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ai結(jié)合ps設(shè)計(jì)油彩效果復(fù)古風(fēng)格的鸚鵡插畫?

  發(fā)布時(shí)間:2017-09-24 10:12:41   作者:三排左數(shù)第七個(gè)   我要評(píng)論
ai結(jié)合ps設(shè)計(jì)油彩效果復(fù)古風(fēng)格的鸚鵡插畫?想要設(shè)計(jì)一幅漂亮的彩色插畫,該怎么設(shè)計(jì)呢?今天我們就來(lái)看看使用ai和ps設(shè)計(jì)彩色鸚鵡插畫的教程,需要的朋友可以參考下

而在“翅膀2”和“翅膀3”的羽毛梗狀紋理的制作上,可以使用圖層蒙版的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)。同樣為“翅膀2”或“翅膀3”的“中間色層”添加圖層蒙版,然后按住ctrl并點(diǎn)擊“羽毛梗”圖層,使用油漆桶工具上黑色,最后將圖層的圖層模式改為溶解模式。但是要注意的是,如果圖層蒙版所作用的圖層已經(jīng)使用了其他的圖層模式,比如疊加模式,那么這種添加紋理的方法是不好用的,因?yàn)閮烧咧荒苁褂猛环N模式。

步驟十六:然后是翅膀上的斑點(diǎn)狀紋理。先用圓形工具繪制出一個(gè)適當(dāng)大小的圓,然后新建圖層,然后按住ctrl并點(diǎn)擊更繪制的形狀圖層,然后建立圖層蒙版。使用畫筆工具,模式為溶解模式,在圖層上(不是蒙版上)添加紋理。完成一個(gè)以后,復(fù)制出其它幾個(gè)。

步驟十七:接下來(lái)完成鸚鵡的足部和身體其余部分的紋理,方法和之前一致。

步驟十七:接下來(lái)完成樹枝部分的紋理。同樣在“樹枝”圖層上新建圖層,并創(chuàng)建剪貼蒙版,用鋼筆工具繪制出鸚鵡爪子在樹枝上的投影,顏色為#000000,并用新建圖層蒙版,使用畫筆+溶解模式點(diǎn)綴在投影邊緣,使投影更合理。然后給樹枝上高光和陰影。高光顏色#ff8c66,圖層透明度90%,圖層模式為柔光;陰影顏色#402b3e,圖層透明度40%。樹枝上的紋理相較于鸚鵡身體上的紋理來(lái)說(shuō),疏密變化的范圍大但是變化的速度小,為了做出這種質(zhì)感,在原先畫筆+溶解模式過(guò)程之后,要再添加圖層蒙版豐富這種層次,在選中蒙版之后,也使用畫筆+溶解模式,注意要調(diào)低畫筆透明度,一般在10%-50%之間,然后在點(diǎn)擊在高光/陰影的邊緣處。“樹杈”和兩片樹葉的紋理制作也是同樣結(jié)合前幾步的方法來(lái)完成。葉脈的畫法和羽毛梗的方法類似。

步驟十九:接下來(lái)是灌木叢部分的紋理制作。方法和之前相同,尤其是圖層蒙版+畫筆+溶解模式的使用,在灌木叢上會(huì)使用多次。灌木叢中需要注意的是在“橘葉”圖層和“黃葉”圖層的紋理添加時(shí),有一層比較不起眼的“陰影淺”,雖然這層在視覺上和底色十分相近,但是添加之后能使效果更豐富。

步驟二十:按住ctrl并點(diǎn)擊那個(gè)橫葫蘆形狀圖層,在選中“遠(yuǎn)景”組,添加圖層蒙版,隱藏形狀圖層。

步驟二十一:為灌木叢添加投影,顏色黑色,圖層透明度60%,疊加模式。

為天空添加余暉,為山體添加高光和山頭的青色。

為山體添加三層陰影。

步驟二十二:最后再總體看看,調(diào)整調(diào)整。

以上就是設(shè)計(jì)一幅復(fù)古的彩色鸚鵡插畫的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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