Flash輸入任意兩點(diǎn)坐標(biāo)怎么獲得直線方程?
百度經(jīng)驗(yàn) 發(fā)布時間:2018-01-11 14:55:13 作者:156279375
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Flash輸入任意兩點(diǎn)坐標(biāo)怎么獲得直線方程?flash cs6中想要根據(jù)任意兩點(diǎn)的坐標(biāo)來獲得一個直線方程式,該怎么實(shí)現(xiàn)這個功能呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下
9、定義兩個實(shí)型變量dx和dy,保存兩點(diǎn)的X軸坐標(biāo)之差和Y軸坐標(biāo)之差。

10、定義實(shí)型變量a,將dy的值賦給它。

11、定義實(shí)型變量b,將“-dx”的值賦給它。

12、定義實(shí)型變量c,計(jì)算出直線方程的系數(shù)C數(shù)值。

13、如果b的值大于0,在b的前面加上“+”號,把它賦值給B,否則即為b的值。用同樣的方法定義C的值。系數(shù)A的值與a相同。

14、最后,在舞臺輸出直線方程的式子,用text屬性獲取方程式并輸出。

15、運(yùn)行程序,在舞臺輸入兩點(diǎn)坐標(biāo),單擊“輸出”按鈕,就在舞臺輸出直線的方程式。

以上就是flash cs6中輸入任意兩點(diǎn)坐標(biāo)獲得直線方程式的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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