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Golang切片刪除指定元素的三種方法對(duì)比

 更新時(shí)間:2022年06月29日 15:17:31   作者:戀喵大鯉魚  
Go語言并沒有提供用于刪除元素的語法或接口,而是通過利用切片本身的特性來刪除元素—追加元素,這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Golang切片刪除指定元素的三種方法,需要的朋友可以參考下

前言

Go 并沒有提供刪除切片元素專用的語法或函數(shù),需要使用切片本身的特性來刪除元素。

刪除切片指定元素一般有如下幾種方法,本文以 []int 為例給出具體實(shí)現(xiàn)。

1.截取法(修改原切片)

這里利用對(duì) slice 的截取刪除指定元素。注意刪除時(shí),后面的元素會(huì)前移,所以下標(biāo) i 應(yīng)該左移一位。

// DeleteSlice1 刪除指定元素。
func DeleteSlice1(a []int, elem int) []int {
	for i := 0; i < len(a); i++ {
		if a[i] == elem {
			a = append(a[:i], a[i+1:]...)
			i--
		}
	}
	return a
}

2.拷貝法(不改原切片)

這種方法最容易理解,重新使用一個(gè) slice,將要?jiǎng)h除的元素過濾掉。缺點(diǎn)是需要開辟另一個(gè) slice 的空間,優(yōu)點(diǎn)是容易理解,而且不會(huì)修改原 slice。

// DeleteSlice2 刪除指定元素。
func DeleteSlice2(a []int, elem int) []int {
	tmp := make([]int, 0, len(a))
	for _, v := range a {
		if v != elem {
			tmp = append(tmp, v)
		}
	}
	return tmp
}

3.移位法(修改原切片)

3.1 方式一

利用一個(gè)下標(biāo) index,記錄下一個(gè)有效元素應(yīng)該在的位置。遍歷所有元素,當(dāng)遇到有效元素,將其移動(dòng)到 index 且 index 加一。最終 index 的位置就是所有有效元素的下一個(gè)位置,最后做一個(gè)截取就行了。這種方法會(huì)修改原來的 slice。

該方法可以看成對(duì)第一種方法截取法的改進(jìn),因?yàn)槊看沃感枰苿?dòng)一個(gè)元素,性能更加。

// DeleteSlice3 刪除指定元素。
func DeleteSlice3(a []int, elem int) []int {
	j := 0
	for _, v := range a {
		if v != elem {
			a[j] = v
			j++
		}
	}
	return a[:j]
}

3.2 方式二

創(chuàng)建了一個(gè) slice,但是共用原始 slice 的底層數(shù)組。這樣也不需要額外分配內(nèi)存空間,直接在原 slice 上進(jìn)行修改。

// DeleteSlice4 刪除指定元素。
func DeleteSlice4(a []int, elem int) []int {
	tgt := a[:0]
	for _, v := range a {
		if v != elem {
			tgt = append(tgt, v)
		}
	}
	return tgt
}

4.性能對(duì)比

假設(shè)我們的切片有 0 和 1,我們要?jiǎng)h除所有的 0。

這里分別對(duì)長(zhǎng)度為 10、100、1000 的切片進(jìn)行測(cè)試,來上下上面四種實(shí)現(xiàn)的性能差異。

生成切片函數(shù)如下:

func getSlice(n int) []int {
	a := make([]int, 0, n)
	for i := 0; i < n; i++ {
		if i%2 == 0 {
			a = append(a, 0)
			continue
		}
		a = append(a, 1)
	}
	return a
}

基準(zhǔn)測(cè)試代碼如下:

func BenchmarkDeleteSlice1(b *testing.B) {
	for i := 0; i < b.N; i++ {
		_ = DeleteSlice1(getSlice(10), 0)
	}
}
func BenchmarkDeleteSlice2(b *testing.B) {
	for i := 0; i < b.N; i++ {
		_ = DeleteSlice2(getSlice(10), 0)
	}
}
func BenchmarkDeleteSlice3(b *testing.B) {
	for i := 0; i < b.N; i++ {
		_ = DeleteSlice3(getSlice(10), 0)
	}
}
func BenchmarkDeleteSlice4(b *testing.B) {
	for i := 0; i < b.N; i++ {
		_ = DeleteSlice4(getSlice(10), 0)
	}
}

測(cè)試結(jié)果如下:

原切片長(zhǎng)度為 10:

go test -bench=. main/slice
goos: windows
goarch: amd64
pkg: main/slice
cpu: Intel(R) Core(TM) i7-9700 CPU @ 3.00GHz
BenchmarkDeleteSlice1-8         17466486                65.07 ns/op
BenchmarkDeleteSlice2-8         14897282                85.22 ns/op
BenchmarkDeleteSlice3-8         21952129                50.78 ns/op
BenchmarkDeleteSlice4-8         22176390                54.68 ns/op
PASS
ok      main/slice      5.427s

原切片長(zhǎng)度為 100:

BenchmarkDeleteSlice1-8          1652146               762.1 ns/op
BenchmarkDeleteSlice2-8          2124237               578.4 ns/op
BenchmarkDeleteSlice3-8          3161318               359.9 ns/op
BenchmarkDeleteSlice4-8          2714158               423.7 ns/op

原切片長(zhǎng)度為 1000:

BenchmarkDeleteSlice1-8            56067             21915 ns/op
BenchmarkDeleteSlice2-8           258662              5007 ns/op
BenchmarkDeleteSlice3-8           432049              2724 ns/op
BenchmarkDeleteSlice4-8           325194              3615 ns/op

5.小結(jié)

從基準(zhǔn)測(cè)試結(jié)果來看,性能最佳的方法是移位法,其中又屬第一種實(shí)現(xiàn)方式較佳。性能最差的也是最常用的方法是截取法。隨著切片長(zhǎng)度的增加,上面四種刪除方式的性能差異會(huì)愈加明顯。

實(shí)際使用時(shí),我們可以根據(jù)不用場(chǎng)景來選擇。如不能修改原切片使用拷貝法,可以修改原切片使用移位法中的第一種實(shí)現(xiàn)方式。

參考文獻(xiàn)

到此這篇關(guān)于Golang切片刪除指定元素的三種方法對(duì)比的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Golang切片刪除指定元素內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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