C++對Json數(shù)據(jù)的友好處理實(shí)現(xiàn)過程
背景
C/C++客戶端需要接收和發(fā)送JSON格式的數(shù)據(jù)到后端以實(shí)現(xiàn)通訊和數(shù)據(jù)交互。C++沒有現(xiàn)成的處理JSON格式數(shù)據(jù)的接口,直接引用第三方庫還是避免不了拆解拼接。考慮到此項(xiàng)目將會(huì)有大量JSON數(shù)據(jù)需要處理,避免不了重復(fù)性的拆分拼接。所以打算封裝一套C++結(jié)構(gòu)體對象轉(zhuǎn)JSON數(shù)據(jù)、JSON數(shù)據(jù)直接裝C++結(jié)構(gòu)體對象的接口,類似于數(shù)據(jù)傳輸中常見的序列化和反序列化,以方便后續(xù)處理數(shù)據(jù),提高開發(fā)效率。
設(shè)計(jì)
目標(biāo):
- 通過簡單接口就能將C++結(jié)構(gòu)體對象實(shí)例轉(zhuǎn)換為JSON字符串?dāng)?shù)據(jù),或?qū)⒁淮甁SON字符串?dāng)?shù)據(jù)加載賦值到一個(gè)C++結(jié)構(gòu)體對象實(shí)例。理想接口:
Json2Object(inJsonString, outStructObject)
,或者Object2Json(inStructObject, outJsonString)
- 支持內(nèi)置基本類型如bool,int,double的Json轉(zhuǎn)換,支持自定義結(jié)構(gòu)體的Json轉(zhuǎn)換,支持上述類型作為元素?cái)?shù)組的Json轉(zhuǎn)換,以及支持嵌套的結(jié)構(gòu)體的Json轉(zhuǎn)換
效果:
先上單元測試代碼
TEST_CASE("解析結(jié)構(gòu)體數(shù)組到JSON串", "[json]") { struct DemoChildrenObject { bool boolValue; int intValue; std::string strValue; /*JSON相互轉(zhuǎn)換成員變量聲明(必需)*/ JSONCONVERT2OBJECT_MEMEBER_REGISTER(boolValue, intValue, strValue) }; struct DemoObjct { bool boolValue; int intValue; std::string strValue; /*嵌套的支持JSON轉(zhuǎn)換的結(jié)構(gòu)體成員變量,數(shù)組形式*/ std::vector< DemoChildrenObject> children; /*JSON相互轉(zhuǎn)換成員變量聲明(必需)*/ JSONCONVERT2OBJECT_MEMEBER_REGISTER(boolValue, intValue, strValue, children) }; DemoObjct demoObj; /*開始對demoObj對象的成員變量進(jìn)行賦值*/ demoObj.boolValue = true; demoObj.intValue = 321; demoObj.strValue = "hello worLd"; DemoChildrenObject child1; child1.boolValue = true; child1.intValue = 1000; child1.strValue = "hello worLd child1"; DemoChildrenObject child2; child2.boolValue = true; child2.intValue = 30005; child2.strValue = "hello worLd child2"; demoObj.children.push_back(child1); demoObj.children.push_back(child2); /*結(jié)束對demoObj對象的成員變量的賦值*/ std::string jsonStr; /*關(guān)鍵轉(zhuǎn)換函數(shù)*/ REQUIRE(Object2Json(jsonStr, demoObj)); std::cout << "returned json format: " << jsonStr << std::endl; /*打印的內(nèi)容如下: returned json format: { "boolValue" : true, "children" : [ { "boolValue" : true, "intValue" : 1000, "strValue" : "hello worLd child1" }, { "boolValue" : true, "intValue" : 30005, "strValue" : "hello worLd child2" } ], "intValue" : 321, "strValue" : "hello worLd" } */ DemoObjct demoObj2; /*關(guān)鍵轉(zhuǎn)換函數(shù)*/ REQUIRE(Json2Object(demoObj2, jsonStr)); /*校驗(yàn)轉(zhuǎn)換后的結(jié)構(gòu)體變量中各成員變量的內(nèi)容是否如預(yù)期*/ REQUIRE(demoObj2.boolValue == true); REQUIRE(demoObj2.intValue == 321); REQUIRE(demoObj2.strValue == "hello worLd"); REQUIRE(demoObj2.children.size() == 2); REQUIRE(demoObj.children[0].boolValue == true); REQUIRE(demoObj.children[0].intValue == 1000); REQUIRE(demoObj.children[0].strValue == "hello worLd child1"); REQUIRE(demoObj.children[1].boolValue == true); REQUIRE(demoObj.children[1].intValue == 30005); REQUIRE(demoObj.children[1].strValue == "hello worLd child2"); }
實(shí)現(xiàn)
本次我們只關(guān)注怎么友好地在結(jié)構(gòu)體與Json字符串之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換,而不深入關(guān)注JSon字符串具體如何與基本數(shù)據(jù)類型進(jìn)行轉(zhuǎn)換。這個(gè)已經(jīng)有不少的第三方庫幫我們解決這個(gè)問題,如cJSON、Jsoncpp、rapidjson,不必再重復(fù)造輪子。
此次我們選擇了JsonCPP作為底層的JSON解析支持,如果想替換成其他三方庫也比較簡單,修改對應(yīng)嵌入的內(nèi)容即可。
