詳解如何利用Cython為Python代碼加速
引言
通常,在 Python 中寫循環(huán)(特別是多重循環(huán))非常的慢,在文章 http://www.dbjr.com.cn/article/133807.htm中,我們的元胞自動機(jī)的狀態(tài)更新函數(shù) update_state 使用了兩重循環(huán),所以我們嘗試用 Cython 重構(gòu)該方法。
代碼
我們在同文件夾下新建一個 update.pyx 文件,寫入如下內(nèi)容
import numpy as np cimport numpy as np cimport cython DTYPE = np.float ctypedef np.float_t DTYPE_t def update_state(np.ndarray[DTYPE_t, ndim=2] cells): return update_state_c(cells) @cython.boundscheck(False) @cython.wraparound(False) cdef np.ndarray[DTYPE_t, ndim=2] update_state_c(np.ndarray[DTYPE_t, ndim=2] cells): """更新一次狀態(tài)""" cdef unsigned int i cdef unsigned int j cdef np.ndarray[DTYPE_t, ndim=2] buf = np.zeros((cells.shape[0], cells.shape[1]), dtype=DTYPE) cdef DTYPE_t neighbor_num for i in range(1, cells.shape[0] - 1): for j in range(1, cells.shape[0] - 1): # 計算該細(xì)胞周圍的存活細(xì)胞數(shù) neighbor_num = cells[i, j-1] + cells[i, j+1] + cells[i+1, j] + cells[i-1, j] +\ cells[i-1, j-1] + cells[i-1, j+1] +\ cells[i+1, j-1] + cells[i+1, j+1] if neighbor_num == 3: buf[i, j] = 1 elif neighbor_num == 2: buf[i, j] = cells[i, j] else: buf[i, j] = 0 return buf
update_state_c 函數(shù)上的兩個裝飾器是用來關(guān)閉 Cython 的邊界檢查的。
在同文件下新建一個 setup.py 文件
import numpy as np from distutils.core import setup from Cython.Build import cythonize setup( name="Cython Update State", ext_modules=cythonize("update.pyx"), include_dirs=[np.get_include()] )
因為在 Cython 文件中使用了 NumPy 的頭文件,所以我們需要在 setup.py 將其包含進(jìn)去。
執(zhí)行 python setup.py build_ext --inplace 后,同文件夾下會生成一個 update.cp36-win_amd64.pyd 的文件,這就是編譯好的 C 擴(kuò)展。
我們修改原始的代碼,首先在文件頭部加入 import update as cupdate,然后修改更新方法如下
def update_state(self): """更新一次狀態(tài)""" self.cells = cupdate.update_state(self.cells) self.timer += 1
將原方法名就改為 update_state_py 即可,運行腳本,無異常。
測速
我們編寫一個方法來測試一下使用 Cython 可以帶來多少速度的提升
def test_time(): import time game = GameOfLife(cells_shape=(60, 60)) t1 = time.time() for _ in range(300): game.update_state() t2 = time.time() print("Cython Use Time:", t2 - t1) del game game = GameOfLife(cells_shape=(60, 60)) t1 = time.time() for _ in range(300): game.update_state_py() t2 = time.time() print("Native Python Use Time:", t2 - t1)
運行該方法,在我的電腦上輸出如下
Cython Use Time: 0.007000446319580078
Native Python Use Time: 4.342248439788818
速度提升了 600 多倍。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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