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Flash實(shí)例教程:模擬海底世界

互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布時間:2008-10-07 09:37:01   作者:佚名   我要評論
  這是一個魚缸效果,這個動畫制作,用到了很多flash的動畫制作的基礎(chǔ)技能,諸如:遮罩,引導(dǎo)層,補(bǔ)間動畫,元件,水紋效果,鼠繪等,很適合初學(xué)者練習(xí)   先來看看最終效果:

  新建4個圖形元件,圖形分別是:(放大到400%時的圖形)。

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圖4
  新建一影片剪輯元件,將魚身拖入,在第20幀插入幀,上鎖。
  新插入一層,將魚尾拖入,與魚身對好,并稍為交叉一點(diǎn),用變形工具點(diǎn)中魚身,將注冊點(diǎn)拉到左邊正中。然后,將魚尾向下旋轉(zhuǎn)一些。在第5幀插入關(guān)鍵幀,將魚尾旋正。在第10幀插入關(guān)鍵幀,將魚尾旋向上方一些,第15幀插入關(guān)鍵幀,將魚尾旋正,第20幀插入關(guān)鍵幀,將魚尾旋向下方。
  新插入一層,將一個魚翅拖入,同魚尾的方法,做出搕動。
  新插入一層,將另一魚翅拖入,做擺動。
  最后將魚身圖層拖到最上面。

Flash實(shí)例教程:模擬海底世界
圖5
  新建一影片剪輯元件,將剛做好的魚元件拖入,然后按住Ctrl用選擇工具向下拖魚元件這樣就復(fù)制了一個,點(diǎn)中新復(fù)制的魚元件,點(diǎn)擊“修改”-“變形”-“垂直翻轉(zhuǎn)”;打開屬性面板,將其透明度設(shè)為30%。這實(shí)際上就是一個帶陰影的魚。

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圖6
  新建一影片剪輯元件,將帶陰影的魚元件拖入,在第100幀插入關(guān)鍵幀,然后插入引導(dǎo)層,用鉛筆工具畫一條引導(dǎo)線,隨便畫,一會還要重畫。
  新建一影片剪輯元件,將帶陰影的魚元件拖入,在第150幀插入關(guān)鍵幀,然后插入引導(dǎo)層,用鉛筆工具畫一條引導(dǎo)線,隨便畫,一會還要重畫。
  新建一影片剪輯元件,將帶陰影的魚元件拖入,在第130幀插入關(guān)鍵幀,將元件向左拖一定距離。

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