我們的目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)兩個(gè)接口:
Json2Object(inJsonString, outStructObject)
Object2Json(inStructObject, outJsonString)
結(jié)合JsonCPP自身定義的類型,我們進(jìn)一步需要實(shí)現(xiàn)的是:
Json2Object(const Json::Value& jsonTypeValue, outStructObject)
Object2Json(inStructObject, const std::string& key, Json::Value& jsonTypeValue)
基本數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換
對于如bool、int、double、string等基本數(shù)據(jù)類型,該實(shí)現(xiàn)均較為簡單:
/*int 類型支持*/ static bool Json2Object(int& aimObj, const Json::Value& jsonTypeValue) { if (jsonTypeValue.isNull() || !jsonTypeValue.isInt()) { return false; } else { aimObj = jsonTypeValue.asInt(); return true; } } static bool Object2Json(Json::Value& jsonTypeValue, const std::string& key, const int& value) { jsonTypeValue[key] = value; return true; } /*std::string 字符串類型支持*/ static bool Json2Object(std::string& aimObj, const Json::Value& jsonTypeValue) { if (jsonTypeValue.isNull() || !jsonTypeValue.isString()) { return false; } else { aimObj = jsonTypeValue.asString(); return true; } } static bool Object2Json(Json::Value& jsonTypeValue, const std::string& key, const std::string& value) { jsonTypeValue[key] = value; return true; }
自定義數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)類型
對于自定義的結(jié)構(gòu)體類型,我們要做的就是要保證其成員變量能夠與JSON節(jié)點(diǎn)一一對應(yīng),并能夠匹配進(jìn)行數(shù)據(jù)填充。
/*Json字符串: { "boolValue" : true, "intValue" : 1234, "strValue" : "demo object!" }*/ struct DemoObjct { bool boolValue; int intValue; std::string strValue; };
如上面示例,在相互轉(zhuǎn)換過程中,"boolValue"能與DemoObjct對象中名為boolValue的成員變量對應(yīng),"strValue"與DemoObjct對象中名為strValue的成員變量對應(yīng)。
正常情況下,對于這種場景,我們只能對DemoObjct結(jié)構(gòu)體額外實(shí)現(xiàn)處理函數(shù)進(jìn)行數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換,因不同的結(jié)構(gòu)體聲明定義的成員變量都不一樣,所以針對每個(gè)結(jié)構(gòu)體均需要單獨(dú)實(shí)現(xiàn),工作繁瑣,不通用。
從這里下手,我們要做的就是“隱藏”針對類結(jié)構(gòu)體實(shí)現(xiàn)的轉(zhuǎn)換函數(shù),利用語言自身的特性(函數(shù)模板等)讓他們幫我們?nèi)プ鲞@些事情。
- 聲明轉(zhuǎn)換成員函數(shù),在這個(gè)成員函數(shù)實(shí)現(xiàn)里,讓每個(gè)成員變量能從JSON原生數(shù)據(jù)中讀取或?qū)懭胫怠?/li>
- 注冊成員變量,目的是讓轉(zhuǎn)換成員函數(shù)知道需要處理哪些成員變量,每個(gè)成員變量又對應(yīng)JSON原生數(shù)據(jù)中的哪個(gè)節(jié)點(diǎn)字段,以便匹配讀寫。
- 在外部調(diào)用
Json2Object
和Object2Json
函數(shù)時(shí),觸發(fā)調(diào)用該轉(zhuǎn)換成員函數(shù),以便填充或輸出成員變量的內(nèi)容。
把大象裝進(jìn)冰箱里只需要三步,我們來看這三步怎么走。
成員變量處理
- 考慮到每個(gè)結(jié)構(gòu)體的成員變量類型和數(shù)量不可控,并且需要將每個(gè)成員變量作為左值(
Json2Object
時(shí)),不能簡單采用數(shù)組枚舉方式處理,可以采用C++11的特性——可變參數(shù)模板,從里到外遍歷處理每個(gè)成員變量
template <typename T> static bool JsonParse(const std::vector<std::string>& names, int index, const Json::Value& jsonTypeValue, T& arg) { const auto key = names[index]; if (!jsonTypeValue.isMember(key) || Json2Object(arg, jsonTypeValue[key])) { return true; } else { return false; } } template <typename T, typename... Args> static bool JsonParse(const std::vector<std::string>& names, int index, const Json::Value& jsonTypeValue, T& arg, Args&... args) { if (!JsonParse(names, index, jsonTypeValue, arg)) { return false; } else { return JsonParse(names, index + 1, jsonTypeValue, args...); } }
