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詳情介紹
7天精通Flash CS5動畫設(shè)計(jì)與制作共分7章,主要內(nèi)容包括FlashCS5的入門知識與新功能介紹、繪圖工具的使用、上色工具的使用、文本的創(chuàng)建與編輯、元件的創(chuàng)建與編輯、圖層與時間軸的應(yīng)用、遮罩動畫的創(chuàng)建、引導(dǎo)動畫的創(chuàng)建、補(bǔ)間動畫的創(chuàng)建、組件的應(yīng)用、ActionScrit腳本的基礎(chǔ)知識、影片的測試、影片的優(yōu)化、影片的發(fā)布等。在全書最后安排了多個綜合案例進(jìn)行學(xué)習(xí),以使讀者能夠真正掌握Flash動畫的設(shè)計(jì)與制作。
7天精通Flash CS5動畫設(shè)計(jì)與制作目 錄
第1天 flash cs5入門及工具的使用
1.1 flash的基礎(chǔ)知識
1.1.1 flash概述
1.1.2 flash的應(yīng)用
1.2 flash cs5的操作界面
1.3 flash cs5的文件操作
1.3.1 新建和保存文件
1.3.2 打開和關(guān)閉文件
1.4 flash cs5的系統(tǒng)配置
1.4.1 首選參數(shù)面板
1.4.2 設(shè)置浮動面板
1.5 flash cs5的新增功能
1.5.1 新的文本引擎
1.5.2 代碼片斷面板
1.5.3 基于xml的fla源文件
1.5.4 骨骼工具的大幅改進(jìn)
1.5.5 actionscrit編輯器的增強(qiáng)
1.5.6 flash builder集成
1.5.7 creative suite集成
.1.5.8 反向運(yùn)動功能
1.6 輔助設(shè)計(jì)工具
1.6.1 標(biāo)尺
1.6.2 網(wǎng)格
1.6.3 輔助線
1.6.4 手形工具
1.6.5 縮放工具
1.7 繪制線條圖形的工具
1.7.1 線條工具
1.7.2 鉛筆工具
1.7.3 刷子工具
1.8 繪制閉合圖形的工具
1.8.1 矩形工具
1.8.2 橢圓工具
1.8.3 基本矩形工具
1.8.4 基本橢圓工具
1.8.5 多角星形工具
1.9 繪制復(fù)雜圖形的工具
1.9.1 噴涂刷工具
1.9.2 deco工具
1.9.3 鋼筆工具
1.10 編輯圖形的工具
1.10.1 選擇工具
1.10.2 部分選取工具
1.10.3 套索工具
1.10.4 橡皮擦工具
第2 色彩設(shè)計(jì)與圖形編輯
2.1 基本的上色工具
2.1.1 顏料桶工具
2.1.2 墨水瓶工具
2.1.3 滴管工具
2.2 基本的上色面板
2.2.1 “屬性”面板
2.2.2 “顏色”面板
2.2.3 “樣本”面板
2.3 填充圖形對象
2.3.1 純色填充
2.3.2 線性漸變填充
2.3.3 徑向漸變填充
2.4 漸變變形工具
2.5 圖形對象的基本操作
2.5.1 選取圖形對象
2.5.2 移動圖形對象
2.5.3 復(fù)制圖形對象
2.5.4 直接復(fù)制圖形對象
2.5.5 組合圖形對象
2.5.6 分離圖形對象
2.6 圖形對象的變形
2.6.1 扭曲圖形對象
2.6.2 縮放圖形對象
2.6.3 旋轉(zhuǎn)圖形對象
2.6.4 傾斜圖形對象
2.6.5 封套 圖形對象
2.6.6 翻轉(zhuǎn)圖形對象
2.6.7 3d平移圖形
2.6.8 3d旋轉(zhuǎn)圖形
2.7 合并圖形對象
2.7.1 聯(lián)合對象
2.7.2 交集對象
2.7.3 裁切對象
2.7.4 打孔對象
2.8 對象的修飾
2.8.1 優(yōu)化曲線
2.8.2 將線條轉(zhuǎn)換為填充
2.8.3 擴(kuò)展填充
2.8.4 柔化填充邊緣
2.9 “對齊”面板與“變形”面板的使用
2.9.1 “對齊”面板
2.9.2 “變形”面板
第3天 文本、元件與庫的應(yīng)用
3.1 創(chuàng)建文本
3.1.1 靜態(tài)文本
3.1.2 動態(tài)文本
3.1.3 輸入文本
3.2 設(shè)置文本樣式
3.2.1 消除文本鋸齒
3.2.2 設(shè)置文字屬性
3.2.3 創(chuàng)建文字鏈接
3.3 文本的分離與變形
3.3.1 分離文本
3.3.2 變形文本
3.4 為文本添加濾鏡效果
3.5 元件和庫的概述
3.6 元件的創(chuàng)建和編輯
3.6.1 元件的分類
3.6.2 創(chuàng)建圖形元件
3.6.3 創(chuàng)建影片剪輯元件
3.6.4 創(chuàng)建按鈕元件
3.6.5 編輯元件
