Vitalik:Meme幣還能做些什么?
Meme幣無疑是這輪周期中加密市場的主角。
但每天我們能批量見到各種復(fù)制粘貼的Meme幣,且多數(shù)不具備任何除了炒作之外的其他價值。那么,Meme幣還能做些什么?
Vitalik 同樣在思考這一問題,并在最近的博客文章中進(jìn)行了探討。
Vitalik 公開表示,自己對“任何在 N 月感到興奮但在 N+1 月讓人不安的事物命名的代幣的熱情為零”,指出了Meme幣靠名字和概念吸引注意力,在經(jīng)濟(jì)利益上是一場零和游戲;
同時他也在探討 Meme 幣是否可以做一些別的事,例如將這種注意力的引導(dǎo),用于慈善和游戲,成為一個公共物品來造福某些社會部門。
小編將 Vitalik 的最新文章進(jìn)行了編譯,以下是正文。
十年前,也就是以太坊項(xiàng)目公開宣布的前兩周,我在《比特幣》雜志上發(fā)表了這篇文章,認(rèn)為發(fā)行代幣可能是為重要公共項(xiàng)目提供資金的一種新方式。
我們的想法是:社會需要各種方式來資助有價值的大型項(xiàng)目,市場和機(jī)構(gòu)(包括公司和政府)是我們今天擁有的主要技術(shù),但在某些情況下有效,在另一些情況下卻失敗。發(fā)行新幣似乎是第三類大規(guī)模融資技術(shù),它似乎與市場和機(jī)構(gòu)都有很大不同,它會在不同的地方成功和失敗——因此它可以填補(bǔ)一些重要的空白。
關(guān)心癌癥研究的人可以持有、接受和交易AntiCancerCoin;關(guān)心拯救環(huán)境的人會持有并使用氣候幣,等等。人們選擇使用的代幣將決定哪些事業(yè)可以獲得資助。
2024 年的今天,“加密貨幣領(lǐng)域”的一個主要討論話題似乎是模因幣。我們以前見過模因幣,從 2015 年的狗狗幣開始,“狗幣”是 2020-21 加密季的主要話題。這一次,它們再次升溫,但在某種程度上讓很多人感到不安,因?yàn)槟R驇挪]有什么特別新奇和有趣的東西。事實(shí)上,情況往往恰恰相反:顯然,一堆 Solana 模因幣最近公開存在超級種族主義。即使是非種族主義的模因幣也常??雌饋碇皇莾r格上下波動,并且沒有帶來任何價值。
并且,人們對這種現(xiàn)象很沮喪:
就連長期以太坊哲學(xué)家 Polynya 也非常非常不高興:
解決這個難題的一個答案是搖頭并發(fā)出“美德信號”,表明我們是多么厭惡并反對這種愚蠢行為。從某種程度上來說,這是正確的做法。但同時,我們也可以問另一個問題:如果人們重視樂趣,而金融化游戲似乎至少有時能提供這一點(diǎn),那么整個概念是否可以有一個更正和(譯者注:positive-sum,指博弈雙方的利益都有所增加,或者至少是一方的利益增加,而另一方的利益不受損害)的版本?
慈善幣
我見過的最有趣的代幣是其中很大一部分代幣供應(yīng)(或一些持續(xù)的收費(fèi)機(jī)制)專門用于某種慈善機(jī)構(gòu)的硬幣。一年半前,有一種名為“GiveWell Inu”的代幣(現(xiàn)在不再活躍)將收益捐贈給 GiveWell。近兩年,出現(xiàn)了一枚名為“龍霸寓言”(Fable of the Dragon Tyrant)的幣,除了其他事業(yè)外,還支持與抗衰老研究相關(guān)的文化項(xiàng)目。不幸的是,這兩個都遠(yuǎn)非完美:GiveWell Inu 似乎不再被維護(hù),而另一個幣中有一些非常煩人的核心社區(qū)成員,他們不斷地纏著我關(guān)注,這讓我目前不愿意多次提及他們。更成功的是,在我獲得了一半的 Dogelon Mars 代幣供應(yīng)量后,立即將其重新贈送給瑪土撒拉基金會,兩個瑪士撒拉基金會和 Dogelon Mars 社區(qū)似乎彼此建立了正和關(guān)系,將$ELON 轉(zhuǎn)換成慈善幣。
感覺這里有一個無人認(rèn)領(lǐng)的機(jī)會,可以嘗試創(chuàng)造一些更正和、更持久的東西。但最終,我認(rèn)為即使這樣也會造成一些根本上的限制,而且我們可以做得更好。
羅賓漢游戲
原則上,人們參與模因幣是因?yàn)椋╥)價值可能會上漲,(ii)他們感到民主并且對任何人都開放,并且(iii)他們很有趣。我們可以抽走很大一部分 memecoin 的供應(yīng)來支持人們看重的公共產(chǎn)品,但這對參與者沒有直接的幫助,而且實(shí)際上是以犧牲 (i) 為代價的,如果做得不好,就會以 (ii) 為代價。我們能否做一些事情來改善普通用戶的這兩方面?
