Flash怎么床創(chuàng)建多層補(bǔ)間動畫?

多層補(bǔ)間動畫,在同一個圖層里,不能有多個元件進(jìn)行制作補(bǔ)間動畫。比如你想做兩個元件,讓一個元件動,另一個元件不動,而你將兩個元件在同一個圖層里進(jìn)行補(bǔ)間動畫,你就會發(fā)現(xiàn)兩個元件是會動的,而卻運動軌跡是一樣的,這就不是所想要的效果了,決解這種問題,就需要進(jìn)行多圖層補(bǔ)間動畫。
1、打開軟件,新建一個Flash文檔,然后在舞臺上畫出要制作的材料
2、選中圖片,按"F8",進(jìn)行元件制作,點擊“類型”,選擇所需要的類型,點擊“確定”,元件制作完成
3、在時間軸上選擇一個幀,這里我選的是第70幀,右鍵,點擊“插入關(guān)鍵幀”
4、在最后一幀上,將元件拖曳到你所要的位置上
5、在第一幀和最后一幀的中間幀上,任意選擇一幀,右鍵,點擊“創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間”
6、就會發(fā)現(xiàn)時間軸下的第一幀到最后一幀的中間有一條帶箭頭的直線,點擊左下角的“新建圖層”,建立第二個圖層
7、第二圖層,我也是制作一個傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫,所以步驟對應(yīng)前面的1~6個步驟,而第三個圖層,我要做的是個形狀補(bǔ)間動畫
8、在左下角,點擊“新建圖層”,建立第三個圖層
9、畫出所需的圖形
10、在第70幀,右鍵,點擊“插入關(guān)鍵幀”
11、下面要制作第三圖層的形狀補(bǔ)間,需要選中圖形,在這么多圖層中,往往會不小心選到其他圖層的元件或者圖形,所以需要鎖定其他圖層,點擊“鎖頭”,再次點擊第三圖層的“鎖頭”
12、將第三圖層的圖形在70幀上進(jìn)行修改
13、在第三圖層的時間軸上的第一幀到最后一幀的中間幀,任意選擇一幀,右鍵,點擊“創(chuàng)建補(bǔ)間形狀”
14、按“Ctrl+回車”,預(yù)覽動畫效果,感覺效果很合心意,按“Ctrl+S”進(jìn)行保存
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