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材質(zhì)貼圖

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本欄目介紹了3dMax的各項功能,內(nèi)容包括初識3dsMax、幾何體的創(chuàng)建、二維圖形的創(chuàng)建、三維模型的創(chuàng)建、復(fù)合對象的創(chuàng)建、幾何體的形體變化、攝像機和燈光的應(yīng)用。通過案例演練,使學(xué)生快速熟悉軟件功能;通過實戰(zhàn)演練和綜合演練,拓展學(xué)生的實際應(yīng)用能力。在內(nèi)容編寫方面,力求細致全面、重點突出;在案例選取方面,強調(diào)案例的針對性和實用性。

這個子欄目主要介紹貼圖和材質(zhì),3DMAX模型想要實現(xiàn)逼真的效果,需要添加貼圖,模型賦予材質(zhì),給貼圖,算是比較基礎(chǔ)的步驟,我們分享了大量的關(guān)于3DMAX添加貼圖和材質(zhì)的實例教程,可以幫助朋友快速全面掌握3dmax材質(zhì)貼圖相關(guān)知識。

3dmax材質(zhì)涵蓋:基本貼圖技術(shù)、uv展開技術(shù)、材質(zhì)球技術(shù)、材質(zhì)疊加合成技術(shù)、簡單的材質(zhì)繪畫技術(shù)等。

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