- 成員變量與JSON原生節(jié)點(diǎn)key字段有對應(yīng)關(guān)系,初步先簡單考慮,將成員變量名稱先視為JSON中對應(yīng)節(jié)點(diǎn)的key名稱。這個(gè)可以通過宏定義的特性實(shí)現(xiàn),將聲明注冊的成員變量內(nèi)容作為字符串拆分出key名稱列表。
#define JSONCONVERT2OBJECT_MEMEBER_REGISTER(...) \ bool ParseHelpImpl(const Json::Value& jsonTypeValue) { std::vector<std::string> names = Member2KeyParseWithStr(#__VA_ARGS__); return JsonParse(names, 0, jsonTypeValue, __VA_ARGS__); }
成員變量注冊
例如DemoObjct
這個(gè)類結(jié)構(gòu)體,添加JSONCONVERT2OBJECT_MEMEBER_REGISTER
并帶上成員變量的注冊聲明:
struct DemoObjct { bool boolValue; int intValue; std::string strValue; JSONCONVERT2OBJECT_MEMEBER_REGISTER(boolValue, intValue, strValue) };
等同于:
struct DemoObjct { bool boolValue; int intValue; std::string strValue; bool ParseHelpImpl(const Json::Value& jsonTypeValue, std::vector<std::string> &names) { names = Member2KeyParseWithStr("boolValue, intValue, strValue"); //names 得到 ["boolValue","intValue", "strValue"] //然后帶著這些key逐一從Json中取值賦值到成員變量中 return JsonParse(names, 0, jsonTypeValue, boolValue, intValue, strValue); } };
模板匹配防止編譯報(bào)錯(cuò)
到目前為止,核心的功能已經(jīng)實(shí)現(xiàn)。如果目標(biāo)結(jié)構(gòu)體類未添加JSON轉(zhuǎn)換的聲明注冊,外部在使用Json2Object
接口時(shí)會(huì)導(dǎo)致編譯報(bào)錯(cuò),提示找不到ParseHelpImpl
這個(gè)成員函數(shù)的聲明定義……,我們可以采用enable_if
來給未聲明注冊宏的結(jié)構(gòu)體提供缺省函數(shù)。
template <typename TClass, typename enable_if<HasConverFunction<TClass>::has, int>::type = 0> static inline bool Json2Object(TClass& aimObj, const Json::Value& jsonTypeValue) { std::vector<std::string> names = PreGetCustomMemberNameIfExists(aimObj); return aimObj.JSONCONVERT2OBJECT_MEMEBER_REGISTER_RESERVERD_IMPLE(jsonTypeValue, names); } template <typename TClass, typename enable_if<!HasConverFunction<TClass>::has, int>::type = 0> static inline bool Json2Object(TClass& aimObj, const Json::Value& jsonTypeValue) { return false; }
成員變量匹配Key重命名
目前的實(shí)現(xiàn)均為將成員變量的名稱作為JSON串中的Key名稱,為靈活處理,再補(bǔ)充一個(gè)宏用于重新聲明結(jié)構(gòu)體成員變量中對應(yīng)到JSON串中的key,例如:
struct DemoObjct { bool boolValue; int intValue; std::string strValue; JSONCONVERT2OBJECT_MEMEBER_REGISTER(boolValue, intValue, strValue) /*重新聲明成員變量對應(yīng)到JSON串的key,注意順序一致*/ JSONCONVERT2OBJECT_MEMEBER_RENAME_REGISTER("bValue", "iValue", "sValue") }; DemoObjct demoObj; /*boolValue <--> bValue; intValue <--> iValue; ...*/ REQUIRE(Json2Object(demoObj, std::string("{\"bValue\":true, \"iValue\":1234, \"sValue\":\"demo object!\"}"))); REQUIRE(demoObj.boolValue == true); REQUIRE(demoObj.intValue == 1234); REQUIRE(demoObj.strValue == "demo object!");
Object2Json實(shí)現(xiàn)
上面提到為大多為實(shí)現(xiàn)Json2Object
接口所提供的操作,從結(jié)構(gòu)體對象轉(zhuǎn)成Json也是類似的操作,這里就不再闡述,詳細(xì)可參考源碼。
亮點(diǎn)
- 簡化C++對JSON數(shù)據(jù)的處理,屏蔽注意拆分處理JSON數(shù)據(jù)的操作;
- 提供簡易接口,從結(jié)構(gòu)體到JSON串、JSON串轉(zhuǎn)結(jié)構(gòu)體切換自如
源碼
