Python通過Pygame繪制移動(dòng)的矩形實(shí)例代碼
Pygame是一個(gè)多用于游戲開發(fā)的模塊。
本文實(shí)例主要是在演示框里實(shí)現(xiàn)一個(gè)移動(dòng)的矩形實(shí)例代碼,完整代碼如下:
#moving rectangle project
import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((600,500))
pygame.display.set_caption("Drawing Rectangles")
pos_x = 300
pos_y = 250
vel_x = 2
vel_y = 1
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type in (QUIT,KEYDOWN):
pygame.quit()
screen.fill((0,0,200))
# move the rectangle
pos_x += vel_x
pos_y += vel_y
# keep rectangle on the screen
if pos_x > 500 or pos_x < 0:
vel_x = -vel_x
if pos_y > 400 or pos_y < 0:
vel_y = -vel_y
# draw the rectangle
color = 255,255,0
width = 0 #solid fill
pos = pos_x,pos_y,100,100
pygame.draw.rect(screen,color,pos,width)
pygame.display.update()
演示如下:

總結(jié)
以上就是本文關(guān)于Python通過Pygame繪制移動(dòng)的矩形實(shí)例代碼的全部內(nèi)容,希望對大家有所幫助。感興趣的朋友可以繼續(xù)參閱本站其他相關(guān)專題,如有不足之處,歡迎留言指出。感謝朋友們對本站的支持!
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