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2024年Telegram小程序爆火,未來如何?還值得投資嗎?

2024-07-26 09:15:59 | 來源: | 作者:佚名
仰賴于TG的高額web3潛在客戶,以及支付和鏈上交互無縫銜接的小程序,便捷的手機端半中心化應(yīng)用,TG提供了一個web3世界的新入口,從數(shù)據(jù)來看,TG小程序的火爆為Ton帶來了飛速的用戶增長,自2024年初至今,活躍錢包數(shù)量從一百萬在七個月內(nèi)增長到一千多萬,翻了十倍,同樣

2024年Telegram小程序爆火,未來如何?還值得投資嗎?近期,Telegram 生態(tài)迅速發(fā)展,成為了Web3領(lǐng)域的熱門話題。擁有 9 億用戶的通訊巨頭 Telegram,悄然推出了小程序和機器人開發(fā)功能。目前,Telegram 小程序可以完全替代大部分網(wǎng)站,支持無縫授權(quán)、通過 20 個支付提供商(包括 Google Pay 和 Apple Pay)進行集成支付和更多定制化功能,如自動發(fā)送新聞、新聞?wù)男畔⒎?wù),以及最近爆火的 Catizen 小游戲。此外,Telegram 還開發(fā)了 Ton 鏈,支持便捷的區(qū)塊鏈交易。這種類似于微信的“流量+支付”路線,使 Telegram 得以迅猛發(fā)展。

中國用戶對微信小程序已經(jīng)十分熟悉。如今,小程序已經(jīng)深入生活的方方面面。例如,點一杯瑞幸咖啡,店家常會建議通過小程序下單以享受更優(yōu)惠的價格。再如,微信上的貓眼、淘票票小程序,只需輕輕一拉微信界面即可完成電影購票,極為便捷。近期,隨著 GPT 的爆火,國內(nèi)頭部 AI 助手 Kimi 也入駐微信小程序,用戶只需下拉微信頁面,隨時隨地向 Kimi 提問,便捷了工作和學(xué)習(xí)。互聯(lián)網(wǎng)時代經(jīng)歷了從最初的網(wǎng)頁版,到各類 App 百花齊放的發(fā)展過程,如今又進化到微信、支付寶、抖音、美團等幾大平臺壟斷市場的局面。伴隨著互聯(lián)網(wǎng)巨頭的壟斷,個體商鋪逐漸上線各個平臺,每個平臺都包含大量小程序,琳瑯滿目甚至多到令人煩躁。

在這樣的大背景下,本文將深入探討Web2和Web3小程序的發(fā)展歷程與現(xiàn)狀。首先,我們將回顧微信小程序的發(fā)展歷程,分析其成功的原因和現(xiàn)有的生態(tài)系統(tǒng)。接著,我們將介紹 Telegram 小程序的興起,探討其與Web3技術(shù)的結(jié)合以及在區(qū)塊鏈領(lǐng)域的應(yīng)用。最后,我們將展望小程序在未來的發(fā)展趨勢,探討它們?nèi)绾卫^續(xù)改變我們的生活方式,并引領(lǐng)互聯(lián)網(wǎng)的下一個時代。下面一起和腳本之家小編詳細了解下吧!

小程序起源

小程序的起源和發(fā)展是由多家大廠共同推動的過程,其中微信小程序是最早也是最典型的代表。小程序的起源可以追溯到 2013 年,當(dāng)時百度提出了“輕應(yīng)用”的概念,定義了一種無需下載、即搜即用的全功能 App,具有媲美原生 App 的用戶體驗和 Web App 的可檢索與智能分發(fā)特性。然而,輕應(yīng)用并未取得預(yù)期的成功。隨后,Google 在 2016 年提出了 PWA(Progressive Web App)的概念,但在國內(nèi)也未得到廣泛應(yīng)用。最終,微信小程序憑借微信龐大的用戶基數(shù)和強大的平臺支持,成功引領(lǐng)了小程序的發(fā)展潮流。如今,小程序已成為移動互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域不可忽視的一部分,為用戶和開發(fā)者提供了新的可能性。

小程序大革命:Telegram小程序的Web3跨越之旅

  • 微信小程序:微信小程序的概念最早由張小龍在 2016 年提出,旨在提供一種新的服務(wù)形態(tài),讓用戶在微信生態(tài)下享受“觸手可及”的服務(wù)。2017 年 1 月 9 日,微信小程序正式上線,用戶無需下載安裝即可使用應(yīng)用,實現(xiàn)了“用完就走”的理念。微信小程序迅速發(fā)展,成為連接線上線下服務(wù)的重要工具,并在 2018 年推出小程序廣告組件,使開發(fā)者能夠通過小程序賺取廣告收入。

