Flash笛卡爾坐標(biāo)怎么轉(zhuǎn)換為極坐標(biāo)?

8、定義一個(gè)變量,保存轉(zhuǎn)換后的笛卡爾坐標(biāo)的角度值,用Math.atan2函數(shù)計(jì)算角度值。
9、定義一個(gè)變量leng,保存笛卡爾坐標(biāo)的半徑,用Point創(chuàng)建坐標(biāo)點(diǎn)的實(shí)例,用length屬性獲取坐標(biāo)點(diǎn)的半徑。
10、將角度由弧度值轉(zhuǎn)換為角度值,Math.PI為π的值。
11、在舞臺(tái)輸出極坐標(biāo)的角度值,用toFixed函數(shù)取整,舞臺(tái)用屬性an_txt.text獲取角度值。
12、最后,在舞臺(tái)輸出極坐標(biāo)的半徑,用toFixed函數(shù)取小數(shù)點(diǎn)后兩位,使用le_txt.text屬性獲取半徑值。
13、運(yùn)行程序,輸入笛卡爾坐標(biāo)值后,單擊“轉(zhuǎn)換”按鈕,就在舞臺(tái)輸出它的極坐標(biāo)值。
以上就是flash cs6中笛卡爾坐標(biāo)轉(zhuǎn)換成極坐標(biāo)的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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