爆火的Telegram小游戲盈利模式是什么?
爆火的Telegram小游戲盈利模式是什么?「Ton 生態(tài)在起飛前夜這句話,已經(jīng)吹了三年了?!惯@是前段時(shí)間 Ton 鏈常被開(kāi)的一句玩笑話,在不少人看來(lái),作為 Telegram 的公鏈 Ton 曾在加密融資排行榜里前幾,但多年來(lái)都始終像一架在機(jī)場(chǎng)起飛跑道上繞圈的飛機(jī),永遠(yuǎn)不起飛。
但今天像是為了出這個(gè)玩笑的氣,Telegram 上的小游戲進(jìn)入了一個(gè)繁榮的階段。
「現(xiàn)在至少有一百多個(gè)小游戲在 Telegram 上運(yùn)行,而且這個(gè)月底就有 2000 多款游戲在籌備上線。估計(jì) Telegram 自己也沒(méi)想到這一天,突然之間涌入了這么多小游戲?!棺谠剑ɑ┡d奮地說(shuō)。
在之前的文章《被壓箱底的國(guó)產(chǎn)中小游戲廠商,正在被 TON 鏈拯救》中,我們從游戲開(kāi)發(fā)商的角度探討了 Telegram 小游戲市場(chǎng)的發(fā)展。然而,開(kāi)發(fā)游戲代碼和技術(shù)服務(wù)與在 TON 上成功運(yùn)營(yíng)并盈利是完全不同的兩碼事。
做 Telegram 小游戲的項(xiàng)目方如何實(shí)現(xiàn)盈利?真的會(huì)有人為 Telegram 小游戲充錢(qián)嗎?下面就和腳本之家小編一起詳細(xì)了解下吧!
流量生意,國(guó)人的統(tǒng)治區(qū)
在討論 Telegram 小游戲如何通過(guò)混合變現(xiàn)模式賺錢(qián)時(shí),賣(mài)流量廣告是其中一個(gè)重要的方式。
除了在幣圈自己做項(xiàng)目之外,三十歲的宗越也是一個(gè)愛(ài)玩游戲的中年男人,自認(rèn)對(duì)游戲行業(yè)的理解很深,他指出,Telegram 上的小游戲,大部分收益來(lái)自于其他項(xiàng)目方的廣告收入,而非玩家充值。
「國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)大部分都是這樣的生意,這對(duì)有互聯(lián)網(wǎng)思維的國(guó)人來(lái)說(shuō),這就是他們的統(tǒng)治區(qū)?!故聦?shí)上,與其說(shuō)現(xiàn)在的 Telegram 小游戲很繁榮,不如說(shuō)是現(xiàn)在的 Telegram 流量生意很繁榮。
如果你是一個(gè)新成立的項(xiàng)目方,需要一個(gè)流量平臺(tái),幫助項(xiàng)目方獲得更多曝光度和真實(shí)流量,你會(huì)有哪些方式?找?guī)湃γ襟w可能是一種方式,比如律動(dòng) BlockBeats。
還有一種之前被廣泛使用的方式,就是找一些主流的 web3 任務(wù)平臺(tái)。然而,據(jù)宗越稱,經(jīng)過(guò)他們的流量渠道測(cè)試,這些平臺(tái)現(xiàn)在幾乎沒(méi)有太多真正的用戶,「基本上工作室在里面做,很少有個(gè)人用戶去用這些任務(wù)平臺(tái)了?!?/p>
新成立的項(xiàng)目方需要一個(gè)流量平臺(tái)來(lái)獲得曝光度和真實(shí)流量,而 Telegram 小游戲恰好提供了這樣的平臺(tái)。
大多數(shù) Telegram 小游戲和這些 web3 任務(wù)平臺(tái)同一種生意,核心都是通過(guò)接項(xiàng)目方的廣告來(lái)賺錢(qián),做的是流量生意,因此對(duì)傳統(tǒng) web3 任務(wù)平臺(tái)造成了不少競(jìng)爭(zhēng)。
宗越指出:「即使之前流水很好,流量也很好,但 Telegram 小游戲的繁榮確實(shí)可能會(huì)導(dǎo)致傳統(tǒng) web3 任務(wù)平臺(tái)的淘汰,除非他們也下場(chǎng)做 BOT 把這部分市場(chǎng)給吃了。」
