一文解讀加密世界的「任天堂」TreasureDAO
TreasureDAO 為 Web3 游戲玩家提供了一個(gè)聚合性的游戲平臺(tái),同時(shí)為游戲開(kāi)發(fā)者或游戲發(fā)行商提供了開(kāi)發(fā)游戲所需的基礎(chǔ)設(shè)施等,最終 TreasureDAO 成為玩家和 Web3游戲之間的橋梁。
一、Treasure 是什么
Treasure DAO(簡(jiǎn)稱(chēng) Treasure)是 Arbitrum 上原生的元宇宙游戲生態(tài)系統(tǒng),旨在通過(guò)其生態(tài)通證 MAGIC 將游戲和玩家聚集在一起。Treasure 最開(kāi)始是 Loot 生態(tài)上的一個(gè) NFT 項(xiàng)目,后獨(dú)立成為一個(gè)共享資源、社區(qū)和基礎(chǔ)設(shè)施的去中心化游戲生態(tài)系統(tǒng)。
該平臺(tái)融合了 NFT、DeFi 和 GameFi 等應(yīng)用,旨在希望能支持 NFT 和元宇宙項(xiàng)目在該平臺(tái)上搭建自己的生態(tài),并能實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目間的融合。
我們可以從兩個(gè)角度來(lái)理解 Treasure。首先,TreasureDAO 是一個(gè)去中心化的游戲發(fā)布平臺(tái),Treasure 生態(tài)系統(tǒng)為開(kāi)發(fā)者提供工具和資源,以構(gòu)建、發(fā)布和代幣化 Web3.0 形式的游戲。
其次,作為其他游戲的基礎(chǔ)經(jīng)濟(jì)控制層,其他項(xiàng)目方有可能會(huì)將通證管理工作外包給 TreasureDAO 來(lái)進(jìn)行運(yùn)營(yíng)。
二、構(gòu)建團(tuán)隊(duì)和融資
1、團(tuán)隊(duì)
Treasure 的絕大多數(shù)團(tuán)隊(duì)成員都是直接來(lái)自于社區(qū)。Treasure 由分布在全球的開(kāi)發(fā)人員、產(chǎn)品經(jīng)理、藝術(shù)家、品牌建設(shè)者、營(yíng)銷(xiāo)人員、經(jīng)濟(jì)學(xué)家和游戲玩家團(tuán)隊(duì)組成,所有這些都得到了由 DAO 貢獻(xiàn)者和熱情的社區(qū)成員組成的親密且充滿(mǎn)活力的網(wǎng)絡(luò)的支持。
TreasureDAO 建立了一個(gè)框架,社區(qū)可以通過(guò)該框架與團(tuán)隊(duì)一起建設(shè),并通過(guò) MAGIC 代幣獲得獎(jiǎng)勵(lì)以開(kāi)發(fā)生態(tài)系統(tǒng)的各個(gè)關(guān)鍵部分,這些激勵(lì)措施可以促進(jìn)構(gòu)建更廣泛的生態(tài)系統(tǒng),并激勵(lì)其他社區(qū)在 Treasure 平臺(tái)上構(gòu)建。
根據(jù)官網(wǎng)(https://treasure.lol/team)的顯示,Treasure 的 Co-Founder 為 John Patten 和 Karel Vuong。其中,John Patten 為聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官,曾是 Osmosis 的增長(zhǎng)負(fù)責(zé)人。
2、融資情況
2022 年 9 月 16 日,Treasure DAO 發(fā)起出售 350 萬(wàn)美元生態(tài) Token MAGIC 的提案,此次 Token 出售由 Digital Strategies Guild 領(lǐng)投,1kx、Neon DAO 和 ID Theory 以及新的參與者 Arbitrum、Skycatcher Crypto、IOSG、Alchemy Ventures、IndiGG、StreamingFast 和其他戰(zhàn)略合作伙伴參投。
三、TreasureDAO 的起源
我們梳理下 TreasureDAO 項(xiàng)目的起源及發(fā)展,以便于理解 TreasureDAO 項(xiàng)目的初心。