#include "json/json.h" #include <string> #include <vector> #include <initializer_list> #define JSONCONVERT2OBJECT_MEMEBER_REGISTER(...) \ bool JSONCONVERT2OBJECT_MEMEBER_REGISTER_RESERVERD_IMPLE(const Json::Value& jsonTypeValue, std::vector<std::string> &names) \ { \ if(names.size() <= 0) { \ names = Member2KeyParseWithStr(#__VA_ARGS__); \ } \ return JsonParse(names, 0, jsonTypeValue, __VA_ARGS__); \ } \ bool OBJECTCONVERT2JSON_MEMEBER_REGISTER_RESERVERD_IMPLE(Json::Value& jsonTypeValue, std::vector<std::string> &names) const \ { \ if(names.size() <= 0) { \ names = Member2KeyParseWithStr(#__VA_ARGS__); \ } \ return ParseJson(names, 0, jsonTypeValue, __VA_ARGS__); \ } \ #define JSONCONVERT2OBJECT_MEMEBER_RENAME_REGISTER(...) \ std::vector<std::string> JSONCONVERT2OBJECT_MEMEBER_RENAME_REGISTER_RESERVERD_IMPLE() const \ { \ return Member2KeyParseWithMultiParam({ __VA_ARGS__ }); \ } namespace JSON { template <bool, class TYPE = void> struct enable_if { }; template <class TYPE> struct enable_if<true, TYPE> { typedef TYPE type; }; } //JSON template <typename T> struct HasConverFunction { template <typename TT> static char func(decltype(&TT::JSONCONVERT2OBJECT_MEMEBER_REGISTER_RESERVERD_IMPLE)); //@1 template <typename TT> static int func(...); //@2 const static bool has = (sizeof(func<T>(NULL)) == sizeof(char)); template <typename TT> static char func2(decltype(&TT::JSONCONVERT2OBJECT_MEMEBER_RENAME_REGISTER_RESERVERD_IMPLE)); //@1 template <typename TT> static int func2(...); //@2 const static bool has2 = (sizeof(func2<T>(NULL)) == sizeof(char)); }; static std::vector<std::string> Member2KeyParseWithMultiParam(std::initializer_list<std::string> il) { std::vector<std::string> result; for (auto it = il.begin(); it != il.end(); it++) { result.push_back(*it); } return result; } inline static std::string NormalStringTrim(std::string const& str) { static char const* whitespaceChars = "\n\r\t "; std::string::size_type start = str.find_first_not_of(whitespaceChars); std::string::size_type end = str.find_last_not_of(whitespaceChars); return start != std::string::npos ? str.substr(start, 1 + end - start) : std::string(); } inline static std::vector<std::string> NormalStringSplit(std::string str, char splitElem) { std::vector<std::string> strs; std::string::size_type pos1, pos2; pos2 = str.find(splitElem); pos1 = 0; while (std::string::npos != pos2) { strs.push_back(str.substr(pos1, pos2 - pos1)); pos1 = pos2 + 1; pos2 = str.find(splitElem, pos1); } strs.push_back(str.substr(pos1)); return strs; } static std::vector<std::string> Member2KeyParseWithStr(const std::string& values) { std::vector<std::string> result; auto enumValues = NormalStringSplit(values, ','); result.reserve(enumValues.size()); for (auto const& enumValue : enumValues) { result.push_back(NormalStringTrim(enumValue)); } return result; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// static bool Json2Object(bool& aimObj, const Json::Value& jsonTypeValue) { if (jsonTypeValue.isNull() || !jsonTypeValue.isBool()) { return false; } else { aimObj = jsonTypeValue.asBool(); return true; } } static bool Object2Json(Json::Value& jsonTypeValue, const std::string& key, bool value) { jsonTypeValue[key] = value; return true; } static bool Json2Object(int& aimObj, const Json::Value& jsonTypeValue) { if (jsonTypeValue.isNull() || !jsonTypeValue.isInt()) { return false; } else { aimObj = jsonTypeValue.asInt(); return true; } } static bool Object2Json(Json::Value& jsonTypeValue, const std::string& key, const int& value) { jsonTypeValue[key] = value; return