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Flash實(shí)例教程:模擬海底世界

互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布時(shí)間:2008-10-07 09:37:01   作者:佚名   我要評(píng)論
  這是一個(gè)魚缸效果,這個(gè)動(dòng)畫制作,用到了很多flash的動(dòng)畫制作的基礎(chǔ)技能,諸如:遮罩,引導(dǎo)層,補(bǔ)間動(dòng)畫,元件,水紋效果,鼠繪等,很適合初學(xué)者練習(xí)   先來看看最終效果:

  插入一圖層,將帶引導(dǎo)層的樹葉元件拖入,放到背景圖片的左外側(cè)上方,雙擊它,清除原來的引導(dǎo)線,作鉛筆工具重新畫一條從樹葉元件穿過背景圖片到其右外側(cè)的曲線,注意曲線的震輻不要太大,稍平緩一些.建立補(bǔ)間動(dòng)畫.打開屬性面板,把“調(diào)整到路徑”前的方框上的鉤去掉。
  插入一圖層,將帶引導(dǎo)層的花朵元件拖入,放到背景圖片的左外側(cè)上方,雙擊它,清除原來的引導(dǎo)線,作鉛筆工具重新畫一條從花朵元件穿過背景圖片到其右外側(cè)的曲線,注意曲線的震輻不要太大,稍平緩一些.建立補(bǔ)間動(dòng)畫.打開屬性面板,把“調(diào)整到路徑”前的方框上的鉤去掉。
  插入一圖層,將作了補(bǔ)間動(dòng)畫的草元件拖入,放到適當(dāng)位置.現(xiàn)復(fù)制一個(gè),放到另一適當(dāng)位置。
  呵呵,好累人,別著急,快完了。
  插入新圖層,用矩形工具,元筆觸,任一填充色,畫一和背景圖片一樣大的矩形.然后右擊該圖層,點(diǎn)擊“遮罩層”。這里要注意,將魚,樹葉,花朵圖層均設(shè)為被遮罩層。
  插入新圖層,用矩形工具,元筆觸,填充色66FFFF,畫一和背景圖片一樣大的矩形.選中矩形,點(diǎn)擊“修改”-“轉(zhuǎn)換為元件”,選圖形,確定。打開屬性面板,將其透明度調(diào)為20%。這下就有在水中的感覺了。

Flash實(shí)例教程:模擬海底世界
圖14

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