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詳情介紹
Flash ActionScript 3.0從入門到精通從最簡單的編程知識出發(fā),帶領(lǐng)讀者走進編程的大門,是一本不可多得的actionscript 3.0入門書。本書在注重基礎(chǔ)的同時,從更高的層次來介紹actionscript 3.0的面向?qū)ο筇匦裕棺x者在不知不覺巾掌握面向?qū)ο缶幊獭?
flash actionscript 3.0的出現(xiàn),不僅從形式上改變了actionscript,而且從本質(zhì)上改變了actionscript,使actionscript 3.0成為了真正的面向?qū)ο缶幊陶Z言。
本書還介紹了許多數(shù)學(xué)、物理、設(shè)計模式等知識,并從這些知識出發(fā),結(jié)合actionscript 3.0的特性,介紹了大量編程經(jīng)驗和技巧,使讀者看完本書就能開發(fā)較大型的應(yīng)用程序。
本書適合初、中級讀者,游戲、網(wǎng)站開發(fā)人員,網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序開發(fā)人員等,也適合廣大的actionscript3.0編程愛好者。
目錄:
第1章 了解actionscript3.0
第2章 簡單數(shù)據(jù)類型
第3章 復(fù)雜數(shù)據(jù)類型
第4章 流程控制
第5章 函數(shù)
第6章 顯示對象
第7章 事件處理
第8章 flash數(shù)學(xué)基礎(chǔ)
第9章 flash物理基礎(chǔ)
第10章 面向?qū)ο缶幊袒A(chǔ)
第11 章設(shè)計模式
第12章 fiash與服務(wù)器端程序間的通信
第13 章高級主題
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