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Flash青蛙怎么添加跳躍的動(dòng)畫效果?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2018-10-09 13:57:49   作者:小豬2013時(shí)代   我要評(píng)論
Flash青蛙怎么添加跳躍的動(dòng)畫效果?Flash cs4中想要給青蛙圖片添加跳動(dòng)的動(dòng)畫效果,該怎么制作這個(gè)效果呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

Flash中想要添加青蛙跳動(dòng)的效果,該怎么添加呢?主要用到導(dǎo)入功能,元件,引導(dǎo)層。該怎么制作這個(gè)動(dòng)畫效果呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、首先,打開Flash,在歡迎界面上點(diǎn)擊Flash文件(ActionScript3.0),創(chuàng)建動(dòng)畫文檔。再點(diǎn)擊顯示比例處,選擇顯示全部。

2、再點(diǎn)擊文件菜單,點(diǎn)擊導(dǎo)入命令,導(dǎo)入到舞臺(tái)。選擇青蛙圖片,點(diǎn)擊打開。

3、選中青蛙,點(diǎn)擊修改菜單,再點(diǎn)擊轉(zhuǎn)換為元件。在類型處選擇圖形,注冊(cè)處點(diǎn)擊中心點(diǎn),再點(diǎn)擊確定。

4、在第20幀處按右鍵,點(diǎn)擊插入關(guān)鍵幀。(速度要快就少一些幀,要慢就多一些幀。)在兩關(guān)鍵幀之間按右鍵,點(diǎn)擊創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間。

5、右擊圖層1,點(diǎn)擊添加傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層。點(diǎn)擊引導(dǎo)層的第一幀,點(diǎn)擊橢圓工具,將填充顏色封閉掉。

6、在工作區(qū)中畫出一圓環(huán),并選中,按住Ctrl+Shift鍵不放,向右拉動(dòng)復(fù)制出一個(gè)圓,重復(fù)此動(dòng)畫復(fù)制多幾個(gè)圓。

7、再選中所有圓的下半部,按Delete鍵刪除。再點(diǎn)擊放大按鈕,放大每兩個(gè)半圓相接的位置,將多余的線段選中刪除。如果沒連接上的則需要點(diǎn)擊直線工具畫出連接。

8、最后,點(diǎn)擊圖層1最后的關(guān)鍵幀,將青蛙順著所有半圓繞動(dòng)一下到最后的終點(diǎn)。(注意,要用青蛙的中心點(diǎn)去繞,而且中心點(diǎn)要對(duì)齊在最后的終點(diǎn)上。)這樣就可以播放看效果了。

以上就是flash制作青蛙跳動(dòng)動(dòng)畫的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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