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3DSMAX打造水流效果的英文標志

  發(fā)布時間:2016-04-07 14:56:39   作者:佚名   我要評論
這篇教程是腳本之家的朋友介紹3DSMAX打造水流效果的英文標志方法,教程真的很不錯,難度不是很大,一起來看看吧

這篇教程教腳本之家的朋友們用3DSMAX打造水流形成的標志,教程難度一般,同時還使用到了RealFlow,教程難度一般,轉(zhuǎn)發(fā)過來和腳本之家的朋友們一起學(xué)習(xí)分享。先來看一下效果截圖:

3DSMAX打造水流形成的標志 腳本之家 3DSAMX動畫教程

具體的制作步驟如下:

首先,我們使用Coreldraw制作字體的矢量圖。(圖01)

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圖01

  

使用文字編輯,寫上我們要制作的文字,當(dāng)然這個文字要做一些變形。(圖02)

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圖02

  

再加兩個長方形把N和E、T和V做一個鏈接。這是為了制作后面的流體動畫必須使用。(圖03)

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圖03

只顯示邊框檢查一些效果,看看有什么問題沒。(圖04)

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圖04

然后對它們進行整體焊接,選擇如圖的焊接符號制作。(圖05)

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圖05

焊接后的效果如下圖。(圖06)

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圖06

制作完畢后,我們把它導(dǎo)出為AI格式。(圖07)

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圖07

下面就要進行三維制作了,打開3ds Max,把制作好的矢量圖導(dǎo)入進來。(圖08)

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圖08

使用縮放工具把字體放大。(圖09)

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圖09

從修改器列表中選擇擠壓工具修改器。(圖10)

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圖10

調(diào)整它的數(shù)值,這個數(shù)值沒有什么固定的值,視情況而定就好。(圖11)

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圖11

點擊模型右鍵選擇轉(zhuǎn)換成多邊形。(圖12)

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圖12

打開動畫幀設(shè)置,類型修改為Pal(這里我忘了,抱歉),結(jié)束時間設(shè)置為200幀。(圖13)

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圖13

我們進入點級別編輯,選擇T與V之間的黃色方塊點,進行動畫設(shè)置。(圖14)

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圖14

下面是動畫設(shè)置的方法,主要就是設(shè)置字體之間鏈接體的位移和伸縮動畫。非常簡單。(圖15、16、17)

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圖15

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圖16

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圖17

然后我們進入命令面板,選擇More→SceneData Saver。(圖18)

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圖18

然后在進行下圖的操作。(圖19)

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圖19

  

保存Logo,格式為SD。(圖20)

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圖20

下面就是流體的制作了,打開RealFlow軟件,找到你儲存的路徑,這里一定要注意這個軟件是不支持中文路徑的,一旦有中文字都會產(chǎn)生錯誤的。(圖21)

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圖21

導(dǎo)入Logo進入軟件。(圖22)

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圖22

然后把這個工程文件儲存一下,格式為objects文件。(圖23)

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圖23

下面就開始調(diào)整,我基本上是提供一種思路,按照我這樣做不一定有這樣的效果,主要還是要按照思路慢慢的去調(diào)參數(shù)。(圖24)

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圖24

注意紅框中的數(shù)值要慢慢調(diào),把scale設(shè)置為0.1,不然會太大的。(圖25)

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圖25

添加一個K Volume。(圖26)

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圖26

K Volume的大小要和物體差不多。(圖27)

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圖27

設(shè)置兩個由無到有的Box為滅殺器。這個意思是水流碰到它就會消失。(圖28)

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圖28

繼續(xù)進行設(shè)置。(圖29)

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圖29

點擊紅框標注的圖案,添加了一個網(wǎng)格。(圖30)

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圖30

按照圖中所示進行設(shè)置。(圖31)

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圖31

調(diào)節(jié)紅框標注的參數(shù),這里沒有什么固定的數(shù)值,需要一點耐心慢慢調(diào)節(jié)。(圖32)

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圖32

最后再調(diào)節(jié)完紅框的數(shù)值,得到不錯的效果后,就開始慢慢渲染吧。這是一個比較漫長的過程。謝謝觀看。(圖33)

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圖33

教程結(jié)束,以上就是3DSMAX打造水流效果的英文標志方法介紹,操作很簡單的,大家學(xué)會了嗎?希望能對大家有所幫助!

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