  • 支付寶小程序: 2017 年 9 月 20 日,支付寶小程序正式面向普通用戶開放。2018 年 4 月,國家市場監(jiān)督管理總 局在支付寶上推出“電子營業(yè)執(zhí)照”小程序,企業(yè)主可以在家領(lǐng)取、使用營業(yè)執(zhí)照。發(fā)展至今支付寶已經(jīng)成為中國第二大小程序平臺。

  • 百度小程序: 2018 年 7 月 4 日,百度智能小程序正式上線。2019 年 1 月 10 日,廣東公安廳聯(lián)合百度等多家互聯(lián)網(wǎng)公司推出“廣東 110 ”智能小程序報警平臺,加速智慧新警務(wù)的建設(shè)。4 月 25 日,國家小程序“瑞士”上線。11 月 25 日,百度宣布智能小程序月活破 3 億。

  • 抖音小程序: 2021 年 7 月,抖音試點自營的“心動外賣”服務(wù),盡管最終因配送體系搭建難度大而下架,但這一嘗試開啟了抖音小程序在本地生活服務(wù)領(lǐng)域的探索。截至 2024 年 3 月,抖音平臺小程序的流量達到 2.32 億。

小程序爆火原因

  • 用戶便利性:小程序以其“無需安裝、觸手可及、用完即走、無需卸載”的特性,為用戶提供了極其便捷的使用體驗。

  • 開發(fā)與維護成本低:與原生應(yīng)用相比,小程序的開發(fā)成本明顯更低,因為它不需要針對不同操作系統(tǒng)進行單獨開發(fā),維護起來也更為簡便。例如,微信小程序開發(fā)者可以使用熟悉的前端技術(shù) HTML、CSS 和 JavaScript 進行開發(fā)。同時,微信小程序提供了豐富的 API 和組件,可以方便地調(diào)用微信提供的功能,如獲取用戶信息、本地存儲、支付功能等,無需從頭開始開發(fā)。此外,平臺統(tǒng)一處理的沙盒隔離、平臺管控(鑒權(quán)、審核、版控)、語法限定、能力封裝、包編譯和加載等策略,使得小程序的穩(wěn)定性和安全性得以保障。

  • 巨大的潛 在用戶基礎(chǔ):微信(截至 2024 年 3 月 31 日,微信及 WeChat 合并月活賬戶數(shù) 13.59 億)、支付寶(截至 2022 年 6 月, 10.45 億)、抖音(截至 2023 年 6 月,抖音月活用戶約 7.23 億)等平臺擁有龐大的用戶基數(shù),這為小程序提供了巨大的潛在市場和用戶基礎(chǔ)。2024 年 3 月,微信、支付寶、百度、抖音平臺小程序流量分別達到 9.45 億、 6.48 億、 3.89 億、 2.32 億,對中長尾 APP 和線下商家形成了強大的“流量池”效應(yīng)。

  • 流量與營銷優(yōu)勢:微信小程序可以與微信的其他功能如公眾號、微信支付、發(fā)現(xiàn)欄、搜索欄等無縫結(jié)合,利用微信的社交網(wǎng)絡(luò)進行快速傳播和營銷。支付寶小程序則通過生活號與小程序的結(jié)合,增強了用戶沉淀和品牌信任感,尤其在低頻業(yè)務(wù)中表現(xiàn)明顯。抖音小程序受益于抖音平臺的流量聚合優(yōu)勢,其用戶沉浸時長顯著高于其他平臺。

  • 輕量級應(yīng)用場景適應(yīng)性:小程序的輕量級設(shè)計特別適合那些使用頻率不高但不可或缺的工具類應(yīng)用場景。小程序?qū)κ謾C存儲空間的占用極小,在運行時只加載當(dāng)前需要的資源和數(shù)據(jù),同時其設(shè)計傾向于簡潔和輕量,開發(fā)者被鼓勵只保留必要功能,避免冗余,使得小程序的體積遠小于功能豐富的傳統(tǒng) APP。此外,小程序的更新和維護通常由宿主平臺統(tǒng)一管理,用戶無需手動更新。

