一文讀懂元宇宙的驅(qū)動(dòng)力是什么?
「從本質(zhì)上講,人是一種社會(huì)動(dòng)物,那些生來(lái)離群索居的個(gè)體,要么不值得我們關(guān)注,要么不是人類。」——亞里士多德
作者:碳5
編輯:黑土
出品:碳鏈價(jià)值(ID:ccvalue)
當(dāng) Facebook,這個(gè)全球規(guī)模最大的社交網(wǎng)絡(luò)宣布將公司更名為「Meta」——不管你愿不愿意承認(rèn),元宇宙的時(shí)代已經(jīng)來(lái)到我們面前。
互聯(lián)網(wǎng)迭代速度已經(jīng)超出了人們的想象,從 Web 1.0 到 Web 2.0,以及緊隨其后的 Web 3.0,每次迭代成功,其實(shí)都離不開(kāi)一個(gè)重要因素,那就是——人。通過(guò)物理介質(zhì)和軟件驅(qū)動(dòng),網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)將人與人更輕松地相互連接起來(lái)。反之,人也必然成為了網(wǎng)絡(luò)中最活躍、也是最重要的因素之一。縱觀 Facebook和Twitter、微信和微博這些互聯(lián)網(wǎng)巨頭,無(wú)一不是通過(guò)構(gòu)建「人的網(wǎng)絡(luò)」而獲得成功。
現(xiàn)在,元宇宙來(lái)了,但所謂萬(wàn)變不離其宗,從「前人經(jīng)驗(yàn)」中可以看出,如果元宇宙想要獲得成功,「以人為本」無(wú)疑是關(guān)鍵!
一、元宇宙的驅(qū)動(dòng)力,仍是社交
坦率地說(shuō),互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展已經(jīng)到達(dá)了一定高度,整體增速有所放緩,同時(shí)資本也在尋找新的增長(zhǎng)點(diǎn)。此外,數(shù)字經(jīng)濟(jì)增速尤為可觀,「元宇宙」正是在這樣的背景之下呈現(xiàn)出大火之勢(shì)。
當(dāng)然,由于技術(shù)通常扮演的是「基礎(chǔ)設(shè)施」的角色,因此元宇宙概念如果想要「起飛」,驅(qū)動(dòng)力仍然離不開(kāi)基于「人」的社交概念?,F(xiàn)階段,隨著互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)設(shè)施逐步實(shí)現(xiàn)全面覆蓋,人們的數(shù)字化需求漸增,以Z世代為代表的群體始終保持著對(duì)新鮮事物的關(guān)注,積極擁抱數(shù)字化未來(lái)。在很大程度上,移動(dòng)游戲(截止2020年12月國(guó)內(nèi)網(wǎng)游用戶近5.18億)、數(shù)字支付(截止2020年12月國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)支付用戶達(dá)8.5億)、社交媒體(2020年國(guó)內(nèi)移動(dòng)社交用戶月均獨(dú)立設(shè)備數(shù)約為8.5億)所建立的廣泛用戶基礎(chǔ)已經(jīng)為元宇宙的建構(gòu)提供了動(dòng)力,因此元宇宙的全面爆發(fā)也許就差「臨門一腳」。
