Flash怎么使用引導(dǎo)層制作動(dòng)畫?

Flash引導(dǎo)層通常用于創(chuàng)建引導(dǎo)動(dòng)畫效果,實(shí)現(xiàn)物體按照指定軌跡運(yùn)動(dòng),下面是動(dòng)畫效果。下面小編就與各位動(dòng)畫制作者們一起來探討一下Flash引導(dǎo)層的具體使用方法。

Adobe Flash Professional CS5 官方簡(jiǎn)體中文完整正式版
- 類型:Flash 類
- 大?。?/span>1.5GB
- 語言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2015-04-18
1、打開Flash,點(diǎn)擊“插入”->“影片剪輯”項(xiàng),創(chuàng)建一個(gè)名為“UFO”的影片剪輯。
2、接著繪制或者導(dǎo)入一張UFO的圖片,效果如圖所示:
3、然后再利用同樣的方法創(chuàng)建一個(gè)名為“UFO閃爍”的影片剪輯。將“UFO”剪輯拖動(dòng)到當(dāng)前圖層,并在第25楨插入關(guān)鍵楨,打開“屬性”面板,改變其“色調(diào)”,效果如圖:
4、在50楨插入關(guān)鍵楨,將UFO設(shè)置成第一楨的效果,然后在兩個(gè)關(guān)鍵楨之間右擊,選擇“創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間”項(xiàng)。最終創(chuàng)建如圖所示的UFO閃爍效果。此步大家也可以根據(jù)需要進(jìn)行自由創(chuàng)作。
5、返回主場(chǎng)景,將“UFO閃爍”剪輯拖動(dòng)到當(dāng)前圖層,右擊圖層1,選擇“添加傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層”。
6、接著利用鋼筆工具繪制運(yùn)動(dòng)軌跡,效果如圖:
7、接著在100楨處插入關(guān)鍵楨,利用“選擇工具”分別將兩個(gè)關(guān)鍵楨處的物體移動(dòng)到軌跡線的兩端。
8、最后右擊,創(chuàng)建“傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫”,就制作完成啦。按“Ctr+Enter"就可以進(jìn)行測(cè)試?yán)病?/p>
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