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AI繪制一組童話里的夢(mèng)幻卡通城堡建筑

  發(fā)布時(shí)間:2017-04-20 14:28:26   作者:飛屋設(shè)計(jì)   我要評(píng)論
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三、第二座城堡

第二座城堡比第一座城堡稍寬,細(xì)節(jié)上更繁瑣,它也是視覺(jué)的中心焦點(diǎn)所在。

步驟10

在繪制第一座城堡的時(shí)候,我們其實(shí)已經(jīng)將色彩和形狀都作出了一定的規(guī)劃,那么接下的繪制也將變得更容易。因?yàn)槟阋呀?jīng)知道,比如窗戶大概什么樣,萬(wàn)變不離其宗,尋求整體協(xié)調(diào)并不困難。運(yùn)用最基礎(chǔ)的簡(jiǎn)單幾何來(lái)構(gòu)建墻體。

步驟11

為屋頂?shù)膲w的部分增加一點(diǎn)裝飾,這個(gè)裝飾形狀我們已在 STPE 09 里講過(guò)制作方法了,所不同的是多了幾個(gè)階梯狀的圓角矩形,而這里需要注意的是為了讓畫(huà)面更有美感,圓角矩形的形狀應(yīng)該是逐步遞減,這時(shí)最好使用【縮放工具】,以等比80%的參數(shù)進(jìn)行縮小操作。再為建筑當(dāng)中的形狀邊緣增加一些屬于陰影的線條,形成一定的深度層次,最后增加一個(gè)屋頂。

步驟12

此處的細(xì)節(jié)更為豐富,一定要有耐心。繼續(xù)為其增加一些線條裝飾,這些線條可以用直線工具繪制,也可以用矩形來(lái)繪制,按照你平時(shí)的繪圖習(xí)慣,比如這里對(duì)于階梯狀線條的處理,橫豎線條的粗細(xì)并不一致,因此我先用直線工具繪制,然后又將其進(jìn)行連接處理,最后再進(jìn)擴(kuò)展。

這里的窗戶有著古堡風(fēng)格,根據(jù)幾個(gè)簡(jiǎn)單的圖形相加減,繪制時(shí)需要注意陰影的處理。對(duì)于陰影的色彩,我們?cè)诖耸沁@樣定義的,如果陰影位于紅色墻面,那就填充紅色,陰影位于黃色墻面,就填充淺橙色。而圓弧狀的陰影的淺橙色稍帶紅,顯出些微變化。

步驟13

看上去這是最復(fù)雜的部分,其實(shí)分解開(kāi)來(lái)并不復(fù)雜。其中關(guān)鍵的部分是柱頭的處理,以及陰影細(xì)節(jié)的把握。柱頭的部分將一角作圓角處理,非常和諧的銜接了上下兩個(gè)部分。

步驟14

繼續(xù)在下方添加上窗戶,并增加墻體的紅磚部分。

步驟15

窗戶上額外添加一些細(xì)節(jié)裝飾,并增加城堡的大門(mén)和底座,利用圓角矩形繪制大門(mén)。門(mén)環(huán)部分用簡(jiǎn)單幾何相加即可。

步驟16

最后為其增加位于其后方的部分,左右兩個(gè)尖頂在第一座城堡時(shí)我們已經(jīng)繪制過(guò)了,復(fù)制過(guò)來(lái)即可。而最上方一座的尖頂需要更為復(fù)雜的裝飾以彰顯其中心地位的作用。

前兩座繪制好的城堡如下(注意它們的位置關(guān)系):

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