不僅項(xiàng)目方,聰明的 VC 資本也盯上了 TON 的流量金礦,并親自下場(chǎng)。Vertex Capital 便是其中之一。給項(xiàng)目投完錢(qián)后并不意味著萬(wàn)事大吉了,大多數(shù)資本還有投后的業(yè)務(wù),包括幫助項(xiàng)目進(jìn)行孵化和資源扶持。
因此為了活躍旗下不同項(xiàng)目方的用戶,特別是旗下的 NFT 項(xiàng)目和元宇宙項(xiàng)目,比如 HAPE 和 Meet48。Vertex Capital 正在 Telegram 上開(kāi)發(fā)一款 Mini 游戲 Token hunter。
Token hunter 游戲內(nèi)測(cè)圖
和大多數(shù) VC 一樣,Vertex Capital 也很看好 Telegram 小游戲的市場(chǎng),「目前雖然以羊毛游戲?yàn)橹?,但從技術(shù)上看 Telegram 小游戲與微信小游戲非常類似,完全可以支撐一些精美游戲?!?/p>
都說(shuō) VC 在 TON 生態(tài)里插不進(jìn)手,Vertex Capital 卻用了另一種方式切入。他們的需求很明確,游戲功能不需要太深度,以簡(jiǎn)單有趣為主,方便 web2 的用戶進(jìn)入,開(kāi)發(fā)流程方便迭代,似乎沒(méi)有什么比 Telegram 小游戲這個(gè)渠道更合適了。
「而且 Telegram 擁有更低的審核合規(guī)成本,游戲市場(chǎng)很有可能超越微信小游戲市場(chǎng)。意味著這將是一個(gè)月活數(shù)億,年市場(chǎng)收入幾百億的市場(chǎng)?!筕ertex Capital 相關(guān)負(fù)責(zé)人對(duì) BlockBeats 說(shuō)道。他們認(rèn)為背靠 Telegram 的用戶體量,不少新項(xiàng)目方都將獲得巨大的潛在 用戶基礎(chǔ)。
真的會(huì)有人給 TG 小游戲充錢(qián)嗎?
起初,我對(duì) Telegram 小游戲是否會(huì)有玩家充值持懷疑態(tài)度,但與 Sleepy 的交流改變了我的看法。
「大家覺(jué)得 Telegram 小游戲都是擼羊毛和空投的人,其實(shí)這是一個(gè)信息繭房和誤區(qū)。」Sleepy 是 NFT Weirdo Ghost Gang(小幽靈)的創(chuàng)始人,于 2021 年底創(chuàng)立并運(yùn)營(yíng)至今,是華語(yǔ)地區(qū)知名的 web3 NFT 品牌之一,最近他們官宣了自己的 Telegram 小游戲「OUTA」,預(yù)計(jì)在 8 月上線。
不同于在 Telegram 小游戲里僅靠賣(mài)流量的生意,Sleepy 更想為小幽靈 NFT 的持有者提供一個(gè)能更好地承載 IP 的游戲,他也對(duì)玩家游戲充值的可能性充滿信心?!赴ㄎ覀冎敖佑|過(guò)的其他項(xiàng)目方都說(shuō),玩游戲氪金的用戶數(shù)量遠(yuǎn)超他們的預(yù)期?!?/p>
OUTA 部分游戲官宣畫(huà)面
例如,Catizen 的發(fā)行商 Pluto 的投資人 Scarlett 透露,通過(guò)游戲道具付費(fèi)購(gòu)買(mǎi)模塊,Catizen 已實(shí)現(xiàn)了超過(guò) 1600 萬(wàn)美元的收入,付費(fèi)客戶超過(guò) 50 萬(wàn) (Atomic Wallet)。這表明,玩家愿意為游戲中的虛擬物品和增值服務(wù)付費(fèi)。
「除了 Catizen,一些頭部項(xiàng)目通過(guò)廣告創(chuàng)收,每月流水達(dá)到 180 萬(wàn)美元,這是一筆不小的收入,可以幫助他們穩(wěn)定市場(chǎng),使游戲壽命更長(zhǎng)?!拐f(shuō)這話的人是 Jeremy,他手下有兩款 Telegram 小游戲正在啟動(dòng),QGame 和 PalMiner。
「鏈游 行業(yè)一直存在拋售壓力問(wèn)題,NFT 市場(chǎng)也幾乎已經(jīng)崩潰,許多游戲因拋售壓力而銷聲匿跡,但游戲中的充值渠道可以部分緩解這種拋售壓力。」在做 Telegram 小游戲之前,Jeremy 也有做 NFT 項(xiàng)目的背景。
