python GUI庫圖形界面開發(fā)之PyQt5信號與槽基礎(chǔ)使用方法與實(shí)例
信號與槽有三種使用方法
第一種:內(nèi)置信號與槽的使用
第二種:自定義信號與槽的使用
第三種:裝飾器的信號與槽的使用
一: 內(nèi)置信號與槽的使用
內(nèi)置信號與槽的使用,是指在發(fā)射信號時,使用窗口控件的函數(shù),而不是自定義的函數(shù),這種也是我們前面用的最多的,下面簡單的一個實(shí)例,大家就會明白
import sys from PyQt5.QtWidgets import QMessageBox,QPushButton,QApplication,QWidget app=QApplication(sys.argv) widget=QWidget() def showMsg(): QMessageBox.information(widget,'信息提示框','Ok 彈出測試信息') btn=QPushButton('測試點(diǎn)擊按鈕',widget) btn.clicked.connect(showMsg) widget.show() sys.exit(app.exec_())
運(yùn)行腳本,顯示效果如下
這個例子將一個按鈕對象的內(nèi)置clicked信號與自定義槽函數(shù)showMsg()連接,單擊按鈕,就會觸發(fā)這個槽函數(shù),彈出一個信息提示框
二:自定義信號與槽的使用
自定義信號與槽的使用,是指在發(fā)射信號時,不使用窗口控件的函數(shù),而是使用自定義的函數(shù),(簡單的說就是使用oyqtsSignal類實(shí)例發(fā)射信號),之所以要使用自定義的信號與槽,是因?yàn)橥ㄟ^內(nèi)置函數(shù)發(fā)射信號有自身的缺陷,首先,內(nèi)置函數(shù)只包含一些常用地信號,有些信號發(fā)射找不到對應(yīng)的內(nèi)置函數(shù),其次在特定的情況下,才能發(fā)射此信號,如按鈕的點(diǎn)擊事件,最后,內(nèi)置函數(shù)傳遞的參數(shù)是特定的,不可以自定義,使用自定義的信號與槽函數(shù)則沒有這些缺陷
在pyqt5中,自定義信號與槽的適用很靈活,比如因?yàn)闃I(yè)務(wù)需要,在程序中的某些地方需要發(fā)射一個信號,傳遞多種數(shù)據(jù),然后在槽函數(shù)接受這些數(shù)據(jù),這樣就可以很靈活的實(shí)現(xiàn)一些業(yè)務(wù)邏輯
簡單的一個實(shí)例:簡單的自定義信號與槽
from PyQt5.QtCore import QObject,pyqtSignal #信號對象 class QTypeSignal(QObject): #定義一個信號 # sendmsg = pyqtSignal(object) #todo 優(yōu)化 多個參數(shù)傳遞 sendmsg=pyqtSignal(str,str) def __init__(self): super(QTypeSignal, self).__init__() def run( self ): #發(fā)射信號 #self.sendmsg.emit('hell') #todo 優(yōu)化 發(fā)射多個參數(shù) self.sendmsg.emit('第一參數(shù)','第二個參數(shù)') #槽對象 class QTypeSlot(QObject): def __init__(self): super(QTypeSlot, self).__init__() #槽對象中的槽函數(shù) # def get( self,msg ): # print("QSlot get msg => " + msg) #todo 優(yōu)化 多個參數(shù) def get( self,msg1,msg2 ): print("QSlot get msg => " + msg1+' '+msg2) if __name__ == '__main__': #實(shí)例化信號對象 send=QTypeSignal() #實(shí)例化槽對象 slot=QTypeSlot() #1 print('_____-把信號綁定到槽函數(shù)上_____') send.sendmsg.connect(slot.get) send.run() print('_____-把信號與槽函數(shù)解綁_____') send.sendmsg.disconnect(slot.get) send.run()
信號與槽連接的主要步驟如下
第一步:生成一個信號
#定義一個信號
# sendmsg = pyqtSignal(object)
#todo 優(yōu)化 多個參數(shù)傳遞
sendmsg=pyqtSignal(str,str)
第二步:將信號與槽函數(shù)連接起來
print('_____-把信號綁定到槽函數(shù)上_____')
send.sendmsg.connect(slot.get)
第三步:槽函數(shù)接受數(shù)據(jù)
def get( self,msg1,msg2 ):
print("QSlot get msg => " + msg1+' '+msg2)
第四步:發(fā)射信號的實(shí)現(xiàn)
self.sendmsg.emit('第一參數(shù)','第二個參數(shù)')
第五步:將信號綁定到槽對象中的槽函數(shù)上,所以槽函數(shù)能收到所發(fā)射的信號,自此,數(shù)據(jù)傳遞成功,就是這么簡單,如果需要傳遞多個數(shù)據(jù),可以自定義參數(shù)類型與數(shù)目
send=QTypeSignal()
slot=QTypeSlot()
#
print('_____-把信號綁定到槽函數(shù)上_____')
send.sendmsg.connect(slot.get)
三:使用裝飾器信號與槽
1、使用格式
@PyQt5.QtCore.pyqtSlot(參數(shù)) def on_發(fā)送者對象名稱_發(fā)射信號名稱(self,參數(shù)): pass
2、注意點(diǎn),使用裝飾器必須定義兩個東西
QMetaObject.connectSlotsByName(self)
給需要綁定事件的定義一個id(self.btn.setObjectName('名稱'))
3、按鈕的普通事件
... class Window(QWidget): def __init__(self, *args, **kwargs): super().__init__(*args, **kwargs) self.setWindowTitle('裝飾器信號與槽') self.resize(500, 500) self.move(400, 200) self.btn = QPushButton('按鈕', self) self.init_ui() def init_ui(self): self.btn.clicked.connect(self.btn_hand) @staticmethod def btn_hand(): print('使用connect點(diǎn)擊了按鈕') ...
4、使用裝飾器后的事件
... class Window(QWidget): def __init__(self, *args, **kwargs): super().__init__(*args, **kwargs) self.setWindowTitle('裝飾器信號與槽') self.resize(500, 500) self.move(400, 200) self.btn = QPushButton('按鈕', self) self.init_ui() # 要在加載組件后使用 QMetaObject.connectSlotsByName(self) def init_ui(self): # 這個地方定義的名字直接在下面使用 self.btn.setObjectName('btn') @pyqtSlot() def on_btn_clicked(self): print('使用裝飾器點(diǎn)擊了按鈕')
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