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詳情介紹
由于Unity強(qiáng)大的功能、持續(xù)的改進(jìn)和驚人的全球社區(qū),Unity是現(xiàn)在世界排名第一的游戲引擎。使用Unity制作游戲,只需進(jìn)行一次設(shè)計、編碼,然后就可以將其部署到多個平臺,傳遞給海量的玩家,從而獲得*化的回報?!?strong>Unity 2D游戲開發(fā)秘籍》將幫助你掌握Unity,獲得強(qiáng)大的游戲制作技能,為你傲立當(dāng)今游戲產(chǎn)業(yè)提供全面的解決方案。本書還涵蓋了Unity 4.6 beta版本引入的新GUI工具的內(nèi)容。
有了這本必不可少的指南,在你動手創(chuàng)建一個完整的、2D風(fēng)格游戲的過程中,將扎實地、深刻地理解Unity引擎。不管你是從其他引擎轉(zhuǎn)到Unity的經(jīng)驗豐富的游戲開發(fā)者,還是游戲開發(fā)新手,循序漸進(jìn)的
項目都能讓你快速上手Unity游戲引擎。
《Unity 2D游戲開發(fā)秘籍》涵蓋了整個開發(fā)過程,從最初的概念、計劃、設(shè)計到創(chuàng)建和部署游戲的最后步驟,闡述了Unity新集成的2D工具集,涵蓋了精靈、2D物理、游戲腳本、音頻和動畫等主題。本書自始至終專注于使用最簡單和成本*的游戲開發(fā)方法,依靠免費軟件和游戲資產(chǎn),本書為你提供了開發(fā)游戲所需要的一切。
目錄
第1章 設(shè)置Unity開發(fā)環(huán)境 1
第2章 了解資產(chǎn)創(chuàng)作 15
第3章 創(chuàng)建2D精靈 27
第4章 構(gòu)建游戲世界 37
第5章 運動和玩家控制基礎(chǔ) 53
第6章 為場景添加動畫 73
第7章 設(shè)置玩家物理和碰撞器 93
第8章 創(chuàng)建和應(yīng)用玩法系統(tǒng) 107
第9章 創(chuàng)建危險和困難 127
第10章 創(chuàng)建菜單和界面元素 155
第11章 為GameObjects應(yīng)用效果 173
第12章 組織和優(yōu)化 201
第13章 整合所有內(nèi)容 221
第14章 UGUI 241
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