2021.9:以服務(wù)游戲生態(tài)和社區(qū)至上為目標(biāo)正式啟動(dòng)
Loot 是由 Don Hoffman 于 2021 年 8 月發(fā)起的項(xiàng)目,采用自下而上的構(gòu)建方法免費(fèi)鑄造 NFT,Treasure 就是受此構(gòu)建方法影響的項(xiàng)目之一,它是由 John Patten 于 2021 年 9 月發(fā)起的項(xiàng)目,核心主題也是社區(qū)至上。
Treasure 向社區(qū)提供創(chuàng)世 NFT Treasure Cards 的免費(fèi)鑄造,并向 Loot 社區(qū)分發(fā)了一些,在發(fā)布后的一個(gè)月內(nèi),Treasure 創(chuàng)建了第一個(gè)收益協(xié)議「Magic Farm」。
從一開(kāi)始,Treasure 的迭代速度就比任何其他的 Loot 項(xiàng)目都要快,并且設(shè)定了一個(gè)長(zhǎng)期的目標(biāo),即創(chuàng)建一個(gè)擁有忠誠(chéng)社區(qū)的地方,游戲開(kāi)發(fā)者可以在此基礎(chǔ)上進(jìn)行開(kāi)發(fā)。
John Patten 甚至提出了一個(gè)新概念 「Proof of Imagination: Joy as a Form of Collateral」,這是早期開(kāi)發(fā) Treasure 生態(tài)系統(tǒng)的核心原則。
2021.11:過(guò)渡到 Arbitrum,推出第一個(gè) NFT 市場(chǎng)
Treasure 開(kāi)始是在以太坊 Layer1 上運(yùn)行的,在一個(gè)月后團(tuán)隊(duì)意識(shí)到,如果想要通過(guò)獨(dú)特的自下而上的方法來(lái)影響游戲社區(qū),僅在以太坊 Layer1 上是不夠的,于是 Treasure 于 2021 年 10 月正式過(guò)渡到 Arbitrum,并于 2021 年 11 月推出了 Arbitrum 上的第一個(gè) NFT 市場(chǎng) Treasure Marketplace。
2022.2:第一款旗艦游戲,Bridgeworld
Bridgeworld 是一款策略游戲,圍繞采礦、耕種、召喚、探索和更多游戲化的 DeFi 動(dòng)作展開(kāi)。
Atlas Mine 是 Bridgeworld 中的質(zhì)押協(xié)議,它根據(jù)數(shù)量、時(shí)間、NFT 提升(例如 Legions 和 Treasures)來(lái)獎(jiǎng)勵(lì) MAGIC,它在 MAGIC、Legions NFT 和 Treasure NFT 之上建立了一個(gè)相互關(guān)聯(lián)的經(jīng)濟(jì)體,旨在引導(dǎo) Treasure 生態(tài)系統(tǒng)。
2022.4:引入外部合作伙伴而不是僅僅依靠核心貢獻(xiàn)者的關(guān)鍵改進(jìn)
為了實(shí)現(xiàn)成為去中心化游戲中心的愿景,Treasure 團(tuán)隊(duì)意識(shí)到僅建立一個(gè)以金融為中心的生態(tài)系統(tǒng)是不夠的,于是開(kāi)始將重點(diǎn)轉(zhuǎn)移到建造實(shí)體游戲和引入經(jīng)驗(yàn)豐富的游戲開(kāi)發(fā)人員身上。
2022 年 4 月,Treasure 宣布與 Strider 合作,Strider 是一個(gè)由游戲行業(yè)資深人士組成的團(tuán)隊(duì),在 Treasureverse 中構(gòu)建游戲,也是在這個(gè)時(shí)候,Treasure 決定將 Treasure 系統(tǒng)擴(kuò)展到合作項(xiàng)目,而不是僅僅依靠核心貢獻(xiàn)者。
2022.6:重塑品牌,雄心勃勃的 TreasureDAO
Treasure 確定了 3 個(gè)關(guān)鍵層:彈藥庫(kù)(游戲和 materverses 項(xiàng)目)、社區(qū)(Treasure 的子社區(qū)和社區(qū)聯(lián)系)和基礎(chǔ)設(shè)施(共享經(jīng)濟(jì)引擎、工具和資源,以增強(qiáng)構(gòu)建者的能力)。
