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AI教程 如何使用AI繪制唯美的冬季插畫效果圖呢

站酷   發(fā)布時(shí)間:2021-03-31 17:25:54   作者:Aueer   我要評(píng)論
我們?cè)O(shè)法創(chuàng)造了一個(gè)時(shí)髦的平面式冬季城市景觀,希望你喜歡這個(gè)過(guò)程,并為你未來(lái)的插圖學(xué)習(xí)一些有用的技巧和竅門,快來(lái)學(xué)習(xí)吧

第9步

讓我們通過(guò)在門窗#6e4539底部輪廓下方創(chuàng)建一個(gè)水平條紋()來(lái)添加一些細(xì)節(jié)。然后在門的褐色部分的中間放置一條相同顏色的垂直細(xì)線,將門分成兩部分。

為多雪的門檻建立一個(gè)更長(zhǎng)的矩形(#b3def5),將它對(duì)準(zhǔn)門的底部。使用直接選擇工具(A)選擇兩個(gè)上部錨點(diǎn),并將圓形指示器拉到中心,使角落變圓。

第10步

Group (Control-G)將所有的門片放在一起,并將門放在房屋上,對(duì)準(zhǔn)其底邊。

就拿直接選擇工具(A) ,并保持Shift鍵,拖動(dòng)藍(lán)色門的底部邊緣勾勒起來(lái),將其放置在同一水平上的褐色磚部分的頂部邊緣。

第11步

在窗戶的頂部和底部邊緣添加幾條細(xì)條紋,使立面更加細(xì)致。

第12步

時(shí)間為我們的房子創(chuàng)造屋頂。

在建筑物的頂部建立一個(gè)234 x 140 px的矩形#b3def5顏色,重疊房屋的頂部邊緣,并稍微環(huán)繞角落。

復(fù)制屋頂形狀并單擊 Control-B 以在主要對(duì)象后面獲得 重復(fù) 。使用箭頭鍵將其向下移動(dòng)幾個(gè)像素, 然后將顏色更改為深藍(lán)色(#4075bd),從而創(chuàng)建陰影效果。

復(fù)制主要的藍(lán)色墻壁形狀。然后使用探路者的相交 功能 選擇墻面副本和屋頂副本 以剪切形狀?,F(xiàn)在這個(gè)影子看起來(lái)很自然

步驟13

許多古老的歐洲房屋都有窗戶,我非常喜歡這個(gè)建筑細(xì)節(jié)。讓我們?cè)谖覀兊慕ㄖ锷咸砑觾蓚€(gè)斜窗。

只需創(chuàng)建一個(gè)窄的白色矩形,然后按住Shift鍵進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。取 反射工具(O),然后 按住Alt鍵并點(diǎn)擊 我們形狀的頂部錨點(diǎn)。在“ 旋轉(zhuǎn)” 面板中,將角度設(shè)置 為90° ,然后單擊 復(fù)制 按鈕。使兩個(gè)形狀完全圓形并將它們靠近彼此。使用Pathfinder的Unite選項(xiàng) 將圓角矩形合并成一個(gè)形狀 。這個(gè)形狀將作為我們窗口頂部的一個(gè)雪帽。

在下面創(chuàng)建一個(gè)藍(lán)色的小矩形。

第14步

使用選擇工具(V)選擇兩種形狀 ,按住 Alt 鍵并單擊藍(lán)色形狀。選擇變得更厚,表示您現(xiàn)在正在對(duì)齊 關(guān)鍵對(duì)象。前往“ 對(duì)齊” 面板并單擊“ 水平對(duì)齊中心” 按鈕。

用鋼筆工具(P)繪制出一個(gè)三角形形狀(#4075bd),它位于藍(lán)色形狀的頂部邊緣的正上方,并與成角度的白色形狀重疊。

選擇白色成角度的形狀,然后轉(zhuǎn)到“ 對(duì)象”>“排列”>“置于前面”,將其放置在其他部分的前面。

第15步

使用偏移功能和矩形工具(M),以與以前相同的方式在藍(lán)色矩形內(nèi)創(chuàng)建一個(gè)小窗口。

將 所有的窗口片組(Control-G)組合在一起,并在屋頂?shù)淖髠?cè)部分創(chuàng)建一個(gè)鏡像副本,方法是使用反射工具(O)并在按住Alt鍵的同時(shí)單擊屋頂中心 。

在白雪皚皚的窗臺(tái)上,在每個(gè)正面窗戶下方添加白色圓角矩形。第一個(gè)房子準(zhǔn)備好了!

