FLASH怎么制作內外二個小球做勻速圓周運動?

FLASH可以制作動畫和游戲,今天寫了一個用引導層做的小球圓周運動。如果你認為對你有用,就支持一下我。
1、新建一個ActionScript 2.0。
2、選中圖層一的第1幀,然后將其線條顏色改為無色,填充色改為徑向漸變。
3、找到顏料面板,將其前面的色塊改變顏色為白色,后面的色塊改變顏色為橙色。(如下圖)
4、然后,在工具欄中找到矩形工具,有個小箭頭,在里面找到橢圓工具;然后,按住shift鍵,在舞臺中畫一個徑向漸變的圓。
5、選中舞臺上的圓,將其轉換為元件,名稱為小球,類型為圖形。(如下圖)
6、按住Ctrl+F8,新建一個元件,將其名稱改為圓的軌跡,類型為影片剪輯。
7、然后,用橢圓工具(按住Shift的情況下),可以在舞臺畫一個正圓。
8、選中舞臺上的圓環(huán),在找到舞臺外的對齊面板,在圓環(huán)屬性面板中勾選與舞臺對齊,然后水平居中,垂直居中。
9、新建一個圖層二,將圖層一的第1幀復制到圖層二的第1幀。
10、然后,選中圖層二的第1幀(在工具欄中找到任意變形工具后,(按住Shift+Alt鍵拖動鼠標)這樣可以使圓的中心位置不變,等比例縮放圓)(如下圖)
11、新建圖層三,也將圖層一的第1幀復制到圖層三的第1幀。
12、然后,跟步驟10一樣,選中圖層三的第1幀,然后再選中工具欄中的任意變形工具(按住Ctrl+Shift鍵)對圓進行等比列縮放。
13、如圖,找到工具欄的選擇工具,選中外圓的一部分,然后按鍵盤上的delete鍵刪除。
14、刪除后的·效果。(如下圖)
15、然后,在圖層二的下方新建一個圖層4。
16、選中圖層四的第1幀,然后,將庫面板中的小球圖形元件拖出來,根據兩根曲線的距離(可以在工具欄中找到任意變形工具,按住Alt+Shift鍵等比例縮放小球圖形的大小到合適位置),調好后,需要把小球的中心位置對好曲線的開頭位置,再在圖層四的60幀插入關鍵幀,圖層一和圖層二插入幀。(如下圖)
17、選中60幀的前提下,將60幀的小球移動到開口的另一端。(如下圖)
18、調好后,在圖層四的第1幀和第60幀之間創(chuàng)建傳統(tǒng)補間。
19、然后,選中圖層二,將其轉換為引導層。
20、選中圖層四,按住鼠標左鍵不放,將它往圖層二的右邊拖,使它被圖層2引導。
21、然后,在圖層二的上面,新建一個圖層五。
22、在圖層三的60幀插入幀。
23、選中圖層三的第1幀,利用選擇工具,選中小圓的一部分。(如下圖)
24、然后,按住delete鍵,將其刪除。(如下圖)
25、然后,在庫面板中找到小球圖形元件。
26、選中圖層五的第1幀的情況下,將其拖到小圓環(huán)開口的上方。(如下圖)
27、然后,在圖層五的60幀插入關鍵幀。
28、插入關鍵幀后,選中圖層五的第60幀,將60幀的小球圖形元件,移到小圓環(huán)的下方。
29、然后,在圖層五的1幀到60幀創(chuàng)建傳統(tǒng)補間。(如下圖)
30、鼠標選中圖層三,然后單擊鼠標右鍵,選中面板中的引導層。
31、然后,再選中圖層五,按住左鍵不放,往后拖,使圖層五被圖層三引導。
32、點擊左上角的場景一,回到主場景。(如果主場景有形狀圖形,應該全部刪除),然后,在庫面板中找到圓的軌跡影片剪輯。
33、將其拖入到舞臺的合適位置。
34、最后,ctrl+enter測試影片剪輯。
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