基于pygame實現(xiàn)童年掌機(jī)打磚塊游戲
本文為大家分享了童年掌機(jī)游戲,基于pygame實現(xiàn)打磚塊的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
項目背景:
小時候有過一個掌機(jī)游戲機(jī),里面有俄羅斯方塊,打方塊等游戲,玩的那叫一個廢寢忘食,只是后來玩壞了就沒再玩過。今日想學(xué)習(xí)以下python,就從游戲入手,寫一個打方塊的游戲,順便回憶以下童年的樂趣。
此作完全是我學(xué)習(xí)python和游戲制作的練手作品,用到的python語法和pygame插件的api不會寫的很詳細(xì),主要記錄學(xué)習(xí)遇到的問題和思路。
1、環(huán)境準(zhǔn)備
1.1.安裝python,這里我安裝的是3.6.3。(安裝教程請自行搜索)
1.2.安裝pygame,這里我安裝的是1.9.3。(安裝教程請自行搜索)
1.3.安裝pycharm
1.4.準(zhǔn)備素材,打開畫圖工具,做出一個磚塊圖片,一個小球圖片,一個板子圖片。
2、思路整理
回憶游戲流程,整個游戲大致有以下幾個步驟
2.1.游戲初始化,載入三種圖片。
2.2.點擊啟動按鈕,小球移動,也可以增加暫停功能。
2.3.小球與磚塊、板子,左右和上方墻壁的碰撞
2.4.板子與左右墻壁的碰撞(不可超越墻壁)
2.5.小球的落地,游戲結(jié)束
2.6.磚塊被打完,游戲結(jié)束
2.7.計分功能
2.8.音樂~~
3、開整
先從載入圖片做起。廢話不多說,直接上代碼
import pygame from pygame.locals import * from sys import exit # pygame初始化,必須要的 pygame.init() # 創(chuàng)建窗口 # pygame.display是訪問了顯示設(shè)備 # set_mode方法會返回一個Surface對象,即本程序運(yùn)行時出現(xiàn)的窗口畫面 screen = pygame.display.set_mode((360, 480)) # 設(shè)置窗口的名字 pygame.display.set_caption('打磚塊') # 加載圖像 # 球 ball = pygame.image.load('img/ball.png') # 磚塊 block = pygame.image.load('img/block.png') # 板子 board = pygame.image.load('img/board.png') # 游戲程序一般都需要一個死循環(huán),通過某些條件才可以退出 while True: for event in pygame.event.get(): # 接受退出時間后退出程序 if event.type == QUIT: exit() # 把畫面背景設(shè)置為白色 screen.fill((255, 255, 255)) #把上面加載的圖片放入到畫面中 # 把球放進(jìn)去,并設(shè)置坐標(biāo) screen.blit(ball, (180, 430)) # 把磚塊放進(jìn)去,并設(shè)置坐標(biāo) # 這里僅放了一個磚塊,以后可以做個循環(huán)放好多磚塊 screen.blit(block, (20, 20)) # 把板子放進(jìn)去,并設(shè)置坐標(biāo) screen.blit(board, (150, 450)) # 刷新畫面 pygame.display.update()
通過上面的代碼就可以簡單的把圖片加載到畫面中了
接下來還要讓小球和板子動起來,下次再寫。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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