3dmax渲染時跑光子圖的作用介紹
發(fā)布時間:2012-12-24 09:13:37 作者:佚名
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對于剛學3dmax的同學或者對3dmax不是很熟悉的同學肯定聽說過3dmax渲染時跑光子圖,那么什么是跑光子圖,跑光子圖有什么作用
3dmax渲染時跑光子圖的作用是什么?對于剛學3dmax的同學或者對3dmax不是很熟悉的同學肯定聽說過3dmax渲染時跑光子圖,那么什么是跑光子圖,跑光子圖有什么作用?下面就讓腳本之家的小編和大家一起看下3dmax渲染時跑光子圖的作用是什么?
一:什么是3dmax光子圖。
光子是3dmax中我們渲染窗口中光的分布,3dmax中光是依點來計算的,渲染光子貼圖就是把場景中的光子分布情況計算一遍,并表達成圖片的形式渲染出來,光子就是使得我們渲染出來的畫面效果更佳豐富,光的反射和折射和接受剛加多,是渲染出來的圖片更真實,更豐富。
二:什么是3dmax跑光子圖。
在3dmax中渲染光子圖是為了在不影響渲染效果的情況下更快的渲染大圖,渲染出來的光子圖可以放大5被的渲染大圖(不影響渲染效果)。在光照中“光能傳遞”計算方法中,當我們每渲染一次圖片光能計算法就會從新計算一次光子,就會占用很多的時間,但是在我們調(diào)整好了場景中的燈光和貼圖后就可以出大圖了,但是渲染大圖就需要很多時間,我們可以再渲染大圖的時候先渲染光子圖(一般是大圖尺寸的1/5)保存起來,然后再渲染大圖,直接使用我們渲染好的光子圖,這樣我們可以節(jié)省很多時間。
在渲染光子圖的時候我們一般會定好渲染出圖的比例,加入我們要渲染3000*2250的大圖,那么我們只需要渲染的光子圖是1000*750就可以了,如果你直接出大圖那么光子圖也是3000*2500,圖像大了3倍但是時間上會遠遠大于3倍。
3dmax中渲染光子圖是為了更快的渲染大圖,節(jié)省時間和資源。上面就是為大家介紹的3dmax渲染時跑光子圖的作用是什么?希望能對大家的學習有所幫助。
一:什么是3dmax光子圖。
光子是3dmax中我們渲染窗口中光的分布,3dmax中光是依點來計算的,渲染光子貼圖就是把場景中的光子分布情況計算一遍,并表達成圖片的形式渲染出來,光子就是使得我們渲染出來的畫面效果更佳豐富,光的反射和折射和接受剛加多,是渲染出來的圖片更真實,更豐富。
二:什么是3dmax跑光子圖。
在3dmax中渲染光子圖是為了在不影響渲染效果的情況下更快的渲染大圖,渲染出來的光子圖可以放大5被的渲染大圖(不影響渲染效果)。在光照中“光能傳遞”計算方法中,當我們每渲染一次圖片光能計算法就會從新計算一次光子,就會占用很多的時間,但是在我們調(diào)整好了場景中的燈光和貼圖后就可以出大圖了,但是渲染大圖就需要很多時間,我們可以再渲染大圖的時候先渲染光子圖(一般是大圖尺寸的1/5)保存起來,然后再渲染大圖,直接使用我們渲染好的光子圖,這樣我們可以節(jié)省很多時間。
在渲染光子圖的時候我們一般會定好渲染出圖的比例,加入我們要渲染3000*2250的大圖,那么我們只需要渲染的光子圖是1000*750就可以了,如果你直接出大圖那么光子圖也是3000*2500,圖像大了3倍但是時間上會遠遠大于3倍。
3dmax中渲染光子圖是為了更快的渲染大圖,節(jié)省時間和資源。上面就是為大家介紹的3dmax渲染時跑光子圖的作用是什么?希望能對大家的學習有所幫助。
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