  • 規(guī)避平臺分成:對于開發(fā)者而言,小程序可以規(guī)避蘋果 App Store 等平臺的高額分成與嚴格的審核機制,提高收益并節(jié)約時間成本。

綜上所述,微信小程序之所以受到開發(fā)者和用戶的青睞,主要是因為其在便利性、成本、用戶基礎(chǔ)、營銷能力、應(yīng)用場景適應(yīng)性以及規(guī)避平臺分成等方面的優(yōu)勢。這些優(yōu)勢使得小程序成為了許多企業(yè)和個人開發(fā)者的首選平臺,也讓用戶更傾向于使用小程序而非下載傳統(tǒng) App。

小程序產(chǎn)業(yè)鏈的構(gòu)成與生態(tài)

小程序大革命:Telegram小程序的Web3跨越之旅

  • 多平臺方全面競爭:目前小程序行業(yè)涉及幾乎所有互聯(lián)網(wǎng)大廠:微信、支付寶、抖音、百度智能、美團、淘寶、京東、小紅書、快手等。開發(fā)者幾乎覆蓋所有線上場景:網(wǎng)絡(luò)購物、生活服務(wù)、游戲、政務(wù)、內(nèi)容咨詢、視頻、工具、社區(qū)團購、線下零售、餐飲、旅游、教育、圖片/攝影/視頻和社交。各類服務(wù)商(SaaS、BaaS、開發(fā)服務(wù)商、小程序商店、營銷服務(wù)商、MCN 與代運營)一同為小程序提供方案、運營、廣告、直播、數(shù)據(jù)與底層構(gòu)架。小程序為平臺方提供商業(yè)/社會服務(wù)與用戶沉淀,而平臺方則提供小程序生態(tài)與商業(yè)場景。政府,媒體,企業(yè)和風(fēng)險投資則為小程序提供投資,資源整合與部分宣傳,小程序回報以直接投資回報和生產(chǎn)。

  • 用戶已完全習(xí)慣小程序參與生產(chǎn)生活: 2023 年,中國互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用用戶規(guī)模在即時通信,短視頻,網(wǎng)絡(luò)支付和搜索引擎領(lǐng)域分別達到了: 10.381 億, 10.185 億, 9.114 億和 8.017 億。全網(wǎng)月人均使用小程序數(shù)為 15.2 。

  • 發(fā)展勢頭:小程序數(shù)量和交易規(guī)模中,微信和支付寶持平且領(lǐng)先于抖音、快手、百度等其他平臺。微信穩(wěn)坐第一把交椅,支付寶已成為小程序互聯(lián)網(wǎng)第二大開放生態(tài),頭部平臺加速入駐。抖音小程序增長勢頭強勁,小程序數(shù)量同比增長 280% ,開發(fā)者同比增長 640% ,小程序 DAU 同比增長 84% ,小程序矩陣賬號數(shù)月均環(huán)比增長 201% (2023 年 3 月~ 12 月)。

  • 小程序行業(yè)分布:生活服務(wù)類小程序入各種排行榜最多次數(shù),數(shù)量占比最高,訪問次數(shù)最大(約 40% )。線下零售、游戲入榜次數(shù)開始明顯提升。網(wǎng)絡(luò)購物小程序受到經(jīng)濟環(huán)境影響,波動較大,但分享次數(shù)占比最高(高達 49% ),同時網(wǎng)絡(luò)購物小程序中垂直電商占比最大( 70.2% )。生活服務(wù)小程序應(yīng)用廣泛,類型龐雜,創(chuàng)新空間較大。工具小程序發(fā)展最為穩(wěn)定。值得注意的是小程序短劇崛起,成為 2023 年下半年最吸金賽道。

  • AI 助力小程序服務(wù)走向高精尖: AI 技術(shù)在小程序服務(wù)中的應(yīng)用,正推動著服務(wù)向更高效、更智能、更個性化的方向發(fā)展,以下是幾個常見場景:個性化推薦,智能客服,語音交互,自動化營銷,內(nèi)容生成,智能搜索等等。

  • 小程序的內(nèi)容生產(chǎn)和營銷正規(guī)軍化:宣傳口依賴于 KOL 的社交關(guān)系背書產(chǎn)品和 MCN 企業(yè)聯(lián)手擴大宣傳。引流手法講究帶動非結(jié)構(gòu)化群體,著重引導(dǎo)“自來水”普羅大眾參與品牌建設(shè)。另外值得一提的是品牌聯(lián)名風(fēng)潮興起,小程序助陣全平臺內(nèi)容新營銷,醬香拿鐵(茅臺 × 瑞幸咖啡)全網(wǎng)爆紅就是最為成功的案例。