true; } static bool Json2Object(unsigned int& aimObj, const Json::Value& jsonTypeValue) { if (jsonTypeValue.isNull() || !jsonTypeValue.isUInt()) { return false; } else { aimObj = jsonTypeValue.asUInt(); return true; } } static bool Object2Json(Json::Value& jsonTypeValue, const std::string& key, const unsigned int& value) { jsonTypeValue[key] = value; return true; } static bool Json2Object(double& aimObj, const Json::Value& jsonTypeValue) { if (jsonTypeValue.isNull() || !jsonTypeValue.isDouble()) { return false; } else { aimObj = jsonTypeValue.asDouble(); return true; } } static bool Object2Json(Json::Value& jsonTypeValue, const std::string& key, const double& value) { jsonTypeValue[key] = value; return true; } static bool Json2Object(std::string& aimObj, const Json::Value& jsonTypeValue) { if (jsonTypeValue.isNull() || !jsonTypeValue.isString()) { return false; } else { aimObj = jsonTypeValue.asString(); return true; } } static bool Object2Json(Json::Value& jsonTypeValue, const std::string& key, const std::string& value) { jsonTypeValue[key] = value; return true; } template <typename TClass, typename JSON::enable_if<HasConverFunction<TClass>::has2, int>::type = 0> static inline std::vector<std::string> PreGetCustomMemberNameIfExists(const TClass& aimObj) { return aimObj.JSONCONVERT2OBJECT_MEMEBER_RENAME_REGISTER_RESERVERD_IMPLE(); } template <typename TClass, typename JSON::enable_if<!HasConverFunction<TClass>::has2, int>::type = 0> static inline std::vector<std::string> PreGetCustomMemberNameIfExists(const TClass& aimObj) { return std::vector<std::string>(); } template <typename TClass, typename JSON::enable_if<HasConverFunction<TClass>::has, int>::type = 0> static inline bool Json2Object(TClass& aimObj, const Json::Value& jsonTypeValue) { std::vector<std::string> names = PreGetCustomMemberNameIfExists(aimObj); return aimObj.JSONCONVERT2OBJECT_MEMEBER_REGISTER_RESERVERD_IMPLE(jsonTypeValue, names); } template <typename TClass, typename JSON::enable_if<!HasConverFunction<TClass>::has, int>::type = 0> static inline bool Json2Object(TClass& aimObj, const Json::Value& jsonTypeValue) { return false; } template <typename T> static bool Json2Object(std::vector<T>& aimObj, const Json::Value& jsonTypeValue) { if (jsonTypeValue.isNull() || !jsonTypeValue.isArray()) { return false; } else { aimObj.clear(); bool result(true); for (int i = 0; i < jsonTypeValue.size(); ++i) { T item; if (!Json2Object(item, jsonTypeValue[i])) { result = false; } aimObj.push_back(item); } return result; } } template <typename T> static bool JsonParse(const std::vector<std::string>& names, int index, const Json::Value& jsonTypeValue, T& arg) { const auto key = names[index]; if (!jsonTypeValue.isMember(key) || Json2Object(arg, jsonTypeValue[key])) { return true; } else { return false; } } template <typename T, typename... Args> static bool JsonParse(const std::vector<std::string>& names, int index, const Json::Value& jsonTypeValue, T& arg, Args&... args) { if (!JsonParse(names, index, jsonTypeValue, arg)) { return false; } else { return JsonParse(names, index + 