火炬之光2工程師技能個(gè)人看法

技能 3.4.1:劍盾一體
持盾物理輸出?滿吧!把持盾攻擊變成類似雙持攻擊,同時(shí)有保留盾牌格擋效果,持盾流沒(méi)道理不加,盾牌當(dāng)然肯定是選高護(hù)甲的
技能 3.4.2:小力場(chǎng)
挨打才能觸發(fā),在簡(jiǎn)單難度下,站樁被群毆也不會(huì)死,加它做啥?在E難度下,小怪摸下就死,沒(méi)機(jī)會(huì)觸發(fā),加它做啥?我原本想加了它,能在兩個(gè)力場(chǎng)之間的過(guò)渡期內(nèi),提高些生存能力,可據(jù)說(shuō)……力場(chǎng)持續(xù)時(shí)間內(nèi)不觸發(fā)此效果,兩個(gè)效果同時(shí)生效時(shí),先消耗這個(gè)效果,等小盾破了,再消耗力場(chǎng)……于是這個(gè)技能更加沒(méi)用了
技能 3.4.3:耗能量回血
缺錢(qián)買(mǎi)血瓶么?
我覺(jué)得這個(gè)技能唯一的使用方式,就是:被打到空血時(shí),開(kāi)5能量力場(chǎng),瞬間回血~一半不到~~~ 這不還是要靠血瓶子么!除非工程師能量也和外地人一樣大起大落,那這技能還可以經(jīng)常觸發(fā),有點(diǎn)效果,否則我情愿鑲個(gè)吸血寶石
技能 2.1.1:小機(jī)器人
15點(diǎn)必須的,因?yàn)?,雖然小機(jī)器人的加血實(shí)在不值得看,回藍(lán)后期只能提升點(diǎn)續(xù)航時(shí)間,但10秒CD又持續(xù)10秒的護(hù)甲加強(qiáng),保證了工程師全程16%護(hù)甲加成效果,護(hù)甲加成作用在技能2.4.1說(shuō)過(guò)了,這才是這個(gè)技能的精髓
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