  • 生活文娛垂直領(lǐng)域空間潛力巨大:母嬰育兒、旅行、科學(xué)科普、寵物、影視娛樂、汽車、健康等垂直領(lǐng)域,平均更替率較高,同時用戶數(shù)量和人均時長增勢強勁。

Web3時代:Telegram Mini Apps 的興起與特點

Telegram 最近引入了一項新功能,允許在其應(yīng)用程序中運行“迷你應(yīng)用”(Mini Apps),其類似于微信小程序,使得其能夠向用戶提供類似于互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)站的靈活界面,從而直接在 Telegram 中進行各種操作,比如玩小游戲、電子支付等。這項功能類似于 Telegram 中已經(jīng)運行了一段時間的機器人(Bot),但提供了更進一步的使用體驗。

具體來講,Telegram Mini Apps 有以下特點:

  • 無縫集成:Telegram Mini Apps 可以直接集成到 Telegram 中,作為最受歡迎的消息平臺之一,擁有數(shù)百萬活躍用戶。一個用戶可能在 Telegram 聊天中討論一個即將到來的聚會。通過 Mini Apps,他們可以直接在聊天中打開一個應(yīng)用來預(yù)訂場地、選擇餐飲服務(wù),甚至購買門票,所有這些都不需要離開 Telegram 應(yīng)用程序。

  • 增強用戶體驗:用戶無需單獨下載或安裝應(yīng)用程序即可使用互動和復(fù)雜的 Web 應(yīng)用程序。假設(shè)有一個 Mini App 是一個在線商店,用戶可以在 Telegram 中直接瀏覽商品、查看推薦,并進行購買,無需下載額外的購物應(yīng)用。這種體驗類似于在瀏覽器中訪問一個全功能的電商網(wǎng)站,但完全集成在 Telegram 中。

  • 多功能性:Mini Apps 可以應(yīng)用于電子商務(wù)、客戶支持、游戲和測驗等多種場景。因為 Mini Apps 可以是任何類型的應(yīng)用,比如一個在線教育平臺,用戶可以在 Telegram 中直接訪問課程、參加測驗和考試,或者一個健身應(yīng)用,提供鍛煉指導(dǎo)和健康追蹤。

  • 快速開發(fā):開發(fā)者可以使用熟悉的 Web 技術(shù),如 HTML、CSS 和 JavaScript,快速開發(fā) Mini Apps。一個開發(fā)者可能在幾天內(nèi)就開發(fā)出一個簡單的應(yīng)用。

  • 跨平臺兼容性:Mini Apps 可以在所有 Telegram 官方應(yīng)用程序中使用,無論用戶是在手機、平板、電腦還是通過 Telegram 的 Web 版本,他們都可以訪問和使用 Mini Apps。這意味著開發(fā)者不需要為不同的平臺開發(fā)多個版本的應(yīng)用。

  • 提升用戶互動:Mini Apps 提供了簡化的用戶與項目之間的溝通方式。一個 Mini App 可以是一個互動式調(diào)查或投票工具,用戶可以在 Telegram 群組中直接參與調(diào)查,收集反饋或做出決策。這種應(yīng)用可以促進群組內(nèi)的溝通和協(xié)作,提高參與度。

此外,Telegram 的 Mini Apps 還與 TON 合作,通過 TON Chain 強化 Mini Apps 的功能。TON 的 Mini Apps 提供了一個便捷的入口,使得 Web2 用戶可以輕松踏入 Web3 世界。事實上,TON 公鏈最初便是由 Telegram 推進,但在 2019 年因美國證券交易委員會(SEC)介入而取消。盡管如此,社區(qū)和其他開發(fā)者團隊繼續(xù)推進該項目,形成了現(xiàn)在的 TON 公鏈。盡管 TON 與 Telegram 沒有直接關(guān)系,但 Telegram 創(chuàng)始人 Pavel Durov 和團隊仍多次支持該項目,強調(diào)兩者的業(yè)務(wù)關(guān)聯(lián)性。

具體來講,TON(The Open Network)與 Telegram 的 Mini Apps 的合作可以為后者帶來多方面的好處:

  • TON 支付系統(tǒng)允許用戶在 Telegram 內(nèi)進行即時、快速的支付,極大地提升了支付體驗和便捷性。

  • 通過與 TON 的集成,Telegram 的 Mini Apps 還可以支持法定貨幣支付,進一步擴大支付的覆蓋范圍和便利性。

  • TON 的分片技術(shù)提高了區(qū)塊鏈的擴展性和性能,使得 Mini Apps 能夠處理更大規(guī)模的交易和用戶請求,支持更復(fù)雜的應(yīng)用場景。

  • TON 的代幣經(jīng)濟模型可以為 Mini Apps 提供經(jīng)濟激勵,鼓勵用戶參與和使用應(yīng)用,同時為開發(fā)者提供激勵機制,促進應(yīng)用的持續(xù)發(fā)展和創(chuàng)新。

微信小程序與 Telegram Mini Apps 的比較

微信小程序(WeChat Mini Programs)是騰訊公司于 2017 年推出的輕量級應(yīng)用平臺,允許用戶在微信內(nèi)無需下載安裝即可使用各類應(yīng)用。最初,小程序主要提供基本的工具和服務(wù)功能,逐漸擴展到電商、游戲、社交、教育等領(lǐng)域。隨著功能的不斷完善和用戶需求的多樣化,微信小程序引入了豐富的開發(fā)工具和接口,并整合了微信支付等強大功能,迅速成為中國移動互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)中的重要組成部分。其開放性和便捷性吸引了大量開發(fā)者和企業(yè),推動了小程序的快速發(fā)展和普及。盡管微信小程序和 Telegram Mini Apps 都是內(nèi)嵌于社交平臺的小型應(yīng)用程序,但它們在多個方面存在顯著差異:

1. 用戶體驗與接入方式

微信小程序

  • 用戶體驗:用戶可以通過掃描二維碼、分享鏈接或在微信內(nèi)部搜索來訪問小程序。界面通常與微信的整體風(fēng)格一致,使用體驗流暢。

  • 接入方式:開發(fā)者使用微信提供的開發(fā)工具和 API 來構(gòu)建小程序,主要使用 JavaScript、WXML 和 WXSS 等技術(shù)。發(fā)布前需通過微信的審核。

Telegram Mini Apps

  • 用戶體驗:用戶可以通過聊天機器人、群組、頻道或者內(nèi)嵌按鈕訪問 Mini Apps。界面設(shè)計更加自由,可以脫離 Telegram 的默認風(fēng)格,帶來多樣化的體驗。

  • 接入方式:開發(fā)者使用 Telegram 提供的 Bot API 和 Mini Apps API 來開發(fā)應(yīng)用,主要使用標(biāo)準(zhǔn)的 Web 技術(shù)如 HTML、CSS 和 JavaScript。發(fā)布過程相對簡單,沒有嚴格的審核機制。

2. 應(yīng)用場景和商業(yè)模式

微信小程序

  • 應(yīng)用場景:涵蓋電商、游戲、社交、工具、教育等廣泛領(lǐng)域,特別適用于輕量級、高頻次的應(yīng)用。

  • 商業(yè)模式:主要通過服務(wù)收費、廣告、電子商務(wù)和增值服務(wù)盈利。微信提供了豐富的變現(xiàn)手段,如微信支付、廣告平臺等。

Telegram Mini Apps

  • 應(yīng)用場景:多用于信息服務(wù)、娛樂、金融工具和社交互動。由于 Telegram 在隱私保護和安全方面的優(yōu)勢,金融工具和隱私社交將會是其強項。

  • 商業(yè)模式:目前 Telegram Mini Apps 的商業(yè)模式還在探索中,可能通過訂閱服務(wù)、增值功能和第三方支付接口進行變現(xiàn)。

