flash怎么給角色創(chuàng)建骨骼動(dòng)畫?

flash中怎么給角色創(chuàng)建骨骼,通過創(chuàng)建的骨骼,可以輕松制作動(dòng)畫,下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、打開flash,進(jìn)入flash的操作界面,如圖所示:
2、在視圖區(qū)創(chuàng)建一個(gè)橢圓形,如圖所示:
3、選擇這個(gè)橢圓,在上面的菜單里找到修改菜單,在其下拉菜單里找到轉(zhuǎn)換為元件選項(xiàng),如圖所示:
4、點(diǎn)擊轉(zhuǎn)換為元件選項(xiàng),彈出轉(zhuǎn)換為元件對話框,修改名為1,如圖所示:
5、重復(fù)2、3、4步在創(chuàng)建第二個(gè)元件,如圖所示:
6、在右側(cè)工具欄里找到骨骼創(chuàng)建工具,如圖所示:
7、將鼠標(biāo)移到視圖區(qū)的第一個(gè)元件上點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,拖動(dòng)鼠標(biāo)再移到第二個(gè)元件上松開鼠標(biāo)骨骼就創(chuàng)建成功了,如圖所示:
8、在時(shí)間軸上的第二十幀處,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單里找到插入姿勢選項(xiàng),如圖所示:
9、點(diǎn)擊插入姿勢,就可以在二十幀上插入一個(gè)姿勢了,在第一幀和第二十幀之間再次插入一個(gè)姿勢,如圖所示:
10、點(diǎn)擊播放按鈕,可以看到我們的動(dòng)畫就制作出來了,如圖所示:
以上就是flash創(chuàng)建人物骨骼的教程,創(chuàng)建過程很簡單,需要的朋友可以參考。
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