實(shí)際上,在基于「人的網(wǎng)絡(luò)」的互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代里,技術(shù)的發(fā)展和迭代讓微博、微信、抖音等不同形態(tài)的社交媒體產(chǎn)生了價(jià)值流量的洼地,同時(shí)也催生了一波又一波不同形態(tài)的「紅人」,紅人作為連接廣大商家、內(nèi)容平臺(tái)、消費(fèi)者用戶的核心紐帶,不僅是一種營(yíng)銷資源,更是一種全新的生產(chǎn)力要素,實(shí)現(xiàn)了對(duì)消費(fèi)市場(chǎng)的引領(lǐng)和推動(dòng),他們會(huì)在互聯(lián)網(wǎng)上制作和分享內(nèi)容,吸引人們關(guān)注,有些人以此獲得了時(shí)代的紅利。而元宇宙的發(fā)展和實(shí)現(xiàn)必然會(huì)帶來(lái)一個(gè)全新的社交形態(tài)——虛擬沉浸式社交,再配合未來(lái)的AR/VR技術(shù)的實(shí)現(xiàn)和應(yīng)用,元宇宙社交時(shí)代即將來(lái)臨,而伴隨社交媒體應(yīng)運(yùn)而生的新一代元宇宙「社交紅人」必然是下一代流量主力。近日熱議的上市公司天下秀布局的元宇宙產(chǎn)品——虹宇宙Honnverse恰恰符合了新一代社交媒體形態(tài)的特點(diǎn)。
在區(qū)塊鏈技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)等新一代信息技術(shù)的鋪墊下,虹宇宙是一款3D版虛擬社交產(chǎn)品,用戶可以根據(jù)自身喜好自定義構(gòu)建3D虛擬形象、虛擬住宅及虛擬道具等,并在自建的虛擬空間中進(jìn)行虛擬社交活動(dòng)。虹宇宙將聯(lián)合全球社交紅人為用戶打造一個(gè)沉浸式的泛娛樂(lè)虛擬生活社區(qū)。通過(guò)以“社交”為突破口切入元宇宙市場(chǎng)。虹宇宙構(gòu)建了一個(gè)完全自由的虛擬現(xiàn)實(shí)社交空間,并打造了一個(gè)全新的紅人新經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)設(shè)施,可以最大程度地釋放紅人價(jià)值。
在基于虛擬社區(qū)的基礎(chǔ)上,虹宇宙能讓用戶擁有身臨其境的虛擬社交體驗(yàn)。相較傳統(tǒng)的社交媒體而言,虹宇宙具有去中心化的數(shù)據(jù)和應(yīng)用場(chǎng)景、場(chǎng)景化的互動(dòng)和社交、多元化的內(nèi)容和IP,兼顧私域和公域的運(yùn)營(yíng)形態(tài),以及賦予創(chuàng)作者強(qiáng)大想象力和創(chuàng)造力的自定義空間。
你會(huì)發(fā)現(xiàn),虹宇宙其實(shí)抓住了元宇宙的關(guān)鍵「命門」,即:社交。設(shè)想當(dāng)你構(gòu)建了一個(gè)元宇宙平臺(tái),但其中沒(méi)有社交場(chǎng)景,那么再大的「宇宙」也會(huì)索然無(wú)味。
那么——
二、我們又該如何為元宇宙注入活力呢?
元宇宙的興起,其實(shí)也是社會(huì)發(fā)展到一定階段的必然現(xiàn)象。
隨著時(shí)代的發(fā)展,如今創(chuàng)作者的數(shù)量和受歡迎程度不斷增長(zhǎng),對(duì)于全新社區(qū)參與方式、以及與創(chuàng)作者的交互方式需求也越來(lái)越高,我們知道,元宇宙已經(jīng)可以給創(chuàng)作者和粉絲提供創(chuàng)新、獨(dú)特的交互體驗(yàn),而虹宇宙則嘗試通過(guò)重構(gòu)傳統(tǒng)創(chuàng)作者和粉絲之間的社交關(guān)系,讓雙方可以獲得比過(guò)去任何時(shí)候都更加緊密、更加高度參與的沉浸式感受。
那么,我們?nèi)绾文茉谠钪嬷凶⑷肷缃辉氐哪?