3. 治理與社區(qū)參與

微信小程序

  • 治理:由騰訊主導(dǎo),審核機制嚴格,確保內(nèi)容合規(guī)和安全。

  • 社區(qū)參與:開發(fā)者社區(qū)相對封閉,更多依賴騰訊的支持和官方文檔。

Telegram Mini Apps

  • 治理:相對開放,Telegram 提供了基本的使用規(guī)范,但開發(fā)和發(fā)布的自由度較高。

  • 社區(qū)參與:開發(fā)者社區(qū)開放,Telegram 官方與開發(fā)者互動頻繁,社區(qū)貢獻大。

Telegram:架起web2與web3橋梁

Telegram 小程序當(dāng)前非?;鸨匾氖?,其當(dāng)前已扮演了web2與web3之間的橋梁。其龐大的用戶基礎(chǔ)為此提供了很大的基數(shù)。其自由且無審查,使得其本身的用戶畫像與接受web3的群體更加契合,作為一款最web3的web2軟件,其龐大的用戶基礎(chǔ)中又非常大比例是web3愛好者或者潛在的web3用戶。如上分析,小程序的低開發(fā)成本、使用與傳播門檻,使得 TG 生態(tài)非常易于傳播。而 Ton 的原生支持又再降低了對于鏈上交互等方面的門檻。這一部分,我們將介紹一些當(dāng)前 TG 生態(tài)中熱門的應(yīng)用,通過案例介紹他們?nèi)绾螌eb2的用戶引入到了web3。

NotCoin

小程序大革命:Telegram小程序的Web3跨越之旅

NotCoin 是一款在 TG 小程序上的“點點點”游戲,其主要操作非常簡單:用戶只需在有體力時不斷點擊屏幕獲得游戲內(nèi)的金幣。在傳統(tǒng) GameFi 的 Play 2 Earn 基礎(chǔ)上,NotCoin 提出了 Ta p2E arn 概念,用戶只需點擊屏幕即可賺錢。除此之外,NotCoin 還具備技能提升、任務(wù)系統(tǒng)、團隊合作、積分聯(lián)賽及邀請新用戶等功能。自 2024 年 1 月 1 日正式上線至 5 月 16 日代幣上線幣安前,NotCoin 吸引了超過 3500 萬玩家,日活躍用戶超過 500 萬。

作為一款簡單的 TG 小程序游戲,NotCoin 借助龐大的 TG 用戶基礎(chǔ)和簡易的操作方式,極大地降低了用戶門檻。同時,游戲內(nèi)的裂變機制使其傳播速度極快。在代幣經(jīng)濟體系方面,項目方僅保留了 5% 的代幣,且沒有任何 VC 預(yù)留,剩余 95% 中, 78% 分配給了全體游戲用戶。這種沒有 VC 的社區(qū)項目,并且將多數(shù)代幣分配給社區(qū)用戶的做法,在當(dāng)前環(huán)境下非常政治正確,廣受社區(qū)用戶好評。最終,NotCoin 在 5 月 16 日上線幣安,最高市值達 20 億美元。

NotCoin 成功吸引了大量用戶,并將很大一部分用戶潛移默化地轉(zhuǎn)變?yōu)閣eb3用戶。項目方將大部分代幣空投給玩家,在如此大體量玩家的前提下,這次空投覆蓋了大量用戶。在空投階段,用戶有兩個選擇:將代幣轉(zhuǎn)入幣安或轉(zhuǎn)入 TG 錢包。無論用戶選擇哪一個,都為web3世界帶來了新的玩家。選擇將空投轉(zhuǎn)入幣安的用戶可能成為虛擬貨幣交易者,而選擇將空投轉(zhuǎn)入 TG 錢包的用戶則成為 Ton 鏈上的玩家。

NotCoin 的成功不僅依賴于 TG 的多方位支持,也得益于幣安的支持。幣安長期致力于引入web2用戶,為web3注入新鮮血液。回顧 2023 年飽受爭議的幾個幣安 LaunchPad 項目 EDU 和 HOOK,它們都是非web3原生項目,分別是資產(chǎn)代幣化的教育平臺和web3學(xué)習(xí)平臺。幣安在web3用戶中已占據(jù)一定市場份額,但面對高獲客成本,希望將更多web2用戶引入web3,擴大整個市場體量,并對自身用戶基數(shù)做出貢獻。因此,幣安早在二月底就注意到了 NotCoin,并與其進行聯(lián)名活動。最終,NotCoin 成功登陸幣安 LaunchPool。

從幣安的角度來看,TG 用戶與web3用戶畫像高度重合,TG 用戶質(zhì)量較高。因此,幣安選擇讓 NotCoin 上線其平臺。NotCoin 是一個成功的例子。作為一款 TG 小游戲,在短短四個多月內(nèi)吸引了數(shù)千萬用戶,并通過空投將這些用戶轉(zhuǎn)化為虛擬貨幣交易者或區(qū)塊鏈?zhǔn)褂谜摺?/p>

