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Flash怎么制作一段下雪動(dòng)畫的效果?

  發(fā)布時(shí)間:2017-03-17 16:06:22   作者:佚名   我要評(píng)論
Flash怎么制作一段下雪動(dòng)畫的效果?flash中想要繪制一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫,今天我們就以下雪為例,給大家介紹使用flash制作下雪動(dòng)畫的教程,非代碼哦,需要的朋友可以參考下

下雪對(duì)于剛?cè)腴T的Flash學(xué)員來說應(yīng)該是相對(duì)簡(jiǎn)單的,但是很多人不會(huì)做,用代碼又看不懂,在這里我們就來給大家介紹下怎樣不用代碼來實(shí)現(xiàn)下雪效果。

1、畫雪,新建圖形元件,有繪畫功底的畫個(gè)好看點(diǎn)的雪,沒有的畫個(gè)圓將就下。畫圓的點(diǎn)擊修改-形狀-柔化填充邊緣使這個(gè)雪花更自然一點(diǎn)。做這個(gè)雪花是方便后期更改雪花形狀,建議大家把這個(gè)雪花居中對(duì)齊了。

2、讓雪花落下,新建一個(gè)影片剪輯,將剛剛的雪花的圖形元件拖到這個(gè)場(chǎng)景中,并制作出讓他落下的動(dòng)畫,可以用補(bǔ)間動(dòng)畫直接做,也可以做引導(dǎo)層落下,建議最后加幾幀讓雪花消失(透明)的效果,這樣的下雪會(huì)更自然 。

3、新建影片剪輯元件,將剛剛做的影片剪輯元件拖到場(chǎng)景中上面的任意位置,然后新建圖層,在后面幾幀處再拖一個(gè)到合適的位置,繼續(xù)新建圖層,在再后面的幀上拖一個(gè)該元件到合適的位置。直到你覺得差不多了為止,拖的時(shí)候記得創(chuàng)建空白關(guān)鍵幀。

4、繼續(xù)新建一個(gè)圖層并命名為as,并在最后一幀處插入關(guān)鍵幀并右擊-動(dòng)作:stop(); 。這個(gè)就是讓動(dòng)畫停止到這一幀的意思。

5、將第四步做的動(dòng)畫拖到場(chǎng)景中并測(cè)試,感覺哪兒不合適的再自己改,并調(diào)整成自己喜歡的樣子,這個(gè)下雪效果的好處在于更容易控制雪花的位置和數(shù)量。

6、as的全名為ActionScript,as代碼輸入的時(shí)候?yàn)槿⑽陌虢菭顟B(tài),中文暫且忽略。我為了更方便后期修改,雪花每一瓣都做了元件。建議大家做的時(shí)候也都生成元件,這樣后期修改會(huì)很容易,本人親自體會(huì)的!

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