3.7 實(shí)例的創(chuàng)建與應(yīng)用
3.7.1 建立實(shí)例
3.7.2 轉(zhuǎn)換案例的類型
3.7.3 改變案例的顏色和透明效果
3.7.4 分離案例
3.7.5 調(diào)用其他影片中的元件
3.8 庫的管理
3.8.1 庫面板的組成
3.8.2 創(chuàng)建庫元素
3.8.3 調(diào)用庫文件
3.8.4 公用庫
3.9 外部素材的應(yīng)用
3.9.1 圖像素材的應(yīng)用
3.9.2 聲音素材的應(yīng)用
第4天 圖層與時間軸
4.1 圖層的基本概念
4.2 圖層的基本操作
4.2.1 創(chuàng)建圖層
4.2.2 重命名圖層
4.2.3 選擇圖層
4.2.4 刪除圖層
4.2.5 復(fù)制圖層
4.2.6 排列圖層順序
4.2.7 鎖定和解鎖圖層
4.3 編輯圖層
4.3.1 隱藏圖層
4.3.2 顯示輪廓
4.3.3 編輯圖層屬性
4.4 分散到圖層和圖層文件夾
4.4.1 分散到圖層
4.4.2 創(chuàng)建圖層文件夾
4.4.3 組織圖層文件夾
4.5 時間軸和幀的概念
4.5.1 時間軸的構(gòu)成
4.5.2 幀和關(guān)鍵幀
4.5.3 幀的頻率
4.6 幀的基本操作
4.7 引導(dǎo)層動畫
4.7.1 普通引導(dǎo)層
4.7.2 運(yùn)動引導(dǎo)層
4.7.3 創(chuàng)建沿直線運(yùn)動的動畫
4.7.4 創(chuàng)建沿軌道運(yùn)動的動畫
4.8 遮罩動畫
4.8.1 遮罩動畫原理
4.8.2 創(chuàng)建簡單的遮罩動畫
4.8.3 取消遮罩層
4.9 逐幀動畫
4.10 補(bǔ)間動畫
4.10.1 補(bǔ)間動畫與傳統(tǒng)補(bǔ)間的區(qū)別
4.10.2 創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動畫
4.10.3 補(bǔ)間動畫預(yù)設(shè)
第5天 actionscrit 3.0中的組件與腳本
5.1 組件的基礎(chǔ)知識
5.1.1 認(rèn)識組件
5.1.2 向flash中添加組件
5.1.3 組件的預(yù)覽與查看
5.1.4 標(biāo)簽大小及組件的高度和寬度
5.2 常見組件的使用
5.2.1 按鈕組件button
5.2.2 復(fù)選框組件checkbox
5.2.3 單選按鈕組件radiobutton
5.2.4 下拉列表組件combobox
5.2.5 文本域組件textarea
5.2.6 文本輸入框組件textinut
5.3 其他組件
5.3.1 文本組件label
5.3.2 滾動窗格組件scrollane
5.3.3 加載器組件uiloader
5.3.4 加載進(jìn)度條組件rogressbar
5.3.5 可滾動列表框組件list
5.4 actionscrit 3.0簡介
5.4.1 語言概述
5.4.2 對象和類
5.4.3 基本語法
5.4.4 常數(shù)與變量
5.4.5 數(shù)據(jù)類型
5.4.6 運(yùn)算符
5.4.7 條件語句
5.4.8 循環(huán)
5.4.9 函數(shù)
第6天 測試、優(yōu)化與發(fā)布動畫
6.1 測試影片
6.1.1 在編輯模式中測試
6.1.2 在測試環(huán)境中測試
6.2 優(yōu)化影片
6.3 發(fā)布及預(yù)覽影片
6.3.1 發(fā)布為flash文件
6.3.2 發(fā)布為html文件
6.3.3 發(fā)布為圖像文件
6.3.4 發(fā)布為quicktime文件
6.3.5 發(fā)布預(yù)覽
6.4 導(dǎo)出影片
6.4.1 導(dǎo)出動畫文件
6.4.2 導(dǎo)出圖像文件
6.4.3 導(dǎo)出其他常用格式的文件
第7天 綜合案例制作
7.1 網(wǎng)站片頭
7.1.1 效果預(yù)覽
7.1.2 流程設(shè)計(jì)
7.1.3 案例剖析
7.2 產(chǎn)品廣告
7.2.1 效果預(yù)覽
7.2.2 流程設(shè)計(jì)
7.2.3 案例剖析
7.3 課件動畫
7.3.1 效果預(yù)覽
7.3.2 流程設(shè)計(jì)
7.3.3 案例剖析
7.4 趣味短片
7.4.1 效果預(yù)覽
7.4.2 流程設(shè)計(jì)
7.4.3 案例剖析
7.5 生日賀卡
7.5.1 效果預(yù)覽
7.5.2 流程設(shè)計(jì)
7.5.3 案例剖析
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