Catizen

小程序大革命:Telegram小程序的Web3跨越之旅

Catizen 出自一個擁有廣泛小程序經(jīng)驗的團隊,該團隊在微信小程序游戲和 Facebook 游戲的開發(fā)與運營上擁有超過 5 年的經(jīng)驗。與其他游戲相比,這款游戲在游戲性方面更為成熟。在游戲中,玩家扮演一個貓咪店鋪的老板,貓咪會自動接客從而獲得收益。收益取決于店鋪內(nèi)貓咪的數(shù)量和等級。玩家可以使用金幣購買新的貓咪,并通過合成兩只同等級的貓咪獲得更高等級的貓咪,以賺取更高的每秒收益。

Catizen 憑借其可愛的畫風(fēng)和令人上癮的經(jīng)營類游戲?qū)傩?,上線三個月就獲得了超過兩千萬用戶,日活躍用戶(DAU)達兩百五十萬。通過游戲內(nèi)優(yōu)秀的用戶課金引導(dǎo)和潛在的空投預(yù)期,Catizen 通過 TG 內(nèi)購收入已超過 1200 萬美元。這一成績非常亮眼,尤其是對于傳統(tǒng) GameFi 來說,外部收益欠缺導(dǎo)致其龐氏屬性較強,而 Catizen 在三個月內(nèi)斬獲超過 1000 萬美元的收入,一定程度上解決了無外源收益的問題。

Catizen 不僅吸引了數(shù)千萬玩家,還在游戲內(nèi)引導(dǎo)玩家綁定 TG 錢包并實現(xiàn)鏈上合約交互。游戲中有一些選項,用戶可以通過智能合約交互獲取游戲內(nèi)收益,這些交互在 Ton 鏈上進行,不需要付費,只需支付 gas 費。例如,不定時出現(xiàn)的小狗可以給予玩家一段時間內(nèi) 500% 的收益,如果免費獲取只有 1 分鐘,而通過合約交互則可以獲取 4 分鐘。Catizen 巧妙的游戲內(nèi)激勵機制,使其擁有超過百萬鏈上用戶,這些用戶通過 Catizen 進行 Ton 上的智能合約交互。Catizen 這樣的引導(dǎo)或許是因為其接受了 Ton 的投資。 

小程序大革命:Telegram小程序的Web3跨越之旅

Catizen 在多個方面取得了亮眼的成績,不僅吸引大量用戶,為項目方帶來高額收益,使web3游戲盈利成為可能,還引導(dǎo)了大量用戶進入 Ton 鏈上,成為web3玩家。在空投方面,雖然 Catizen 不如 NotCoin 對用戶那么大方,最初方案中分配給團隊 20% 和 VC 8% ,僅分配給用戶 35% ,但其之后不斷上調(diào)空投比例至 43% 。

Hamster Kombat

Hamster Kombat 與 NotCoin 類似,但絕不僅僅是一個仿盤。與 NotCoin 簡單的玩法和設(shè)定相比,Hamster Kombat 在背景設(shè)定和游戲性上都更加復(fù)雜。游戲背景設(shè)定為玩家扮演虛擬貨幣交易所的老板,通過消耗能量點擊屏幕獲取積分。游戲還增加了經(jīng)營元素,玩家可以通過消耗金幣來升級交易所,比如提升員工等級、市場營銷和進行合規(guī)性投資等,從而獲取更多收益。

這種背景設(shè)定讓玩家能以虛擬貨幣交易所 CEO 的視角體驗游戲,增加了對虛擬貨幣的理解和認同感。除此之外,Hamster Kombat 還將任務(wù)系統(tǒng)與觀看視頻任務(wù)結(jié)合,引流到自己的 YouTube 頻道。玩家每天觀看兩個視頻,分別介紹區(qū)塊鏈知識和區(qū)塊鏈新聞。

Hamster Kombat 表現(xiàn)非常亮眼,截至六月底,該游戲已經(jīng)擁有超過兩億用戶。同時,其 YouTube 官方頻道擁有超 3000 萬訂閱,視頻平均觀看數(shù)超過 2000 萬。游戲的空投機制要求用戶首先綁定其 TG 錢包,這一舉措有效引導(dǎo)用戶進入web3世界。 

小程序大革命:Telegram小程序的Web3跨越之旅

從web3引路人的角度來看,Hamster Kombat 在多個方面取得了成功。首先,它吸引了大量用戶,并通過空投機制使他們注冊并綁定 TG 錢包。其次,在用戶教育方面,游戲通過獨特的玩法,讓玩家扮演虛擬貨幣交易所的 CEO,增強了對虛擬貨幣的理解。通過每日上傳視頻和任務(wù)體系,游戲激勵玩家學(xué)習(xí)web3知識和關(guān)注web3新聞,使其潛移默化地接受這些概念。接受與學(xué)習(xí)是加入web3的前提條件,而 Hamster Kombat 成功地實現(xiàn)了這一點。

