python3下pygame如何實(shí)現(xiàn)顯示中文
這篇文章主要介紹了python3下pygame如何實(shí)現(xiàn)顯示中文,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友可以參考下
1.先看代碼:
import pygame from pygame.locals import * def main(): pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((1000, 450)) #窗口的大小 pygame.display.set_caption('pygame程序的界面的中文設(shè)置') #窗口標(biāo)題,中文不需要特別的設(shè)置 background = pygame.Surface(screen.get_size()) background = background.convert() background.fill((250, 250, 250)) #font = pygame.font.Font(None, 60) #原始代碼,使用默認(rèn)字體,不能顯示中文 font = pygame.font.Font('/home/xgj/Desktop/simsun/simsun.ttf', 60) #顯示中文的設(shè)置和字體,及路徑 text = font.render("Hello 我愛你", 1, (10, 10, 10)) textpos = text.get_rect() textpos.center = background.get_rect().center background.blit(text, textpos) screen.blit(background, (0, 0)) pygame.display.flip() while 1: for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: return screen.blit(background, (0, 0)) pygame.display.flip() if __name__ == '__main__': main()
2.效果:
3.注意字體:
字體需要自己下載好,放置一個(gè)指定的文件夾
如:本游戲中的字體:
simsun.ttf
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
python+tkinter實(shí)現(xiàn)學(xué)生管理系統(tǒng)
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了python+tkinter實(shí)現(xiàn)學(xué)生管理系統(tǒng),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2019-08-08python 迭代器和iter()函數(shù)詳解及實(shí)例
這篇文章主要介紹了python 迭代器和iter()函數(shù)詳解及實(shí)例的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2017-03-03跟老齊學(xué)Python之總結(jié)參數(shù)的傳遞
這篇文章主要介紹了Python參數(shù)的傳遞的總結(jié),非常的實(shí)用,有需要的朋友可以參考下2014-10-10pytorch1.60 torch.nn在pycharm中無法自動(dòng)智能提示的解決
這篇文章主要介紹了pytorch1.60 torch.nn在pycharm中無法自動(dòng)智能提示的解決方案,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助,如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2024-02-02如何通過Python實(shí)現(xiàn)RabbitMQ延遲隊(duì)列
這篇文章主要介紹了如何通過Python實(shí)現(xiàn)RabbitMQ延遲隊(duì)列,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友可以參考下2020-11-11