毋庸置疑,互動(dòng)是社交中最重要的元素,如果互動(dòng)體驗(yàn)不佳,肯定無(wú)法吸引更多人使用(想想微信是如何吊打阿里巴巴的“來(lái)往”和其他同類產(chǎn)品)。這里不妨看下虹宇宙的例子,通過(guò)3D和虛擬實(shí)現(xiàn)等技術(shù)基礎(chǔ),虹宇宙為用戶提供了表達(dá)自己的另一種工具,將真實(shí)生活與虛擬世界結(jié)合,讓每個(gè)人看到不一樣的自己和朋友。可以說(shuō),虹宇宙突破了傳統(tǒng)的社交形態(tài),即語(yǔ)音、圖片、文字、短視頻等,用一種全新的3D、多維度且自定義的手段,將語(yǔ)音、文字、短視頻等融入到社交場(chǎng)景當(dāng)中,賦予用戶更好的社交體驗(yàn),使得社交更加趨近真實(shí),更加立體,更加可見(jiàn)、更加有趣。雖然目前產(chǎn)品還處于內(nèi)測(cè)期,但根據(jù)虹宇宙官方透露的未來(lái)產(chǎn)品規(guī)劃,俱樂(lè)部、園游會(huì)、商業(yè)區(qū)這些現(xiàn)實(shí)生活中的場(chǎng)景將在虹宇宙實(shí)現(xiàn),繼而輕松進(jìn)行各種有趣的互動(dòng),同時(shí)也可以將房屋作為社交場(chǎng)所,邀請(qǐng)朋友做客、參觀,甚至可以舉辦虛擬的音樂(lè)會(huì)、演唱會(huì)、展覽等虛擬社交活動(dòng)。
其次,個(gè)性化的內(nèi)容是社交必備的標(biāo)簽。
在互聯(lián)網(wǎng)的世界里,個(gè)性化的內(nèi)容體現(xiàn)了用戶的興趣愛(ài)好,并以此而聚集了同樣愛(ài)好的粉絲。在社交發(fā)展的進(jìn)程中,創(chuàng)作者和粉絲基于內(nèi)容形成了特別的標(biāo)簽,讓社交有了垂直化的區(qū)分。而元宇宙的社交會(huì)更加個(gè)性化。虹宇宙產(chǎn)品里的社交內(nèi)容和場(chǎng)景是用戶基于個(gè)人喜好而形成的,如房子的裝修、個(gè)性化的個(gè)人形象,收藏的數(shù)字音樂(lè)、數(shù)字藝術(shù)品等等的內(nèi)容均會(huì)在社交資產(chǎn)中展示出來(lái)??梢宰層脩糨p松找到跟自己興趣愛(ài)好相同的伙伴。
第三,多元化的創(chuàng)作者是社交的趨勢(shì)
在元宇宙中,創(chuàng)作者(包括網(wǎng)絡(luò)達(dá)人/紅人)可以獲得更大的靈活性,創(chuàng)作內(nèi)容不僅限于文字和短視頻等,還將基于場(chǎng)景誕生更多多元化的創(chuàng)作者。比如線上捏臉師、裝修達(dá)人等等。作為未來(lái)場(chǎng)景化社交虛擬世界流量新標(biāo)地,虹宇宙為創(chuàng)作者的提供了更多想象力和創(chuàng)造力,并為其曝光、互動(dòng)、自由IP衍生品的聯(lián)動(dòng)提供了全新玩法,將去中心化社交模式用于虛擬世界,創(chuàng)作者也將擁有安全、有趣、高度自定義的社交資產(chǎn)。繼而給傳統(tǒng)創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)模式帶來(lái)了顛覆創(chuàng)新。據(jù)悉,全網(wǎng)近500萬(wàn)粉絲,單支視頻播放量超7000w的國(guó)內(nèi)知名搞笑動(dòng)漫博主「魚(yú)太閑」的生活場(chǎng)景,也于11月8日在Honnverse虹宇宙「落戶」,未來(lái),魚(yú)太閑本「魚(yú)」也將登陸虹宇宙,通過(guò)3D場(chǎng)景給粉絲帶來(lái)更多精彩的內(nèi)容,并結(jié)合虹宇宙全新的互動(dòng)玩法,給粉絲們帶來(lái)更多的福利。
魚(yú)太閑場(chǎng)景
第四,社交資產(chǎn)的重塑成為商業(yè)變現(xiàn)的新模式
在流量為王的互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,社交的目的是積累粉絲,從而提升自己的影響力和地位,而粉絲就是自己的社交資產(chǎn),粉絲的數(shù)量和互動(dòng)直接影響社交帳號(hào)的變現(xiàn)價(jià)值。在元宇宙的世界里,社交的可視化場(chǎng)景讓粉絲的互動(dòng)更加立體真實(shí)。對(duì)于創(chuàng)作者而言,社交帳號(hào)的價(jià)值已經(jīng)不是單純的粉絲數(shù)量這樣的冰冷數(shù)據(jù),而是真實(shí)的互動(dòng)數(shù)據(jù)和號(hào)召力,再加上虛擬空間的數(shù)字藏品、虛擬形象的限量品、創(chuàng)作者的獨(dú)家IP內(nèi)容等,均可以構(gòu)成元宇宙的社交資產(chǎn)。而社交資產(chǎn)的變現(xiàn)模式也不是簡(jiǎn)單的廣告模式,基于社交、互動(dòng)、場(chǎng)景會(huì)催生出全新的商業(yè)變現(xiàn)模式。