Jeremy 也指出,為了吸引更多的 Web2 用戶進(jìn)入游戲,做游戲的初衷是讓游戲變得更有吸引力和可玩性。用戶通過(guò)游戲體驗(yàn)來(lái)充值,而不是僅僅為了空投而充值,這樣可以解決部分拋售壓力。
更深層次地聊到游戲玩家充值的話題,Sleepy 認(rèn)為今天的 Telegram 小游戲能更好地幫助對(duì)玩家進(jìn)行分層管理,但按照傳統(tǒng)鏈游的模式,很難做到這一點(diǎn)。比如,將用戶分為純免費(fèi)玩家、輕度氪金玩家和重度氪金玩家?!高@些玩家之間沒(méi)有高低之分,他們都是在為游戲做出貢獻(xiàn)。但很多項(xiàng)目嘗試將輕度氪金用戶轉(zhuǎn)化為重度氪金用戶,我認(rèn)為這很難實(shí)現(xiàn),因?yàn)檫@兩類用戶本質(zhì)上是不同的?!?/p>
傳統(tǒng)鏈游模式限制了輕度氪金玩家的參與,因?yàn)樵S多項(xiàng)目要求購(gòu)買(mǎi)「鏟子」才能玩,而這些「鏟子」通常價(jià)格不菲。相比之下,Web2 手游的道具價(jià)格相對(duì)低廉,例如,王者榮耀中一個(gè)皮膚差不多是 5 美元,而許多鏈游道具的價(jià)格可能需要幾十甚至上百美元,這無(wú)疑阻礙了輕度氪金玩家的參與。
相比之下,小型游戲能夠更好地吸引這些輕度氪金玩家參與進(jìn)來(lái),實(shí)現(xiàn)前文提到的《Twisted Tangle》,通過(guò) 0.99 美元、1.99 美元這樣的小額付費(fèi)積少成多,也能實(shí)現(xiàn)聚沙成塔、薄利多銷。
作為一個(gè)在 Telegram 小游戲里充值過(guò)上千美元的玩家來(lái)說(shuō),宗越也很看好并認(rèn)同 Telegram 小游戲的充值前景,「雖然現(xiàn)在可玩性上差一點(diǎn),說(shuō)白了現(xiàn)在大家都是為了空投來(lái)充值的,但是我們馬上就能看到一些上癮性更強(qiáng)的小游戲了?!?/p>
混合變現(xiàn),將是未來(lái)的主流
今天的 Telegram 小游戲,對(duì)標(biāo)的微信小游戲,這一點(diǎn)已經(jīng)深入人心,因此目前的 Telegram 小游戲,大多也都可以借鑒傳統(tǒng)小游戲的變現(xiàn)模式。
可以看見(jiàn)的趨勢(shì)是,傳統(tǒng)小游戲正在嘗試混合變現(xiàn)來(lái)增加收入來(lái)源,也就是意味著將原本的單一收入渠道增加成了多渠道收入。
以前只通過(guò)廣告變現(xiàn)的休閑游戲,也可能突然爆發(fā)成為氪金休閑游戲。Zynga 旗下的《Twisted Tangle》便是一個(gè)典型案例,作為一個(gè)益智繩結(jié)通過(guò)小額付費(fèi)積少成多,沒(méi)有什么 648 美元,只有 0.99 美元、1.99 美元去廣告買(mǎi)禮包,聚沙成塔、薄利多銷,內(nèi)購(gòu)收入猛漲,月流水將近 3000 萬(wàn)美元。
不只是輕度休閑,重度游戲其實(shí)也嘗試走混合變現(xiàn)道路。許多重度游戲也在嘗試廣告變現(xiàn)的必要性,給非付費(fèi)玩家加一點(diǎn)廣告也是趨勢(shì),都是生意,沒(méi)什么不好意思。
在游戲行業(yè),特別是在 Web3 行業(yè)中的鏈游買(mǎi)量越來(lái)越難,混合變現(xiàn)成為將非付費(fèi)玩家轉(zhuǎn)化為付費(fèi)用戶的重要手段。而 Telegram 小游戲,天生就擁有這樣的能力,也能通過(guò)廣告和內(nèi)購(gòu)的結(jié)合,來(lái)幫助顯著提升盈利。
這一點(diǎn)在 Telegram 小游戲上也可以看出來(lái),據(jù)統(tǒng)計(jì),Notcoin 的月收入超過(guò) 30 萬(wàn)美元,Catizen(目前最火的 TG 小游戲之一)的總收入已超 1600 萬(wàn)美元,這些收入包括廣告營(yíng)收也包括玩家充值。那么另一個(gè)問(wèn)題就來(lái)了,營(yíng)收這么可觀,這些項(xiàng)目還會(huì)發(fā)幣嗎?
