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flash怎么給箭頭添加蟲(chóng)子蠕動(dòng)的動(dòng)畫(huà)效果?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2018-07-25 15:31:06   作者:辦公室張老師   我要評(píng)論
flash怎么給箭頭添加蟲(chóng)子蠕動(dòng)的動(dòng)畫(huà)效果?flash中繪制的箭頭想要添加動(dòng)畫(huà)效果,該怎么添加蟲(chóng)子蠕動(dòng)的效果呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

我們都見(jiàn)過(guò)籌資蠕動(dòng)樣子,該怎么使用flash給箭頭添加箭頭蠕動(dòng)效果呢?請(qǐng)看下文詳細(xì)介紹。

1、找到并打開(kāi)電腦上的flash二維動(dòng)畫(huà)軟件,新建一個(gè)動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目。

2、進(jìn)入flash場(chǎng)景畫(huà)布中,選擇工具欄中的矩形工具,設(shè)置好筆觸顏色與填充顏色,勾選對(duì)象繪制,然后在場(chǎng)景畫(huà)布的右側(cè)位置畫(huà)出一個(gè)大小合適的矩形出來(lái)。

3、用選擇工具在場(chǎng)景畫(huà)布的空白區(qū)域單擊一下,然后按住Ctrl鍵靠近矩形拉出一個(gè)尖角出來(lái),然后選擇帶有尖角的矩形,選擇菜單欄中修改,轉(zhuǎn)換為元件命名,在彈出的轉(zhuǎn)換元件窗口中,選擇圖形元件,可以給該元件重命名,我這里的就叫元件1.

4、在時(shí)間軸窗口第十幀的位置按F6插入一個(gè)關(guān)鍵幀,鼠標(biāo)定位在第十關(guān)鍵幀的位置,選擇任意變形工具,將矩形的中心點(diǎn)移到左下角的位置,然后將矩形的寬度減少,高度適當(dāng)增加,然后在第一幀與第十幀之間任意一幀位置右鍵鼠標(biāo)選擇創(chuàng)建一個(gè)傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。

5、在時(shí)間軸第十一幀的位置創(chuàng)建一個(gè)關(guān)鍵幀,鼠標(biāo)定位到第十一幀,這時(shí)候可以點(diǎn)放大鍵將畫(huà)布放大,然后將矩形中心點(diǎn)在移到右下角的位置,再在時(shí)間軸第二十幀的位置創(chuàng)建一個(gè)關(guān)鍵幀,將矩形向左拉伸,長(zhǎng)度拉大,寬度拉低,在第十一幀與第二十幀之間創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。

6、重復(fù)上一步操作,第二十一幀創(chuàng)建關(guān)鍵幀,將矩形中心點(diǎn)移到左下角,在第三十幀位置插入關(guān)鍵幀,縮小矩形。然后創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)

7、同理,在第三十一幀位置插入一個(gè)關(guān)鍵幀,將矩形的中心點(diǎn)移到右下角,在第四十幀位置創(chuàng)建一個(gè)關(guān)鍵幀,鼠標(biāo)定位在四十幀的位置,將矩形拉長(zhǎng),寬度拉低,然后在三十一幀與四十幀之間創(chuàng)建一個(gè)傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)?;剀?chē)播放動(dòng)畫(huà),一個(gè)像蟲(chóng)子爬動(dòng)的動(dòng)畫(huà)效果制作完成了。

以上就是flash箭頭蠕動(dòng)效果的制作方法,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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