3.如何創(chuàng)建更多的冬季房屋

步驟1

讓我們移動(dòng)到下一個(gè)灰色的建筑物,圓頂。

首先制作一個(gè)225 x 395像素的矩形的#4a5c5e顏色。再創(chuàng)建一個(gè)145 x 90像素的相同顏色的形狀,將其放置在較大的頂部邊緣上并與其中心對(duì)齊。選擇兩個(gè)上角,使它們完全變圓,然后在Pathfinder面板上的Unite選項(xiàng) 的幫助下將兩個(gè)形狀合并為一個(gè)。

第2步

使用偏移路徑方法在建筑物周圍添加裝飾性邊框。將顏色設(shè)置為#9ec5c9。將邊緣的底部邊緣拖到房屋形狀的頂部平坦邊緣。使用直接選擇工具(A)拖動(dòng)突出邊緣與主房屋基座對(duì)齊。

第3步

在底部創(chuàng)建一個(gè)帶有樓梯的圓形門。使用Live Corners功能繞過(guò)門的頂部,使用Offset方法在其周圍創(chuàng)建邊框,然后使用簡(jiǎn)單的矩形框來(lái)設(shè)計(jì)樓梯。使用#8a5e48用于主門的顏色, #6e4539為暗棕色,并 #7c9b9e 為淺灰色。

#7c9b9e在門組后面的房屋立面上放置三條裝飾條紋()。#9ec5c9在入口處添加一個(gè)水平壁架(),并在建筑立面上分布兩個(gè)副本,為未來(lái)的窗口留下空的空間。

在底部窗臺(tái)下放置一個(gè)柔和的陰影,使立面更加立體。填充陰影形狀#4a5c5e,并在透明度面板中將混合模式切換 為正片疊底,同時(shí)將不透明度降低 到40%。

步驟4

使用矩形工具(M)和偏移路徑選項(xiàng),以與我們之前的房屋相同的方式形成一個(gè)小窗口。#b3def5為窗口和窗框使用顏色#7c9b9e。

在窗口周圍創(chuàng)建小型裝飾矩形,填充它們#9ec5c9。在底部的窗臺(tái)上添加相同顏色的薄水平形狀。

為了給窗臺(tái)一個(gè)更經(jīng)典的風(fēng)格,在窗臺(tái)上劃一個(gè)圓,并與其中心對(duì)齊。選擇窗臺(tái)和頂部圓形,然后用形狀生成器工具(Shift-M)按住Alt并單擊它來(lái)切斷圓形頂部。將 Pathfinder的Unite選項(xiàng)合并成一個(gè)形狀。

添加一個(gè)白色圓角矩形重疊的窗臺(tái),這將作為一個(gè)雪帽。Group(Control-G)將所有部分放在一起。

第5步

將窗戶組鋪在建筑物上。在立面頂部創(chuàng)建兩個(gè)較小的矩形窗口和一個(gè)圓形窗口。

#7c9b9e在裝飾邊緣下方形成兩個(gè)灰色的圓柱(),然后使用白色圓角矩形在水平壁架上添加雪帽。

拿起鋼筆工具(P)#b3def5,為建筑物左側(cè)一半的白雪皚皚的屋頂()創(chuàng)建傾斜的形狀。在屋頂角落放圓,并保持選定的形狀,在右側(cè)用反射工具(O)單擊頂部建筑物錨點(diǎn),在 右側(cè)創(chuàng)建它的鏡面反射。不要忘記將Axis設(shè)置為Vertical,最后按Copy,就像我們之前做的那樣。

灰色的建筑完成了。組(Control-G)所有的組件。

第6步

現(xiàn)在可以制作帶有階梯式屋頂?shù)淖詈笠粭澖ㄖ?/p>

創(chuàng)建一個(gè)235 x 430 px矩形的#ffc45c顏色。通過(guò)在頂部邊緣放置一個(gè)水平矩形開始形成屋頂,使其在邊緣處變短。再添加兩個(gè)矩形,一個(gè)在另一個(gè)之上,使每個(gè)矩形比前一個(gè)更短。

在底層的建筑物底部放置一個(gè)235 x 140 px矩形(#822b1a)。#e66340在其頂部邊緣上方添加一個(gè)狹窄的凸緣()。

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