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3Dmax如何擠出模型上的面?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2020-11-28 16:54:01   作者:Acyhero   我要評(píng)論
3Dmax是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件,下面教大家在3Dmax擠出模型的面的方法,一起看看吧

大家都知道,3Dmax是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件,下面教大家在3Dmax擠出模型的面的方法,感興趣的朋友不要錯(cuò)過了。

方法

1、打開3Dmax軟件或者模型文件

2、打開之后選擇模型

3、鼠標(biāo)右鍵-轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形

4、選擇多邊形元素

5、選擇模型上的單個(gè)面

6、點(diǎn)擊擠出后的小按鈕

7、輸入擠出數(shù)值即可

本文轉(zhuǎn)載自https://jingyan.baidu.com/3DMAX/95c9d20d955f49ad4e7561f8.html

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