opencv3/C++實現(xiàn)視頻背景去除建模(BSM)
視頻背景建模主要使用到:
高斯混合模型(Mixture Of Gauss,MOG)
createBackgroundSubtractorMOG2(int history=500, double varThreshold=16,bool detectShadows=true);
K最近鄰(k-NearestNeighbor,kNN)
createBackgroundSubtractorKNN(int history=500, double dist2Threshold=400.0, bool detectShadows=true);
history:history的長度。
varThreshold:像素和模型之間馬氏距離的平方的閾值。
detectShadows:默認為true,檢測陰影并標記它們(影子會被標記為灰色)。 會降低了部分速度。
實例:
#include<opencv2/opencv.hpp> using namespace cv; int main() { VideoCapture capture; capture.open("E:/image/01.avi"); if(!capture.isOpened()) { printf("can not open video file \n"); return -1; } Mat frame; namedWindow("input", CV_WINDOW_AUTOSIZE); namedWindow("MOG2", CV_WINDOW_AUTOSIZE); namedWindow("KNN", CV_WINDOW_AUTOSIZE); Mat maskMOG2, maskKNN; Ptr<BackgroundSubtractor> pMOG2 = createBackgroundSubtractorMOG2(500,25,true); Ptr<BackgroundSubtractor> pKNN = createBackgroundSubtractorKNN(); Mat kernel = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(5,5)); while (capture.read(frame)) { imshow("input", frame); pMOG2->apply(frame, maskMOG2); pKNN->apply(frame, maskKNN); //對處理后的幀進行開操作,減少視頻中較小的波動造成的影響 morphologyEx(maskMOG2,maskMOG2, MORPH_OPEN, kernel, Point(-1,-1)); morphologyEx(maskKNN,maskKNN, MORPH_OPEN, kernel, Point(-1,-1)); imshow("MOG2", maskMOG2); imshow("KNN", maskKNN); waitKey(3); } capture.release(); return 0; }
視頻中移動的玻璃球:
MOG分離出的小球區(qū)域:
KNN分離出的小球區(qū)域:
以上這篇opencv3/C++實現(xiàn)視頻背景去除建模(BSM)就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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