Flash cs6怎么實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)移入對(duì)象隱藏移出對(duì)象顯示?
flash cs6中想要實(shí)現(xiàn)當(dāng)鼠標(biāo)移入對(duì)象時(shí)圖片消失,當(dāng)鼠標(biāo)移出對(duì)象時(shí)圖片顯示,該怎么實(shí)現(xiàn)呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

Adobe Flash CS6(FI cs6) 官方簡(jiǎn)體中文正式版
- 類型:動(dòng)畫(huà)制作
- 大?。?/span>1.24GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2015-12-10

1、單擊“插入”---->“新建元件”,在出現(xiàn)的“創(chuàng)建新元件”對(duì)話框中“名稱”取名為“橢圓”,“類型”為“影片剪輯”,創(chuàng)建一個(gè)影片剪輯元件。


2、在“編輯欄”中選擇“橢圓工具”,設(shè)置漸變填充色,在元件編輯窗口繪制一個(gè)橢圓。

3、回到場(chǎng)景1,將“庫(kù)”面板中的橢圓元件拖動(dòng)到舞臺(tái)中,在“屬性”面板中設(shè)置對(duì)象的“實(shí)例名稱”為“Ell_mc”。


4、新建一個(gè)圖層命名為“代碼”, 在圖層的第1幀右擊,選擇“動(dòng)作”選項(xiàng)。

5、首先,注冊(cè)對(duì)象Ell_mc鼠標(biāo)移入事件的偵聽(tīng)器,接收者函數(shù)為onhide。

6、接著,注冊(cè)舞臺(tái)stage鼠標(biāo)移動(dòng)事件的偵聽(tīng)器,接收者函數(shù)為onshow。

7、然后,定義偵聽(tīng)器函數(shù)onhide,參數(shù)ev為鼠標(biāo)事件。

8、設(shè)置對(duì)象Ell_mc為不可見(jiàn),用visible屬性為false實(shí)現(xiàn)設(shè)置。

9、定義偵聽(tīng)器函數(shù)onshow,參數(shù)ev為鼠標(biāo)事件。

10、最后,設(shè)置對(duì)象Ell_mc為可見(jiàn),用visible屬性為true實(shí)現(xiàn)設(shè)置。

11、運(yùn)行程序,當(dāng)鼠標(biāo)移入對(duì)象時(shí),它就消失,當(dāng)鼠標(biāo)移出對(duì)象時(shí),它又重新出現(xiàn)。


以上就是flash的實(shí)例教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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