3DSMax7客廳裝飾設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)教程:材質(zhì)篇

賦予場景中各物體材質(zhì)一共分為30個(gè)步驟。
2.2.1賦予"地面"材質(zhì)
按住鍵盤上的【h】鍵,在彈出的【選擇對象】對話框中選擇"地面"物體,單擊【選擇】按鈕確定選擇,如圖2-2-1所示。
單擊工具欄中的【材質(zhì)編輯器】圖標(biāo)打開【材質(zhì)編輯器】對話框,選擇第一個(gè)缺省材質(zhì)球,并把材質(zhì)球賦予物體,如圖2-2-2所示。
在【blinn基本參數(shù)】卷展欄中單擊【漫反射顏色】右邊的,進(jìn)入【材質(zhì)|貼圖、瀏覽器】對話框,然后在【位圖】上雙擊鼠標(biāo)左鍵,在彈出的對話框中選取配套光盤中的【素材】|【第2章客廳設(shè)計(jì)】|【乳黃色地磚.jpg】作為位圖貼圖,如圖2-2-3所示。
在其【坐標(biāo)】卷展欄中設(shè)置【平鋪】值為(u)6,垂直【平鋪】貼圖值為6,如圖2-2-4所示。
2.2.2賦予"天花"材質(zhì)
選擇一個(gè)缺省的材質(zhì)球,在【材質(zhì)名稱框】中將缺省的材質(zhì)名稱改為"天花",并將其賦予場景中的"天花"物體。
在【blinn基本參數(shù)】卷展欄中單擊【漫反射顏色】右邊的顏色塊,彈出【顏色選擇器】對話框,選擇一種湖藍(lán)色,設(shè)定它的rgb值。然后單擊【環(huán)境光】右邊的顏色塊,在【顏色選擇器】對話框中選擇一種湖藍(lán)色,設(shè)定它的rgb值。具體操作步驟既然參數(shù)設(shè)置如圖2-2-5所示。
2.2.3賦予"墻"材質(zhì)
選擇一個(gè)缺省的材質(zhì)球,并將其賦予場景中的"墻"物體,在【材質(zhì)名稱框】中將缺省的材質(zhì)名稱改為"墻"。
設(shè)置它的漫反射色和環(huán)境色,具體操作步驟與參數(shù)設(shè)置如圖2-2-6所示。
2.2.4賦予"裝飾柱"材質(zhì)
選擇一個(gè)缺省的材質(zhì)球,在【材質(zhì)名稱框】中將缺省的材質(zhì)名稱改為"裝飾柱",并將其賦予場景中所有的"裝飾柱"物體。
設(shè)置它的漫反射色和環(huán)境色,具體操作步驟與參數(shù)設(shè)置如圖2-2-7所示。
2.2.5賦予"陽臺地面"材質(zhì)
選擇一個(gè)缺省的材質(zhì)球,在【材質(zhì)名稱框】中將缺省的材質(zhì)名稱改為"陽臺地面",并將其賦予場景中的"陽臺地面"物體。
設(shè)置它的漫反射色和環(huán)境色,具體操作步驟與參數(shù)設(shè)置如圖2-2-8所示。
2.2.6賦予"移動門框"材質(zhì)
選擇一個(gè)缺省的材質(zhì)球,在【材質(zhì)名稱框】中將缺省的材質(zhì)名稱改為"移動門框",并將其賦予場景中的"移動門框"物體。
設(shè)置它的漫反射色和環(huán)境色,具體操作步驟與參數(shù)設(shè)置如圖2-2-9所示。
2.2.7賦予"移動門玻璃"材質(zhì)
選擇一個(gè)缺省的材質(zhì)球,在【材質(zhì)名稱框】中將缺省的材質(zhì)名稱改為"移動門玻璃",并將其賦予場景中的"移動門玻璃"物體。
設(shè)置它的漫反射色和環(huán)境色,具體操作步驟與參數(shù)設(shè)置如圖2-2-10所示。
2.2.8賦予"天花吊頂"材質(zhì)
選擇一個(gè)缺省的材質(zhì)球,在【材質(zhì)名稱框】中將缺省的材質(zhì)名稱改為"天花吊頂",并將其賦予場景中的"天花吊頂"物體。
設(shè)置它的漫反射色和環(huán)境色,具體操作步驟與參數(shù)設(shè)置如圖2-2-11所示。
2.2.9賦予"豆膽燈框架"材質(zhì)
選擇一個(gè)缺省的材質(zhì)球,在【材質(zhì)名稱框】中將缺省的材質(zhì)名稱改為"豆膽燈框架",并將其賦予場景中的"豆膽燈框架"物體。
設(shè)置它的漫反射色和環(huán)境色,具體操作步驟與參數(shù)設(shè)置如圖2-2-12所示。