結(jié)論與展望

仰賴于 TG 的高額web3潛在客戶,以及支付和鏈上交互無縫銜接的小程序,便捷的手機端半中心化應(yīng)用,TG 提供了一個web3世界的新入口。從數(shù)據(jù)來看,TG 小程序的火爆為 Ton 帶來了飛速的用戶增長,自 2024 年初至今,活躍錢包數(shù)量從一百萬在七個月內(nèi)增長到一千多萬,翻了十倍。同樣,這也反映在交易 gas fee 上,鏈上每日消耗的 Ton 從去年平均 1000 Ton 增加到如今的幾萬 Ton 每日。

小程序大革命:Telegram小程序的Web3跨越之旅

小程序大革命:Telegram小程序的Web3跨越之旅

TG 的小程序更像是一種混合web2與web3的模式,既非完全中心化,也非完全去中心化。從支付方式來看,既存在中心化的法幣內(nèi)購,又存在鏈上轉(zhuǎn)賬與交互,鏈上錢包也分為托管的抽象賬戶錢包和外部錢包。從操作上看,部分操作中心化處理,涉及資產(chǎn)的部分則進行鏈上處理。盈利模式也是混合的,包括web2的廣告費、游戲內(nèi)購費,以及web3的 NFT mint 費用和交易手續(xù)費等。在 TG 生態(tài)中,區(qū)塊鏈更像是對web2的補充,而非原生web3中的核心角色。這種方式豐富了區(qū)塊鏈技術(shù)的應(yīng)用場景,造福了傳統(tǒng)應(yīng)用。

雖然 TG 小程序近期表現(xiàn)非常亮眼,為web3世界帶來了大量新鮮血液,吸引了眾多用戶活躍在 Ton 鏈上。但從長遠來看,TG 生態(tài)不同于 BTC、以太坊、Solana 等借助區(qū)塊鏈科技服務(wù)金融,TG 生態(tài)更像是借助科技服務(wù)其他領(lǐng)域。這是一種對區(qū)塊鏈技術(shù)在更多應(yīng)用下的探索與嘗試,但與當(dāng)前主流的以金融為主導(dǎo)的web3有所區(qū)別。

這種區(qū)別來自幾個層面。首先是用戶不同。金融為主的生態(tài)中,用戶主要是投資者,而在 TG 生態(tài)中,用戶多數(shù)是消費者,數(shù)量上投資者少于消費者,且投資者的平均消費能力更高。其次是應(yīng)用的不同。ETH 和 Solana 等主流鏈主要圍繞金融層面展開應(yīng)用,包括 DeFi、Oracle 等,即便是 GameFi 和 SocialFi 也側(cè)重于金融層面,最終成為資金盤。這些鏈較大的體量為金融安全和流動性提供了一定保障。而 TG 生態(tài)中爆火的主要是游戲、博彩、支付等項目,這些項目更依托于用戶數(shù)量和使用時長。

小程序大革命:Telegram小程序的Web3跨越之旅

上圖可見 TVL 排名,即便 Ton 的 TVL 暴漲至 7 億美元,相較 ETH 的 500 多億以及 Solana 和 BSC 的 40 幾億,仍有很大差距。因此,我們認為,TG 生態(tài)并不是在從現(xiàn)有web3項目中搶生意,而是開拓出一條新路,將web2用戶轉(zhuǎn)化為web3用戶。其應(yīng)用場景與傳統(tǒng)web3有所不同。TG 生態(tài)更像是通過支付功能增強應(yīng)用的微信小程序,而 ETH、Solana 等生態(tài)則是通過科技增強金融的支付寶。當(dāng)前 TG 生態(tài)仍處于早期階段,未來一定會有更多實際應(yīng)用出現(xiàn)在 TG 生態(tài)中,不僅限于游戲,最終成為像微信那樣的超級 App。Ton 鏈的發(fā)展將更加傾向于應(yīng)用的支付手段與輔助。TG 生態(tài)是否會更多涉足金融領(lǐng)域,還需看傳統(tǒng)老鏈們的應(yīng)對。

以上就是腳本之家小編給大家分享的2024年Telegram小程序爆火,未來如何?還值得投資嗎的詳細介紹了,希望大家喜歡!

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