這表明 Treasure 有足夠的信心打造第一個(gè)去中心化的游戲平臺(tái),重塑下一代游戲。以 Trove 市場(chǎng)為例,此前,Treasure 計(jì)劃將 2 個(gè)市場(chǎng)分開(kāi):Trove 用于以 ETH 計(jì)價(jià)的整個(gè) Arbitrum NFT 交易,以及 Treasureverse 僅以 MAGIC 計(jì)價(jià)的 Treasure 市場(chǎng),但后來(lái)團(tuán)隊(duì)對(duì) Trove 成為 Arbitrum 以及 L2 上的核心市場(chǎng)更有信心,于是決定合二為一,不再區(qū)別 Treasure 生態(tài)與外部生態(tài),提供一體化的交易體驗(yàn)。
四、主要產(chǎn)品
TreasureDAO 目前的產(chǎn)品主要有 Trove 市場(chǎng)、BridgeWorld 和 MagicSwap 等,而且它們已經(jīng)成為 Treasure 生態(tài)中的基礎(chǔ)設(shè)施。
1、Trove Marketplace
TroveMarket 為 Treasure 生態(tài)內(nèi)的各游戲或元宇宙項(xiàng)目中的 NFT 資產(chǎn)提供市場(chǎng)交易服務(wù)。
Trove Marketplace 于 2022 年 6 月正式啟動(dòng)。它從 2021 年 11 月推出的 Treasure Marketplace 演變而來(lái),最初的想法是為 Treasure 上的生態(tài)項(xiàng)目提供 NFT 的交易市場(chǎng),它也是 Arbitrum 上領(lǐng)先的 NFT 交易市場(chǎng)。
迄今為止,該市場(chǎng)總交易量已超過(guò) 2.7 億美元。
2、BridgeWorld
TreasureDAO 推出的以分發(fā) MAGIC 代幣為核心的游戲。
Bridgeworld 是由最初的鏈游 Legions 升級(jí)而成的一款戰(zhàn)略性商業(yè)、貿(mào)易和統(tǒng)治游戲,也是 Treasure DAO 團(tuán)隊(duì)推出的核心游戲。
Bridgeworld 融合了多種玩法,玩家可以通過(guò)購(gòu)買(mǎi)軍團(tuán)來(lái)做任務(wù),在任務(wù)中獲得各類(lèi)的 NFT 獎(jiǎng)勵(lì),NFT 獎(jiǎng)勵(lì)可用于出售換取原生代幣 MAGIC,也可以合成為更復(fù)雜的 NFT 進(jìn)行挖礦。
3、MagicSwap
MagicSwap 為 Treasure 生態(tài)內(nèi)游戲資產(chǎn)提供流動(dòng)性的 DEX。
MagicSwap 致力于創(chuàng)造一個(gè)更加平衡和動(dòng)態(tài)的金融系統(tǒng),為 NFT 的交易提供無(wú)摩擦的體驗(yàn),使用 MAGIC 作為治理和費(fèi)用代幣,該協(xié)議會(huì)對(duì) MagicSwap 池進(jìn)行的交易收取 0.5% 的費(fèi)用。
五、治理
Treasure DAO 是目前市面上相對(duì)比較成熟的 NFT 項(xiàng)目去中心化治理組織,Treasure DAO 由承載項(xiàng)目提案討論的 Forum 和進(jìn)行提案投票的 Snapshot 兩個(gè)部分組成。
任何社區(qū)成員都有權(quán)利提出關(guān)于 Treasure 治理的提案和改進(jìn)措施,并在 Forum 上公開(kāi)公示至少一天,收集意見(jiàn)和討論的內(nèi)容,公示結(jié)束后提案將在 Snapshot 進(jìn)行投票。
持有治理通證的社區(qū)成員,對(duì)提案審閱和投票后,如果提案獲得 66% 以上的贊成票,則提案通過(guò),投票權(quán)和持有的治理通證數(shù)量相關(guān),通證數(shù)量越多,投票權(quán)重越大,當(dāng)然了,代幣的質(zhì)押時(shí)長(zhǎng)則投票權(quán)重越大。
通過(guò)去中心化的治理,Treasure 社區(qū)人員共同決定項(xiàng)目的去留,組織的發(fā)展以及項(xiàng)目更新等重要話(huà)題,可以說(shuō) Treasure DAO 是去中心化治理實(shí)踐的重要范例。
