Flash笛卡爾坐標(biāo)怎么轉(zhuǎn)換為極坐標(biāo)?

flash舞臺(tái)想要實(shí)現(xiàn)通過(guò)按鈕轉(zhuǎn)換笛卡爾坐標(biāo)與極坐標(biāo),該怎么實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

Adobe Flash CS6(FI cs6) 官方簡(jiǎn)體中文正式版
- 類型:動(dòng)畫(huà)制作
- 大?。?/span>1.24GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2015-12-10
1、選擇“文本工具”在Flash舞臺(tái)繪制兩個(gè)輸入文本框,在“屬性”面板中將“實(shí)例名稱”取名為“x_txt”和“y_txt”。
2、用上一步同樣的方法,繪制兩個(gè)動(dòng)態(tài)文本框,將“實(shí)例名稱”取名為“an_txt”和“le_txt”。
3、新建一個(gè)按鈕圖層,選擇“窗口”---->“公用庫(kù)”---->“button”。
4、在舞臺(tái)繪制一個(gè)名為“轉(zhuǎn)換”的按鈕,在屬性面板中將“實(shí)例名稱”取名為“cha_btn”。
5、首先,打開(kāi)“動(dòng)作”面板,注冊(cè)按鈕cha_btn鼠標(biāo)單擊事件的偵聽(tīng)器,接收者函數(shù)為onshow。
6、接著,定義偵聽(tīng)器函數(shù)onshow,變量e為鼠標(biāo)事件。
7、定義兩個(gè)實(shí)型變量numx和numy,保存舞臺(tái)輸入的笛卡爾坐標(biāo),用text屬性獲取舞臺(tái)中輸入的坐標(biāo)值。
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