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Illustrator(AI)利用漸變網(wǎng)格工具模仿繪制精致逼真的具有3D效果的黃蜂實例教程

  發(fā)布時間:2013-07-29 15:59:22   作者:佚名   我要評論
很多人都看過AI網(wǎng)格填充的作品,效果精致、逼真,看起來跟3D的效果相似,但是比3D的更柔和細(xì)膩。只是做起來比較麻煩!不過~其實真正用到的AI中的工具并不多
今天我們來練習(xí)下Illustrator的網(wǎng)格填充!很多人都看過AI網(wǎng)格填充的作品,效果精致、逼真,看起來跟3D的效果相似,但是比3D的更柔和細(xì)膩。只是做起來比較麻煩!不過~其實真正用到的AI中的工具并不多!只是步驟比較繁復(fù),顏色需要一個個節(jié)點去調(diào)節(jié)!做這樣的東西完全是體力活!今天我們用Illustrator的網(wǎng)格填充來做個黃蜂,全當(dāng)練手吧! 


完成效果圖


漸變網(wǎng)格骨架圖

  1.先講一下基本上要用的工具及操作面板?、黉摴P工具、②選擇工具、③直接選擇工具、④添加描點工具、⑤漸變工具、⑥網(wǎng)絡(luò)工具、⑦顏色面板、⑧拾色器等。大致就是這些工具、面板。

  2.好,開始操作吧!黃蜂的身體構(gòu)造是一節(jié)一節(jié)的,頭部,胸部,腹部,觸角,節(jié)肢,翅膀,大致有這些部分組成,所以我們在做的時候也可以按照他身體各環(huán)節(jié)去分開著做,完成各部分后再組合到一起就可以了,這樣會比整個的做要來得有條理,也省事,首先用鋼筆工具,將黃蜂的頭部輪廓描繪出來。(圖1)


圖1

  3.在畫好的頭部路徑中填充顏色,顏色大致為R:190  G:110  B:40左右,完成后取消邊框色,選擇工具條上的網(wǎng)絡(luò)工具在如(圖2)的白圈位置處點擊一下,這樣AI便會根據(jù)所操作的圖形的輪廓來自動生成一個網(wǎng)格路徑。


圖2

  不要更換工具,直接用網(wǎng)絡(luò)工具,按住CTRL去調(diào)節(jié)網(wǎng)格路徑上的節(jié)點位置以及手柄的走向,使其符合黃蜂頭部陰影的走向。(圖3)


圖3

  依照上述步驟的原理,再在頭部輪廓的各需要有顏色陰影變化的位置設(shè)置上網(wǎng)格節(jié)點,并且大致調(diào)節(jié)各節(jié)點手柄的位置及走向(圖4)。


圖4

  4.黃蜂頭部是立體的,得用顏色明暗深淺的差異來表現(xiàn)出頭部的立體,也就是說,不論它本身顏色的深淺,還是由于頭部的立體感所造成的陰影,都是靠網(wǎng)格各節(jié)點顏色的變化來實現(xiàn)的!至于顏色的走向,條理,那就是通過調(diào)節(jié)節(jié)點上的手柄的走向來控制,但是節(jié)點一多的話,控制顏色的時候就比較亂,所以,盡量少加點,但是還是要看實際情況,或者說,節(jié)點的多少并無大礙,關(guān)鍵是要熟悉它的原理,才能去很好的控制。


圖5

  填充完成后如圖6。填色方面注意一下,例如說,你需要某個節(jié)點處的顏色較別的區(qū)域來得深,那就用直接選擇工具,或者用網(wǎng)絡(luò)工具按住CTRL也可以,選中節(jié)點后在拾色器中去調(diào)出你所需要的顏色!可能一次調(diào)不準(zhǔn)的話可以在保持選中所選節(jié)點的狀態(tài)下再次打開拾色器來重新調(diào)節(jié)。并且,需要同時選中多個節(jié)點來調(diào)節(jié)成相同顏色的時候,可以按住SHIFT來選擇所需要的多個節(jié)點再打開拾色器來調(diào)節(jié)顏色!


圖6

  5.加完深色的節(jié)點后,加淺色節(jié)點,原理跟加深色的時候是一樣的!并不難,只是需要大量耐心去一個個點的調(diào),需要花很大的工夫,在加完淺色后,再對所有深淺色節(jié)點做個系統(tǒng)的調(diào)整,還提一下,如果淺色節(jié)點軸跟深色節(jié)點軸相距的位置太接近的話會看起來顏色過度比較生硬,如果需要他們看起來過度柔和的話,只需要將深淺節(jié)點之間的間歇拉大就可以了?。▓D7)取消選取后如(圖8)


圖7


圖8

  6.頭部大致先這樣放著,等一會完成其他的不見后再做一起調(diào)整,現(xiàn)在做眼睛部分,可以在圖層面版中新建一個層,并且把剛才做的那個頭部的圖層先鎖定,然后在新圖層上同樣用鋼筆工具先勾畫出黃蜂眼睛部分的輪廓,及其頭頂上晶體物質(zhì)的輪廓(圖9)選中所有眼睛部分的輪廓,打開拾色器,將顏色設(shè)置為R:65  G:45  B:55左右填充輪廓,完成填充后取消路徑顏色(圖10)。


圖9


圖10
7.按照之前對頭部分填充的原理,對眼睛部分也進(jìn)行網(wǎng)格填充,在設(shè)置網(wǎng)格節(jié)點路徑的時候盡量按照眼睛輪廓走向去做,填充的時候盡量突顯出眼睛的圓滑光潤(圖11)取消選取后(圖12)完成后,再將頭部的陰影明暗結(jié)合眼睛的部分來進(jìn)行節(jié)點節(jié)柄的稍微調(diào)節(jié)(圖13)

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