Animate怎么制作縱深前進(jìn)效果的動(dòng)畫?

Animate在制作動(dòng)畫時(shí),有時(shí)會(huì)需要表現(xiàn)鏡頭向前延伸或公路,這就需要縱深前進(jìn)的動(dòng)畫效果來實(shí)現(xiàn),下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

Adobe Animate CC 2019(原Flash) 19.0 中/英文最新版 64位
- 類型:動(dòng)畫制作
- 大?。?/span>1.8GB
- 語言:簡體中文
- 時(shí)間:2018-10-16
1、這里用的是Animate CC,打開軟件,新建FLASH文檔,可以是AS2或者AS3腳本文檔,因?yàn)橛貌坏酱a。
2、在工具欄找到矩形工具,繪制一個(gè)矩形如圖所示
3、使用選擇工具調(diào)整矩形為梯形,如圖
4、選擇形狀右鍵選擇轉(zhuǎn)換為元件或使用快捷鍵f8
5、將形狀轉(zhuǎn)換為圖形元件
6、復(fù)制出兩個(gè)元件如圖
7、使用任意變形工具進(jìn)行變形,調(diào)整為如圖所示,三個(gè)元件看著像是在三維空間延伸
8、選擇3個(gè)元件,右鍵選擇分散到圖層,這樣三個(gè)元件就會(huì)自動(dòng)分布到三個(gè)圖層中。
9、在三個(gè)圖層的第20幀點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵插入關(guān)鍵幀,或使用快捷鍵f6插入關(guān)鍵幀
10、使用鼠標(biāo)拖選三個(gè)圖層的中間幀右鍵選擇創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間
11、使用鼠標(biāo)點(diǎn)擊某一幀,并同時(shí)按下Alt鍵,再拖動(dòng)鼠標(biāo)就可以直接復(fù)制幀并拖動(dòng)。這里要用該操作,將第1個(gè)圖層的第1幀拖動(dòng)復(fù)制到第2個(gè)圖層的最后一個(gè)關(guān)鍵幀位置,將第2個(gè)圖層的第1幀拖動(dòng)復(fù)制到第3個(gè)圖層的最后一個(gè)關(guān)鍵幀。
注意:三個(gè)圖層從上到下的順序一定要是從小到大的元件。
12、上一步操作完成后,刪除最上面的圖層。
13、到這里,就得到不斷縱深變化的動(dòng)畫效果了,如果想要更好的效果,需要制作更多圖層。再加入兩邊的素材或樹木或者建筑,就可以得到更好的效果了。這里又在最下和最下加了一個(gè)圖層,然后制作成5個(gè)元件的動(dòng)畫,并且讓最上和最下的開始幀為透明。
以上就是Animate制作縱深前進(jìn)效果的動(dòng)畫的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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