1, jsonTypeValue, args...); } } /** Provider interface*/ template<typename TClass> bool Json2Object(TClass& aimObj, const std::string& jsonTypeStr) { Json::Reader reader; Json::Value root; if (!reader.parse(jsonTypeStr, root) || root.isNull()) { return false; } return Json2Object(aimObj, root); } static bool GetJsonRootObject(Json::Value& root, const std::string& jsonTypeStr) { Json::Reader reader; if (!reader.parse(jsonTypeStr, root)) { return false; } return true; } //////////////////////////////////////////////////////////////////////// template <typename TClass, typename JSON::enable_if<HasConverFunction<TClass>::has, int>::type = 0> static inline bool Object2Json(Json::Value& jsonTypeOutValue, const std::string& key, const TClass& objValue) { std::vector<std::string> names = PreGetCustomMemberNameIfExists(objValue); if (key.empty()) { return objValue.OBJECTCONVERT2JSON_MEMEBER_REGISTER_RESERVERD_IMPLE(jsonTypeOutValue, names); } else { Json::Value jsonTypeNewValue; const bool result = objValue.OBJECTCONVERT2JSON_MEMEBER_REGISTER_RESERVERD_IMPLE(jsonTypeNewValue, names); if (result) { jsonTypeOutValue[key] = jsonTypeNewValue; } return result; } } template <typename TClass, typename JSON::enable_if<!HasConverFunction<TClass>::has, int>::type = 0> static inline bool Object2Json(Json::Value& jsonTypeOutValue, const std::string& key, const TClass& objValue) { return false; } template <typename T> static bool Object2Json(Json::Value& jsonTypeOutValue, const std::string& key, const std::vector<T>& objValue) { bool result(true); for (int i = 0; i < objValue.size(); ++i) { Json::Value item; if (!Object2Json(item, "", objValue[i])) { result = false; } else { if (key.empty()) jsonTypeOutValue.append(item); else jsonTypeOutValue[key].append(item); } } return result; } template <typename T> static bool ParseJson(const std::vector<std::string>& names, int index, Json::Value& jsonTypeValue, const T& arg) { if (names.size() > index) { const std::string key = names[index]; return Object2Json(jsonTypeValue, key, arg); } else { return false; } } template <typename T, typename... Args> static bool ParseJson(const std::vector<std::string>& names, int index, Json::Value& jsonTypeValue, T& arg, Args&... args) { if (names.size() - (index + 0) != 1 + sizeof...(Args)) { return false; } const std::string key = names[index]; Object2Json(jsonTypeValue, key, arg); return ParseJson(names, index + 1, jsonTypeValue, args...); } /** Provider interface*/ template<typename T> bool Object2Json(std::string& jsonTypeStr, const T& obj) { //std::function<Json::Value()>placehoder = [&]()->Json::Value { return Json::Value(); }; //auto func = [&](std::function<Json::Value()>f) { return f(); }; //Json::Value val = func(placehoder); Json::StyledWriter writer; Json::Value root; const bool result = Object2Json(root, "", obj); if (result) { jsonTypeStr = writer.write(root); } return result; }
參考文檔
總結(jié)
到此這篇關(guān)于C++對Json數(shù)據(jù)的友好處理的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++對Json數(shù)據(jù)的處理內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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