2.2.10賦予"豆膽燈外殼"材質(zhì)
選擇一個(gè)缺省的材質(zhì)球,在【材質(zhì)名稱框】中將缺省的材質(zhì)名稱改為"豆膽燈外殼",并將其賦予場景中的3個(gè)"豆膽燈外殼"物體。
設(shè)置環(huán)境光和漫反射顏色顏色,如圖2-2-13所示。
2.2.11賦予"裝飾板"材質(zhì)
選擇一個(gè)缺省的材質(zhì)球,并把材質(zhì)球賦予物體,并命名為"裝飾板",如圖2-2-14所示。
為【漫反射顏色】貼圖通道選取配套光盤中的【素材】|【第2章客廳設(shè)計(jì)】|【楓木.jpg】,作為位圖貼圖,如圖2-2-15所示。
在【坐標(biāo)】卷展欄中設(shè)置水平【平鋪】貼圖值為3.7,垂直【平鋪】貼圖值為1,如圖2-2-16所示。
2.2.12賦予"裝飾玻璃"材質(zhì)
選擇一個(gè)缺省的材質(zhì)球,在【材質(zhì)名稱框】中將缺省的材質(zhì)名稱改為"裝飾玻璃",并將其賦予場景中所有的"裝飾玻璃"。
設(shè)置它的漫反射色和環(huán)境色,具體操作步驟與參數(shù)設(shè)置如圖2-2-17所示。
2.2.13賦予"廣告釘"材質(zhì)
選擇一個(gè)缺省的材質(zhì)球,在【材質(zhì)名稱框】中將缺省的材質(zhì)名稱改為"廣告釘",并將其賦予場景中所有的"廣告釘"。
設(shè)置它的漫反射色和環(huán)境色,具體操作步驟與參數(shù)設(shè)置如圖2-2-18所示。
2.2.14賦予"抽屜"材質(zhì)
選擇一個(gè)缺省的材質(zhì)球,將其賦予物體,并命名為"抽屜",如圖2-2-19所示。
為貼圖通道添加位圖貼圖,選取配套光盤中的【素材】|【第2章客廳設(shè)計(jì)】|【楓木.jpg】作為位圖,如圖2-2-20所示。
在【坐標(biāo)】卷展欄中設(shè)置水平【平鋪】貼圖值為3.7,垂直【平鋪】貼圖值為1,如圖2-2-21所示。
2.2.15賦予"抽屜面"材質(zhì)
選擇一個(gè)缺省的材質(zhì)球,將其賦予場景中的"抽屜面"物體,在【材質(zhì)名稱框】中將缺省的材質(zhì)名稱改為"抽屜面"。
設(shè)置它的漫反射色和環(huán)境色,具體操作步驟與參數(shù)設(shè)置如圖2-2-22所示。
2.2.16賦予"電視機(jī)臺面"材質(zhì)
選擇一個(gè)缺省的材質(zhì)球,將其賦予"電視機(jī)臺面"物體并命名為"電視機(jī)臺面",如圖2-2-23所示。
為貼圖通道添加位圖貼圖,選取配套光盤中的【素材】|【第2章客廳設(shè)計(jì)】|【楓木.jpg】作為位圖,如圖2-2-24所示。
2.2.17賦予"花盆"材質(zhì)
選擇一個(gè)缺省的材質(zhì)球,將其賦予"花盆"物體并命名為"花盆",如圖2-2-25所示。
為貼圖通道添加位圖貼圖,選取配套光盤中的【素材】|【第2章客廳設(shè)計(jì)】|【罐子.jpg】作為貼圖,如圖2-2-26所示。
2.2.16賦予"電視機(jī)臺面"材質(zhì)
選擇一個(gè)缺省的材質(zhì)球,將其賦予"電視機(jī)臺面"物體并命名為"電視機(jī)臺面",如圖2-2-23所示。
為貼圖通道添加位圖貼圖,選取配套光盤中的【素材】|【第2章客廳設(shè)計(jì)】|【楓木.jpg】作為位圖,如圖2-2-24所示。
2.2.17賦予"花盆"材質(zhì)
選擇一個(gè)缺省的材質(zhì)球,將其賦予"花盆"物體并命名為"花盆",如圖2-2-25所示。
為貼圖通道添加位圖貼圖,選取配套光盤中的【素材】|【第2章客廳設(shè)計(jì)】|【罐子.jpg】作為貼圖,如圖2-2-26所示。
2.2.23賦予"臺面"材質(zhì)
選擇一個(gè)缺省的材質(zhì)球,將其賦予"臺面"物體并命名為"臺面",如圖2-2-33所示。
為貼圖通道添加位圖貼圖,選取配套光盤中的【素材】|【第2章客廳設(shè)計(jì)】|【楓木.jpg】作為位圖,如圖2-2-34所示。
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