六、代幣經(jīng)濟(jì)
MAGIC 代幣的分配方案如下:
Treasure Farm:33%;挖礦:25%;質(zhì)押:17%;生態(tài)建設(shè)基金:15%;團(tuán)隊(duì):10%(此部分將在 12 年內(nèi)逐步釋放)
MAGIC 采用前期高流通 + 后續(xù)產(chǎn)出每年減半的方式進(jìn)行代幣釋放。
MAGIC 作為 Treasure 平臺(tái)的原生代幣,它的主要用途包括:
1)質(zhì)押賺取 MAGIC;
2)用于在 Bridgeworld 中召喚軍團(tuán),合成 NFT;
3)作為 TroveMarket 的結(jié)算數(shù)字貨幣;
4)用于游戲項(xiàng)目中的其它場(chǎng)景,比如 BattleFly 中戰(zhàn)斗質(zhì)押貨幣;
5)參與項(xiàng)目治理,例如游戲中生態(tài)基金或是分配財(cái)庫(kù)收入等。
隨著生態(tài)的不斷發(fā)展,MAGIC 代幣的使用場(chǎng)景也將會(huì)越來(lái)越多。
七、運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)
1、活躍用戶(hù)
根據(jù) dune 平臺(tái)的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),每周活躍用戶(hù)為 1474。
通過(guò)以上圖表可以看出,
1)在 2022 年上半年,活躍用戶(hù)比較多,這是因?yàn)?BridgeWorld、Smolverse 游戲系統(tǒng)以及 NFT 交易平臺(tái)等一系列新產(chǎn)品的發(fā)布,使得 Treasure 生態(tài)發(fā)展逐漸步入正軌,所以活躍用戶(hù)比較多。
2)2022 年 11 月到 12 月,是另一個(gè)活躍用戶(hù)的高峰期,因?yàn)檫@時(shí)期像素風(fēng)格的 Free 2 Play 動(dòng)作角色扮演游戲 The Beacon 再次掀起 Treasure 生態(tài)熱潮,游戲機(jī)制非常簡(jiǎn)單,主要是通關(guān)、答題、買(mǎi)賣(mài)道具等。
3)在今年 1 月,Treasure DAO 推出由 Arbitrum 支持的游戲創(chuàng)建者計(jì)劃。同時(shí),因受 Arbitrum 空投預(yù)期影響,Treasure 再次迎來(lái)鏈上用戶(hù)活躍的小高潮。
整體來(lái)看,Treasure 目前生態(tài)活躍用戶(hù)是處于下降的狀態(tài),這與當(dāng)下的 GameFi 賽道整體下降趨勢(shì)是一致的。
TroveMarket 作為 Treasure 中的 NFT 交易服務(wù)市場(chǎng),以及 BridgeWorld 游戲生態(tài)是用戶(hù)的核心活躍場(chǎng)所,相對(duì)來(lái)說(shuō),活躍用戶(hù)較多一些。
而 Magicswap 活躍用戶(hù)相對(duì)比較少。
2、NFT 交易量
依據(jù) Dune Analytics 平臺(tái)的數(shù)據(jù)顯示,Trove 當(dāng)前在 Arbitrum 上的 NFT 月度交易量在 108 萬(wàn)枚 MAGIC 左右(合計(jì)價(jià)值約 80 萬(wàn)美元),而 2022 年 1 月 交易量超過(guò)了 4200 萬(wàn) MAGIC,達(dá)到了歷史最高值,然后 NFT 月度交易量持續(xù)降低,目前(7 月)月度交易量也只是峰值時(shí)的 2% 左右,當(dāng)然了 NFT 交易量的下降主要受到當(dāng)下 NFT 市場(chǎng)低迷原因的影響。
從上述圖表可以看出,其中 NFT 交易量占比最大的 Collection 為 Legions,占比為 33.8%,其次為 Smol Brains,占比 21.9%,而 Treasures 占比為 11.9%。
再看下過(guò)去 90 天的數(shù)據(jù)。
