3dmax崩潰了怎么找回文件? 3dmax崩潰后恢復文件的方法

當意外或突然關閉 3ds Max 場景時,有時會出現(xiàn)恢復 3ds Max 場景的問題。在處理任何項目的過程中,有時需要恢復 3ds Max 場景,為此在專用文件夾中創(chuàng)建備份副本。如果您使用的是 Windows 操作系統(tǒng)并且未更改項目位置或不知道項目位置,則可以通過打開 3ds Max 程序主工具欄上的“自定義”菜單并選擇選項“配置項目路徑”來找到此文件夾”。
在打開的“配置項目路徑”窗口中,找到并選擇名為“AutoBackup”的行,然后單擊同一窗口右側的“設為絕對”按鈕。
將顯示包含場景備份的 Autoback 文件夾位置的完整路徑。
如果工作期間發(fā)生任何故障,您可以使用此文件夾中的備份副本恢復 3ds Max 場景。文件夾中會有三份,您可以根據(jù)修改日期找到相應的文件。
備份副本的數(shù)量可以更改。為此,請從主菜單中選擇“自定義”>“首選項”。在首選項窗口中,轉到“文件”選項卡。在“自動備份”部分中,“啟用”參數(shù)允許您激活備份保存,“自動備份文件數(shù)”參數(shù)設置副本數(shù)量,“備份間隔(分鐘)”確定創(chuàng)建副本的頻率,默認間隔為每 5 分鐘一次。
以上就是3dmax崩潰后恢復文件的方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。
相關推薦:
3dsMax陰影參數(shù)在哪里設置? 3dsMax陰影深淺設置技巧
3dmax怎么封口? 3dmax物體出現(xiàn)破口進行封口處理的技巧
3dmax燈光怎么取消對物體的影響? 3ds Max關閉燈光衰減的技巧
相關文章
3dmax2016怎么導入fbx文件? fbx文件導入3dmax的技巧
3dmax2016怎么導入fbx文?3dmax2016中導入素材的類型很多,如果遇到fbx文件,該怎么導入呢?下面我們就來看看fbx文件導入3dmax的技巧,需要的朋友可以參考下2019-10-18- 3Dmax怎么建模基礎的圓柱體?3Dmax中想要建模圓柱體,該怎么創(chuàng)建圓柱體呢?下面我們就來看看3Dmax創(chuàng)建圓柱體的教程,需要的朋友可以參考下2019-11-05
3Dmax怎么建模四棱錐? 四棱錐的創(chuàng)建方法
3Dmax怎么建模四棱錐?3Dmax中創(chuàng)建三維立體模型很簡單,想要創(chuàng)建四棱錐模型,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看四棱錐的創(chuàng)建方法,需要的朋友可以參考下2019-11-12- 3dmax怎么使用Slate材質編輯器?3dmax材質編輯器有兩種模式,一種是精簡材質編輯器,一種是Slate材質編輯器,該怎么使用Slate材質編輯器呢?下面我們就來看看詳細的教程,2019-11-20
- 3Dmax如何制作七棱錐?今天小編就為大家整理了使用3Dmax制作七棱錐圖文步驟,感興趣的朋友可以一起看看2019-11-28
3dmax踢腳線怎么建模? 3dmax制作踢腳線并建模的教程
3dmax踢腳線怎么建模?3dmax經(jīng)常建模,想要制作踢腳線建模,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看3dmax踢腳線建模的教程,需要的朋友可以參考下2019-12-09- 3dmax默認路徑怎么自定義設置?3dmax中默認的路徑想要修改,該怎么修改默認路徑呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下2020-01-14
3dmax物體怎么顯示面數(shù)? 3dmax顯示面數(shù)的技巧
3dmax物體怎么顯示面數(shù)?3dmax建模的物體想要顯示面數(shù),該怎么顯示出來呢?下面我們就來看看3dmax顯示面數(shù)的技巧,需要的朋友可以參考下2020-02-033dmax怎么安裝插件? GhostTrails插件的圖文安裝教程
3dmax怎么安裝插?3dmax中經(jīng)經(jīng)常使用一些插件時間需要的效果,該怎么安裝插件呢?今天我們就來看看3dmax刀光插件GhostTrails的圖文安裝教程,詳細請看下文介紹2020-02-19- 3dmax怎么封面?3dmax中想要給模型封面,該怎么封面呢?下面我們就來看看3dmax模型封面的方法,很簡單,需要的朋友可以參考下2020-03-02