發(fā)幣,是一門(mén)藝術(shù)
「會(huì)發(fā)幣的,大部分項(xiàng)目還是會(huì)發(fā)幣的?!棺谠綀?jiān)定地說(shuō)。
在宗越看來(lái),雖然現(xiàn)在很多 Telegram 小游戲在營(yíng)收上已經(jīng)非常優(yōu)秀,而且流量也很廣,但流量生意屬于結(jié)構(gòu)性的生意,是有時(shí)間窗口的,所以不發(fā)幣的項(xiàng)目是短視的。
發(fā)幣,也是一門(mén)藝術(shù)?!冈S多 Telegram 小游戲,還遲遲沒(méi)有上幣,一種可能是正在和大交易平臺(tái)談條件,談判,這里面都是門(mén)道;還有一種,就是連渠道和資源都沒(méi)有,也不熟悉上幣管理,純粹就是拖著用戶 PUA?!?/p>
在最新一期播客和文章中,Sleepy 也詳細(xì)討論了他們對(duì)發(fā)幣的看法和策略。他對(duì)發(fā)幣的態(tài)度經(jīng)歷了明顯的變化。最初,Sleepy 及其團(tuán)隊(duì)對(duì)發(fā)幣持抵觸態(tài)度,主要原因包括合規(guī)問(wèn)題和對(duì)項(xiàng)目發(fā)展的長(zhǎng)期影響。Sleepy 認(rèn)為,發(fā)幣是一把雙刃劍,雖然可以加速項(xiàng)目發(fā)展,但如果運(yùn)用不當(dāng),也可能導(dǎo)致項(xiàng)目迅速崩潰。
他們認(rèn)為只有基礎(chǔ)設(shè)施類項(xiàng)目適合早期發(fā)幣,因?yàn)檫@些項(xiàng)目的驗(yàn)證周期長(zhǎng),如果沒(méi)有代幣很難維持長(zhǎng)期的開(kāi)發(fā)。然而,對(duì)于消費(fèi)、IP 和應(yīng)用類項(xiàng)目,Sleepy 認(rèn)為在項(xiàng)目早期發(fā)幣可能會(huì)成為負(fù)擔(dān),因?yàn)檫@些項(xiàng)目需要時(shí)間來(lái)驗(yàn)證市場(chǎng)接受度。
經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的發(fā)展,Sleepy 的商業(yè)模式逐漸跑通,他們開(kāi)始考慮如何利用代幣來(lái)激勵(lì)社區(qū)成員。他們意識(shí)到,有許多 Telegram 用戶愿意為內(nèi)容付費(fèi),為游戲氪金的用戶數(shù)量遠(yuǎn)超預(yù)期。這改變了他們對(duì)發(fā)幣的看法,認(rèn)為在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)發(fā)幣可以促進(jìn)項(xiàng)目的進(jìn)一步發(fā)展。
越來(lái)越多的項(xiàng)目方和 VC 資本加入這一生態(tài),顯示出這個(gè)市場(chǎng)的巨大潛力。盡管面臨著游戲可玩性和發(fā)完幣不「崩盤(pán)」等諸多挑戰(zhàn),但盈利的收入和巨大的流量,Telegram 小游戲正在逐漸證明其市場(chǎng)價(jià)值。
或許在不久后,我們能在 TON 上看到一款真正大規(guī)模出圈的 Telegram 小游戲,或許他現(xiàn)在已經(jīng)出現(xiàn)在視野中,只是大家還沒(méi)有真正意識(shí)到。
以上就是腳本之家小編給大家分享的爆火的Telegram小游戲盈利模式是什么的詳細(xì)解讀了,希望大家喜歡!
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