在過(guò)去 90 天,交易量最大的是 Consumables,達(dá)到了 80 萬(wàn) MAGIC,其次為 Treasures,達(dá)到了 57 萬(wàn) MAGIC,排名第三的為 Smol Brains,達(dá)到了 41 萬(wàn) MAGIC。
3、社交媒體
再看看社交媒體的表現(xiàn),截止到 2023 年 8 月 13 日,Treasure DAO 的 twitter 官方賬號(hào)關(guān)注為 14.4 萬(wàn) 人,而 discord 成員數(shù)為 32004 人。
4、孵化的游戲
根據(jù)官網(wǎng)(https://treasure.lol/games)的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),TreasureDAO 目前已孵化出 11 款游戲,分別有 The Beacon、Tales of Elleria、Kuroro、Knights of the Ether、Realm 等。
5、MAGIC 代幣表現(xiàn)
目前,MAGIC 代幣已上線(xiàn) Binance、Coinbase、OKX、bitget、Huobi、gate 等交易所,主流的交易所基本上都已上線(xiàn) MAGIC 代幣,MAGIC 的市值為 1.3 億美元,根據(jù) Coinmarketcap 顯示,目前市值排名為第 168 位,而完全稀釋后的市值為 2.06 億美元。
MAGIC 代幣的歷史最低價(jià)為 0.1837 USDT,而歷史最高為 6.32 USDT,目前的價(jià)格已從最高點(diǎn)下跌了 90.6%,當(dāng)前的 MAGIC 價(jià)格也僅為歷史最低價(jià)的 3 倍多。
八、總結(jié)
總之,TreasureDAO 之所以能夠在眾多的 GameFi 項(xiàng)目中脫穎而出,得益于它出色的代幣經(jīng)濟(jì)設(shè)計(jì)、社區(qū)運(yùn)營(yíng)以及對(duì)市場(chǎng)需求的精準(zhǔn)把握等。
TreasureDAO 為 Web3 游戲玩家提供了一個(gè)聚合性的游戲平臺(tái),同時(shí)為游戲開(kāi)發(fā)者或游戲發(fā)行商提供了開(kāi)發(fā)游戲所需的基礎(chǔ)設(shè)施等,最終 TreasureDAO 成為玩家和 Web3 游戲之間的橋梁。
TreasureDAO 已經(jīng)有了一個(gè)活躍和忠誠(chéng)的社區(qū),社區(qū)參與各方可以一起玩游戲、參與生態(tài)治理、質(zhì)押代幣等等,TreasureDAO 已經(jīng)發(fā)展為一個(gè)去中心化的、由充滿(mǎn)熱情的玩家和建設(shè)者社區(qū)所驅(qū)動(dòng)的游戲生態(tài)系統(tǒng),因此,玩家和 TreasureDAO 平臺(tái)的綁定更深。這也是 TreasureDAO 獲得成功的重要因素之一。
MAGIC 代幣作為流通于 TreasureDAO 生態(tài)中的燃料,Treasure 圍繞著給予 MAGIC 代幣更多賦能而展開(kāi)建構(gòu)。
Treasure 生態(tài)的每個(gè)社區(qū)都圍繞 MAGIC 代幣構(gòu)建自己的故事,通過(guò) MAGIC 將敘事和經(jīng)濟(jì)生態(tài)聯(lián)系在一起,MAGIC 也通過(guò)這種方式充當(dāng)著連接整個(gè) Treasure 生態(tài)的儲(chǔ)備貨幣。
當(dāng)然了,目前 TreasureDAO 的日活以及交易量有所下降,這也是受到了整個(gè)加密市場(chǎng)行情低迷的影響,隨著加密市場(chǎng)行情的回暖,以及 Web3.0 賽道更多用戶(hù)的涌入,TreasureDAO 的優(yōu)勢(shì)必將會(huì)愈發(fā)明顯。
以上就是一文解讀加密世界的「任天堂」TreasureDAO的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于TreasureDAO的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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