(iii) 的答案很簡單:不要只制作代幣,還要制作游戲。但要制作一個真正有意義且有趣的游戲。不要往做一個區(qū)塊鏈上的《Candy Crush》這方面去想;想想?yún)^(qū)塊鏈上的魔獸世界。
魔獸世界中的“以太坊研究員”。如果你擊殺它,你會得到 15 銀 61 銅,并且有 0.16% 的幾率得到一些“以太坊中繼數(shù)據(jù)”。不要在現(xiàn)實(shí)生活中嘗試。
現(xiàn)在,羅賓漢部分怎么樣?當(dāng)我走訪低收入東南亞國家時,我經(jīng)常聽到的一種說法是,有些人或其家庭成員以前很窮,但在 2021 年通過 Axie Infinity 的邊玩邊賺功能變得中等富裕。當(dāng)然,Axie Infinity在2022年的處境有些不太有利。但即便如此,我的印象是,如果考慮到游戲的“邊玩邊賺”屬性,平均而言,高收入用戶的凈財務(wù)收益為負(fù),但對于低收入用戶來說可能(強(qiáng)調(diào)可能?。檎?這似乎是一個不錯的財產(chǎn):如果你必須在經(jīng)濟(jì)上對某人殘酷,那么對那些能夠處理它的人殘酷,但有一個安全網(wǎng)來保護(hù)低收入用戶,甚至試圖讓他們比進(jìn)來的時候過得更好。
不管 Axie Infinity 在這方面做得有多好,直覺上感覺(i)如果目標(biāo)是滿足人們玩得開心的愿望,我們不應(yīng)該制作簡單的復(fù)制粘貼的代幣,而應(yīng)該制作更復(fù)雜和有趣的游戲,并且( ii) 那些讓低收入玩家特別是在經(jīng)濟(jì)上變得更好的游戲更有可能讓他們的社區(qū)比進(jìn)來時更好。慈善幣和游戲甚至可以結(jié)合起來:游戲的特點(diǎn)之一可能是一種機(jī)制,玩家可以成功完成某項(xiàng)任務(wù)可以參與投票,決定將發(fā)行的資金分配給哪些慈善機(jī)構(gòu)。
也就是說,制作一款真正有趣的游戲是一項(xiàng)挑戰(zhàn) - 看看 Axie 在讓游戲變得有趣方面的一些負(fù)面看法,以及他們自那時以來如何進(jìn)步的積極看法。我個人最有信心制作有趣的加密游戲的團(tuán)隊是 0xPARC,因?yàn)樗麄円呀?jīng)成功制作了兩次(?。。┘用苡螒颍ㄊ紫仁?Dark Forest,然后是 FrogCrypto),玩家愿意完全為了樂趣而玩,而不是出于賺錢的欲望。理想情況下,目標(biāo)是創(chuàng)造一個讓所有玩家都滿意的共同創(chuàng)造的環(huán)境:金錢是零和的,但樂趣可以是正和的。
結(jié)論
我個人的道德準(zhǔn)則之一是“如果有一類人或團(tuán)體你不喜歡,愿意贊揚(yáng)至少其中一些最能滿足你價值觀的人”。如果你不喜歡政府,因?yàn)樗鼈兦址噶巳嗣竦淖杂?,也許你會在心里找到空間說瑞士政府的好話。如果你不喜歡社交媒體平臺的榨取行為和鼓勵不良行為,但你認(rèn)為 Reddit 的壞處要少兩倍,那就對 Reddit 說些好話吧。相反的方法——大喊“是的,所有X都是問題的一部分”——此刻感覺很好,但它會疏遠(yuǎn)人們,并將他們進(jìn)一步推向自己的泡沫,在那里未來他們將完全與你可能擁有的任何道德訴求隔離開來。
我以同樣的方式思考加密空間的“Degen”部分。我對以極權(quán)主義政治運(yùn)動、騙局、拉動或任何在 N 月感到興奮但在 N+1 月讓每個人感到不安的事物命名的代幣的熱情為零。與此同時,我重視人們對樂趣的渴望,我寧愿加密貨幣空間以某種方式順應(yīng)潮流,而不是逆流而上。因此,我希望看到對生態(tài)系統(tǒng)及其周圍世界做出積極貢獻(xiàn)(而不僅僅是“引入用戶”)的更高質(zhì)量的有趣項(xiàng)目獲得更多關(guān)注。至少,好的模因幣比壞的模因幣多,理想情況下是那些支持公共物品的模因幣,而不僅僅是讓內(nèi)部人士和創(chuàng)造者致富。但理想情況下,制作游戲而不是代幣,并制作人們喜歡參與的項(xiàng)目。
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