AI教程 如何使用AI繪制唯美的冬季插畫效果圖呢

第9步
讓我們通過在門窗#6e4539底部輪廓下方創(chuàng)建一個水平條紋()來添加一些細節(jié)。然后在門的褐色部分的中間放置一條相同顏色的垂直細線,將門分成兩部分。
為多雪的門檻建立一個更長的矩形(#b3def5),將它對準門的底部。使用直接選擇工具(A)選擇兩個上部錨點,并將圓形指示器拉到中心,使角落變圓。
第10步
Group (Control-G)將所有的門片放在一起,并將門放在房屋上,對準其底邊。
就拿直接選擇工具(A) ,并保持Shift鍵,拖動藍色門的底部邊緣勾勒起來,將其放置在同一水平上的褐色磚部分的頂部邊緣。
第11步
在窗戶的頂部和底部邊緣添加幾條細條紋,使立面更加細致。
第12步
時間為我們的房子創(chuàng)造屋頂。
在建筑物的頂部建立一個234 x 140 px的矩形#b3def5顏色,重疊房屋的頂部邊緣,并稍微環(huán)繞角落。
復制屋頂形狀并單擊 Control-B 以在主要對象后面獲得 重復 。使用箭頭鍵將其向下移動幾個像素, 然后將顏色更改為深藍色(#4075bd),從而創(chuàng)建陰影效果。
復制主要的藍色墻壁形狀。然后使用探路者的相交 功能 選擇墻面副本和屋頂副本 以剪切形狀。現(xiàn)在這個影子看起來很自然
步驟13
許多古老的歐洲房屋都有窗戶,我非常喜歡這個建筑細節(jié)。讓我們在我們的建筑物上添加兩個斜窗。
只需創(chuàng)建一個窄的白色矩形,然后按住Shift鍵進行旋轉(zhuǎn)。取 反射工具(O),然后 按住Alt鍵并點擊 我們形狀的頂部錨點。在“ 旋轉(zhuǎn)” 面板中,將角度設(shè)置 為90° ,然后單擊 復制 按鈕。使兩個形狀完全圓形并將它們靠近彼此。使用Pathfinder的Unite選項 將圓角矩形合并成一個形狀 。這個形狀將作為我們窗口頂部的一個雪帽。
在下面創(chuàng)建一個藍色的小矩形。
第14步
使用選擇工具(V)選擇兩種形狀 ,按住 Alt 鍵并單擊藍色形狀。選擇變得更厚,表示您現(xiàn)在正在對齊 關(guān)鍵對象。前往“ 對齊” 面板并單擊“ 水平對齊中心” 按鈕。
用鋼筆工具(P)繪制出一個三角形形狀(#4075bd),它位于藍色形狀的頂部邊緣的正上方,并與成角度的白色形狀重疊。
選擇白色成角度的形狀,然后轉(zhuǎn)到“ 對象”>“排列”>“置于前面”,將其放置在其他部分的前面。
第15步
使用偏移功能和矩形工具(M),以與以前相同的方式在藍色矩形內(nèi)創(chuàng)建一個小窗口。
將 所有的窗口片組(Control-G)組合在一起,并在屋頂?shù)淖髠?cè)部分創(chuàng)建一個鏡像副本,方法是使用反射工具(O)并在按住Alt鍵的同時單擊屋頂中心 。
在白雪皚皚的窗臺上,在每個正面窗戶下方添加白色圓角矩形。第一個房子準備好了!
3.如何創(chuàng)建更多的冬季房屋
步驟1
讓我們移動到下一個灰色的建筑物,圓頂。
首先制作一個225 x 395像素的矩形的#4a5c5e顏色。再創(chuàng)建一個145 x 90像素的相同顏色的形狀,將其放置在較大的頂部邊緣上并與其中心對齊。選擇兩個上角,使它們完全變圓,然后在Pathfinder面板上的Unite選項 的幫助下將兩個形狀合并為一個。
第2步
使用偏移路徑方法在建筑物周圍添加裝飾性邊框。將顏色設(shè)置為#9ec5c9。將邊緣的底部邊緣拖到房屋形狀的頂部平坦邊緣。使用直接選擇工具(A)拖動突出邊緣與主房屋基座對齊。
第3步
在底部創(chuàng)建一個帶有樓梯的圓形門。使用Live Corners功能繞過門的頂部,使用Offset方法在其周圍創(chuàng)建邊框,然后使用簡單的矩形框來設(shè)計樓梯。使用#8a5e48用于主門的顏色, #6e4539為暗棕色,并 #7c9b9e 為淺灰色。
#7c9b9e在門組后面的房屋立面上放置三條裝飾條紋()。#9ec5c9在入口處添加一個水平壁架(),并在建筑立面上分布兩個副本,為未來的窗口留下空的空間。
在底部窗臺下放置一個柔和的陰影,使立面更加立體。填充陰影形狀#4a5c5e,并在透明度面板中將混合模式切換 為正片疊底,同時將不透明度降低 到40%。
步驟4
使用矩形工具(M)和偏移路徑選項,以與我們之前的房屋相同的方式形成一個小窗口。#b3def5為窗口和窗框使用顏色#7c9b9e。
在窗口周圍創(chuàng)建小型裝飾矩形,填充它們#9ec5c9。在底部的窗臺上添加相同顏色的薄水平形狀。
為了給窗臺一個更經(jīng)典的風格,在窗臺上劃一個圓,并與其中心對齊。選擇窗臺和頂部圓形,然后用形狀生成器工具(Shift-M)按住Alt并單擊它來切斷圓形頂部。將 Pathfinder的Unite選項合并成一個形狀。
添加一個白色圓角矩形重疊的窗臺,這將作為一個雪帽。Group(Control-G)將所有部分放在一起。
第5步
將窗戶組鋪在建筑物上。在立面頂部創(chuàng)建兩個較小的矩形窗口和一個圓形窗口。
#7c9b9e在裝飾邊緣下方形成兩個灰色的圓柱(),然后使用白色圓角矩形在水平壁架上添加雪帽。
拿起鋼筆工具(P)#b3def5,為建筑物左側(cè)一半的白雪皚皚的屋頂()創(chuàng)建傾斜的形狀。在屋頂角落放圓,并保持選定的形狀,在右側(cè)用反射工具(O)單擊頂部建筑物錨點,在 右側(cè)創(chuàng)建它的鏡面反射。不要忘記將Axis設(shè)置為Vertical,最后按Copy,就像我們之前做的那樣。
灰色的建筑完成了。組(Control-G)所有的組件。
第6步
現(xiàn)在可以制作帶有階梯式屋頂?shù)淖詈笠粭澖ㄖ?/p>
創(chuàng)建一個235 x 430 px矩形的#ffc45c顏色。通過在頂部邊緣放置一個水平矩形開始形成屋頂,使其在邊緣處變短。再添加兩個矩形,一個在另一個之上,使每個矩形比前一個更短。
在底層的建筑物底部放置一個235 x 140 px矩形(#822b1a)。#e66340在其頂部邊緣上方添加一個狹窄的凸緣()。
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