Flash CS6怎么設(shè)計(jì)一段引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)?
先看效果(實(shí)際效果沒(méi)有那條引導(dǎo)線,為方便大家理解增加顯示的線)

Adobe Flash CS6(FI cs6) 官方簡(jiǎn)體中文正式版
- 類型:動(dòng)畫(huà)制作
- 大小:1.24GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2015-12-10

1、新建一個(gè)元件(Ctrl + F8);

2、命名元件“圓”,類型為影片剪輯;

3、用漸變顏色(徑向類型)給繪制的圓形填充;按Alt + Shift + F9 打開(kāi)顏色面板;

4、繪制完成的小球如下;

5、進(jìn)入主場(chǎng)景,打開(kāi)庫(kù)面板,把庫(kù)中的元件拖動(dòng)到時(shí)間軸上;


6、在第40幀,插入關(guān)鍵幀(F6);

7、在其中任意幀,右鍵選擇“創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間”動(dòng)畫(huà);

8、在小球圖層上面,點(diǎn)擊“添加傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層”;

9、在引導(dǎo)層中,用畫(huà)筆繪制一個(gè)路徑(按動(dòng)畫(huà)要求);

10、設(shè)置動(dòng)畫(huà)起點(diǎn),拖動(dòng)使其吸附于線條上;

11、設(shè)置動(dòng)畫(huà)終點(diǎn),拖動(dòng)使其吸附于線條上;

12、按Ctrl + Enter測(cè)試動(dòng)畫(huà),如果不符合要求,重新修改路徑。
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