3dmax 2011 Viewport Canvas工具的操作方

(7)設(shè)置Mask紋理。
(8)使用Paint工具繪制基本色調(diào)。
(9)使用Blur工具設(shè)置顏色間的過渡。
(10)使用Paint工具繪制銹跡。
(11)使用Smudge工具涂抹深棕色筆觸,使其呈現(xiàn)流體效果。
提示:Smudge工具適合于編輯和繪制污跡、流水痕跡等。
(12)繪制結(jié)束后,在平面處理軟件中對存儲的位圖進(jìn)行最后編輯。
(13)現(xiàn)在貼圖的繪制工作就完成了,要實(shí)現(xiàn)真實(shí)質(zhì)感的材質(zhì),還需要進(jìn)行復(fù)雜的材質(zhì)編輯,使用復(fù)合材質(zhì)來表現(xiàn)對象表面豐富的層次,可以繼續(xù)使用Viewport Canvas工具繪制各個(gè)貼圖通道使用的貼圖,最后編輯材質(zhì),完成材質(zhì)的設(shè)置。
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