神鬼傳奇 刺客群攻

刺客:貧困的部落為了減輕生存的負擔大多采取一種極端的做法,他們把適齡的孩子全部集中起來進行統(tǒng)一而殘酷的訓練,只有極少部分的孩子可以在優(yōu)勝劣汰的法則下活下來,大多的孩子撐不過最初的幾個月,那些活下來的孩子在成年后被迫投入刺客的生涯去賺取生存的金錢。由于部落對這種做法的推崇,刺客的數(shù)量也隨之逐漸增多,雖然賺取了高昂的賞金,但是刺客的內(nèi)心始終隱埋著一種仇恨。
刺客 | |||||
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攻擊類型 | 物理攻擊+暗元素攻擊 | |||
職業(yè)優(yōu)勢 | 幸運一擊和單體物理攻擊較高,閃避和命中較高 | ||||
職業(yè)劣勢 | 法力上限,物理防御和生命上限較弱 | ||||
職業(yè)相克 | 裝備特點 | 建議配點 | |||
主要針對 | 法師 | 武器 | 雙持武器 | 主屬性 | 敏捷 |
次要針對 | 牧師 | 防具 | 布甲或皮甲 | 副屬性 | 力量 |
刺客大多來自于貧困的部族,他們用匕首和拳刃作為武器,以敏捷性代替體格上的不足,為了讓自己的部族能夠生存下去,他們義無反顧的投入了高額回報的暗殺任務(wù)。隨著暗黑力量對世界的侵蝕,刺客意識到光用金錢并不能保障部族的安全,他們最終決定加入復活主神奧丁的行列。
刺客是天生的殺手,無聲無息的出現(xiàn)在敵人身后,并瞬間給予敵人致命一擊。
刺客追求力量與敏捷,物理攻擊與幸運一擊。由于他們攻擊的波動性很大,所以他們的傷害是不穩(wěn)定的,因此他們需要追求幸運一擊使得每次攻擊都能取得最大傷害。他們在戰(zhàn)斗中控制局面的能力比戰(zhàn)士強。一些控制性的技能能幫他們將敵人打擊至死。
領(lǐng)悟等級 | 技能圖片 | 技能名稱 | 狀態(tài) | 技能說明 |
等級1領(lǐng)悟 | ![]() |
刺骨 | 主動 | 刺客的基本戰(zhàn)斗姿勢,刺客將手中的利刃刺進敵人的胸膛,讓敵人疼痛不止。 |
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必中一擊 | Xp | 在持續(xù)的戰(zhàn)斗中,刺客施放內(nèi)心憤怒,對周圍敵人散射一片毒鏢,在毒鏢的作用下敵人無法躲閃一段時間。 | |
等級10領(lǐng)悟 | ![]() |
飛刃 | Xp | 刺客將毒刃投擲向敵人,讓再遠的敵人也無處可逃。 |
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進攻強化 | 被動 | 死神在神秘沼澤訓練時領(lǐng)悟的奧義,刺客領(lǐng)悟后在戰(zhàn)斗中的攻擊更具殺傷力。 | |
等級25領(lǐng)悟 | ![]() |
雙目失明 | 主動 | 刺客將秘制毒粉灑向敵人,讓敵人雙目失明一段時間,并無法使用技能。 |
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擊穿 | 主動 | 在瞬間讓自己的速度達到最快,迅速穿過前方敵人的身體,讓自己的毒刃劃過敵人的血管,殘留的毒液讓每個受傷的敵人繼續(xù)減少生命值。 | |
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冷血 | 主動 | 瞬間讓血液停止,刺客迅速提高的致命一擊和閃避。 | |
等級40領(lǐng)悟 | ![]() |
雙牙連擊 | 主動 | 刺客在對刺殺術(shù)上研究后領(lǐng)悟到的強大殺傷技能,瞬間讓自己的武器連續(xù)兩次刺傷敵人,并造成跟敏捷相關(guān)的額外傷害。 |
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禁錮 | 主動 | 古老的神秘刺殺術(shù),在敵人沒有防備時禁錮敵人的精神,讓敵人無法動彈,只能等待刺客無情的宰殺。 | |
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影遁 | 主動 | 刺客的高階戰(zhàn)斗技巧,能讓自己隱形而穿梭在敵人周圍不被發(fā)現(xiàn),是刺客刺殺的絕技和逃生的必要技能。 | |
等級55領(lǐng)悟 | ![]() |
閃避 | 被動 | 刺客和死神換取力量時得到了身體上的改變,在戰(zhàn)斗中更容易獲得躲閃攻擊的機會。 |
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暗流 | 被動 | 提高自身魔法免疫力及自身移動速度。 | |
等級70領(lǐng)悟 | ![]() |
流云風暴 | 被動 | 在長期刺殺術(shù)的訓練下,刺客身體素質(zhì)的變化讓其在進攻速度方面令人發(fā)指,訓練該技能可逐漸提高攻擊速度。 |
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擊潰 | 主動 | 終極刺客群傷技巧,在無情的劍刃中讓周圍敵人無法逃脫被擊中的命運。 | |
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敏捷強化 | 被動 | 刺客領(lǐng)悟后讓刺客在戰(zhàn)斗中更加靈巧。 | |
等級85領(lǐng)悟 | ![]() |
靈魂燃燒 | 主動 | 刺客第一階段的終極奧義,用死神賦予的靈魂顆粒燃燒敵人的魔法值和生命值,讓敵人持續(xù)戰(zhàn)斗的能力無法長久,從而讓刺客更早給予致命一擊。 |
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暗影詛咒 | 主動 | 刺客在死神的召喚下獲得的特殊力量,讓敵人沉浸在噩夢中。 |
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