而對(duì)于品牌方來(lái)講,元宇宙會(huì)給品牌方帶來(lái)更多的品牌曝光和互動(dòng)形式。元宇宙中可以輕松構(gòu)建紅人、品牌商、粉絲「三位一體」模式(諸如耐克、迪士尼等品牌都開(kāi)始加速探索元宇宙商業(yè)用例),元宇宙中品牌自由度更高、變現(xiàn)也更加容易(比如2C的會(huì)員增值和2B的廣告),商家可以在其中打破地域、市場(chǎng)等傳統(tǒng)限制,拉近品牌商和用戶之間的距離,為消費(fèi)者提供更好的虛擬體驗(yàn)。還是以虹宇宙為例,品牌的傳播方式更加立體化和可視,而且在社交互動(dòng)及品牌活動(dòng)的加持下,營(yíng)銷方式更加多元化,場(chǎng)景化的社交電商讓帶貨更容易,用戶的參與也將變得更加輕松,甚至可能助推O2O模式加速升級(jí)和迭代。
值得一提的是,虹宇宙通過(guò)區(qū)塊鏈技術(shù),基于場(chǎng)景化社交為用戶的數(shù)字藏品提供了一個(gè)天然的應(yīng)用場(chǎng)景。使用戶的數(shù)字藏品得以展示,且權(quán)屬清晰、數(shù)量透明、轉(zhuǎn)讓留痕的。
你會(huì)發(fā)現(xiàn),利用專注于體驗(yàn)的交互功能、創(chuàng)新的紅人經(jīng)濟(jì)、以及獨(dú)特的商業(yè)應(yīng)用模式,這些都給元宇宙注入了巨大活力。毫不夸張地說(shuō),離開(kāi)社交屬性,元宇宙將無(wú)法獲得成功。
總結(jié)
三十年前,當(dāng) Neal Stephenson 撰寫(xiě)《雪崩》小說(shuō)的時(shí)候,互聯(lián)網(wǎng)正在經(jīng)歷 Web 1.0 時(shí)代,或許連他自己都沒(méi)有想到一本科幻小說(shuō)的場(chǎng)景能在如此短的時(shí)間內(nèi)成為顯示。雖然元宇宙是一個(gè)從小說(shuō)走進(jìn)現(xiàn)實(shí)的新概念,但同時(shí)也沒(méi)有脫離市場(chǎng)發(fā)展的基本理念,即:「以人為本」的社交屬性。不可否認(rèn)的是,所謂的「元宇宙」還處于早期,或許目前虹宇宙所做的都是探索在元宇宙的雛形,但他們的優(yōu)勢(shì)在于跳脫了傳統(tǒng)社交的桎梏并更大的視角俯視整個(gè)紅人及更廣泛的社交行業(yè)來(lái)展望元宇宙的未來(lái),如果把元宇宙看作未來(lái)世界的大潮流,那我們或許正處于大潮流開(kāi)啟史前的精彩時(shí)代。
當(dāng)然,雖然我們知道社交將是影響元宇宙能否成功的關(guān)鍵要素之一,但元宇宙其實(shí)也會(huì)推動(dòng)社交迭代升級(jí),從社交雛形BBS時(shí)代的社交1.0(百度貼吧、豆瓣),到微信息社交網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的社交2.0(微博和微信),再到娛樂(lè)化社交網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的社交3.0(抖音和B站),直至垂直領(lǐng)域社交時(shí)代的社交4.0(虹宇宙和Roblox)。
總的來(lái)說(shuō),無(wú)論是社交平臺(tái)的個(gè)人暢想,還是行業(yè)專家的分析預(yù)測(cè),都對(duì)「元宇宙」抱有一定的期待與向往。社交也許不是元宇宙唯一的應(yīng)用場(chǎng)景,但會(huì)是推動(dòng)元宇宙成為主流的最佳場(chǎng)景。微信是Web 2時(shí)代里的社交「霸主」,抖音是Web 3時(shí)代里的社交頂流,那么誰(shuí)會(huì)成為元宇宙領(lǐng)域里基于紅人的社交標(biāo)桿呢?也許虹宇宙能給我們帶來(lái)更多驚喜,就讓我們拭目以待吧。
以上就是元宇宙的驅(qū)動(dòng)力是什么?的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于元宇宙的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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