AI繪制一組童話里的夢幻卡通城堡建筑

建筑是空間的詩學(xué),是簡單幾何抽象美感的極致表現(xiàn)。盡管我們并沒有學(xué)建筑設(shè)計(jì),但還是可以從建筑的美學(xué)中汲取到靈感。最適合用以繪制建筑的還是矢量軟件,比如AI等。今天我們就用AI來繪制一組童話里的夢幻城堡建筑,通過繪制這些繁復(fù)的細(xì)節(jié),你將要學(xué)會(huì):
1、通過豐富的細(xì)節(jié)描繪,從最簡單的幾何體入手,理解建筑里的幾何美學(xué)層次。
2、增加對AI里的"形"的處理能力,熟悉形狀工具、路徑查找器、變形效果等工具的運(yùn)用。
一、繪前準(zhǔn)備
在繪制前,我們先來預(yù)定一組配色。既然是繪制城堡,就會(huì)讓人聯(lián)想到童話,那么配色的風(fēng)格可以傾向童話夢幻感。
步驟01
先確立三個(gè)主色,其他的輔助色可以在這些主色的基礎(chǔ)上做微調(diào)變化。讓畫面顯得更有層次。
色彩的摸索,的確不是看上去那么容易。除了依靠自己的經(jīng)驗(yàn)把握,以及對各種資源的收集,AI里也內(nèi)置了很多風(fēng)格配色。
步驟02
建筑物的繪制前應(yīng)該做好對各種城堡圖片的參考,特別在細(xì)節(jié)處理上要格外注意。繪制好草圖后,根據(jù)你的草圖來規(guī)劃AI里的圖層層次。打開AI,新建一個(gè)2232px*1626px的文檔。強(qiáng)烈建議大家下載最新版本的AI,在新版本的AI里完美像素對齊的方式非常簡便,操作易行,這比舊版本要提升了許多。
將圖層提前規(guī)劃出來,并進(jìn)行更名排列妥當(dāng)。
二、第一座城堡
繪制第一座城堡,你需要安排出合理的結(jié)構(gòu)和色彩層次。
步驟03
先在背景圖層上繪制出鋪滿整屏的背景矩形,填充非常淺的紫紅色。然后在此基礎(chǔ)上繪制出城堡的墻面,以及整體的大型。分配好相應(yīng)的色彩。
步驟04
其中最亮的紅色是作為陰影而存在。雖說我們繪制的是扁平化風(fēng)格,但是增添一些陰影細(xì)節(jié),會(huì)讓畫面更加靈動(dòng)。繼續(xù)增加城堡的結(jié)構(gòu),陰影的形狀安排在原有形狀的下方,略往下2個(gè)像素的位置。
建筑的畫法非常簡單,是簡單幾何的羅列堆疊,經(jīng)過這種繁復(fù)的"建造"過程,最終結(jié)果才能出彩。而有些地方,為了更符合城堡的童話效果,需要在簡單幾何之上有一些變體。
例如類似如下齒梳的形狀,就需要在簡單幾何的基礎(chǔ)上做一些變化。先繪制兩個(gè)矩形,然后將矩形合并,通過移動(dòng)錨點(diǎn)成為兩個(gè)梯形,合并兩個(gè)梯形。然后將尖銳的錨點(diǎn)所在的角度變?yōu)閳A角。用同樣的方式建立起一排圓角三角形,然后用排列的三角去"減去"原來的形狀。最后就能得到我們需要的形狀。
步驟05
用上一步所講的方法繪制下方的形狀,并為建筑物增加窗戶。窗戶的色彩填充較深的紫藍(lán)色。窗的形狀是由一個(gè)圓角矩形轉(zhuǎn)化而來的,當(dāng)然你也可以用一個(gè)半圓與矩形相加。
步驟06
繼續(xù)增加窗戶的部分,并為建筑增加一個(gè)欄桿。欄桿的繪制需要很多條狀矩形的均勻排列,因此這里運(yùn)用【混合工具】,混合方式為"指定的步數(shù)"來做出欄桿的形狀。根據(jù)你的實(shí)際需要填入所需的參數(shù)。然后點(diǎn)擊【混合>建立】
步驟07
為墻面增加一些磚的矩形,畫面會(huì)顯得更活潑,色彩填充比較接近陰影的色彩,但其實(shí)它們并不相同。想要色彩更靈動(dòng)的方法,并不是使畫面更多色彩,而是在同樣色彩里多一些微妙的變化。完成后再為城堡增加一個(gè)底座。
步驟08
最后完成城堡的屋頂部分。先為屋頂繪制出輻射狀的線條,最后增加最頂部的裝飾。這個(gè)環(huán)節(jié)必不可少,屋頂?shù)难b飾能起到畫龍點(diǎn)睛的作用。
步驟09
與此同時(shí),在頂端的左側(cè)再增加一個(gè)"小型城堡"。這個(gè)小城堡的屋頂部分我們已經(jīng)完成了,直接復(fù)制過來即可。城墻的部分則稍微需要簡單幾何的變體。先繪制一個(gè)矩形,再利用兩個(gè)圓角矩形去"減"矩形。留下中間的矩形點(diǎn)擊錨點(diǎn)將其往上縮短并圓角化成為一粒水滴狀裝飾。
到此為止,第一座城堡就完成了。讓我們鎖上這個(gè)圖層,以免接下的操作會(huì)影響到它。往后的操作都這樣保持著彼此獨(dú)立的圖層。
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