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Freehand常用特色功能疑難解答

本站整理   發(fā)布時間:2021-12-31 14:37:30   作者:佚名   我要評論
這篇文章主要介紹了Freehand常用特色功能疑難解答的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下,為了方便大家學(xué)習(xí)FH,也為了避免一些問題被一而再再而三的提出,我列出我所能想到的常見問題及其解決方法。

就我所接觸的網(wǎng)友而言,用Freehand(以下簡稱FH)的實在不多,但作為矢量繪圖軟件的“三駕馬車”之一,F(xiàn)H也實在可以稱之為體積嬌小的“重量級”軟件。隨著Flash風(fēng)行天下,F(xiàn)H做為它的最佳搭檔也日益受到重視,尤其是FH 11的推出,更加強(qiáng)大、完善的功能也必會引來更多用戶,我堅信這一點。

學(xué)習(xí)一個軟件必然會遇到各種各樣問題,其中一些是非常常見的。為了方便大家學(xué)習(xí)FH,也為了避免一些問題被一而再再而三的提出,我列出我所能想到的常見問題及其解決方法。

本文以FreeHand 11英文版為主。畢竟有中文版的還是少數(shù)。

1、填充開放曲線

老實講我認(rèn)為這功能意義不大,但AI和CD都有這功能,而且也不時有人問起,那么我們就用FH來實現(xiàn)一下。

選擇菜單EditPreferences命令,調(diào)出Preferences面板,再選擇Object標(biāo)簽,在其下面的選項里勾選Show fill for new open paths,如圖中虛線所框住的部分即是。點“確定”后再畫一條不封閉曲線,為其加填充色,如圖中所示,顏色以直線的方式連貫開放曲線的兩端。

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2、透視工具的用法

這好象是被問起最多的工具了,的確是隱藏的深了點。

首先選擇菜單viewPerspective gridshow命令,顯示透視網(wǎng)格,如圖。畫一矩形,然后選擇工具欄里的透視工具,如圖中工具欄里凹下去的圖標(biāo)即是。這時如果你以透視工具點選矩形并移動,效果與“選擇工具”無異,只會使矩形移動其平面位置。

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好,這時按住矩形不松,點一下鍵盤左方向鍵試試?效果如下圖?;蛘咴侔聪蛳碌姆较蜴I看看?

其實不顯示透視網(wǎng)格也是可以的,上述方法同樣可行,只是顯示出來更加直觀。

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3、對象面板(Object)的兩個重要選項

有不少朋友畫好封閉曲線后發(fā)現(xiàn)無法填充,用放大鏡放大觀察才發(fā)現(xiàn)某處節(jié)點是斷開的,也就是說所畫的對象其實是個開放曲線。即使我們很仔細(xì)的來畫,也還是難免這個情況的,這時我們就用到了對象面板。如圖,畫一個圖中所示的圖形,很明顯的開放曲線,再調(diào)出FH的對象面板,選中下方的Closed選項,看看剛畫的開放曲線發(fā)生什么事了?自動把第一個節(jié)點和最后一個節(jié)點用直線連接了。在你畫好一個圖形時,可以查看對象面板的Closed選項是否被自動選中,如沒有,說明你畫的對象未能封閉,可以用上述方法封閉之。

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Closed選項上面還有一個Even/Odd Fill選項,應(yīng)該譯作“奇偶填充”吧,如圖所示,下圖是一個有交疊部分的封閉曲線在選中與不選中Even/Odd Fill情況下的不同表現(xiàn),很顯然,這個選項會使重疊層為偶數(shù)的部分不顯示填充,這話說來繞口,自己試一試應(yīng)該能很快明白的。

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4、Trace工具的矢量用法

Trace工具向來用于位圖轉(zhuǎn)矢量,而且效果還不錯,我想很多朋友沒有注意,它還可以用于矢量圖形的,如下圖:

隨意畫了一個圖形,將其復(fù)制一個,置于下方,注意其中一個有填充色而另一個沒有,按圖中方式使用Trace工具,會發(fā)現(xiàn)兩種不同結(jié)果,有填充色的會按你圈定的范圍切出一塊填充的圖形來,而沒有填充的圖形在被trace之后似乎只切出一條邊線,事實上這條邊不是真正意義上的邊線(雖然它看起來很象),而是一個封閉圖形,默認(rèn)黑色填充,你用選擇工具在它的任一節(jié)點上一拖就看出來了。

上述操作是按Trace工具的默認(rèn)設(shè)置outline方式進(jìn)行的,當(dāng)你改變了設(shè)置(在Trace工具上雙擊鼠標(biāo),可調(diào)出工具設(shè)置面板),還會有不同結(jié)果,請你自己試試吧。你還可以打開一個有多個圖形組成的較復(fù)雜的矢量圖象,對其局部或全部使用Trace工具,看看發(fā)生了什么?注意不要在很復(fù)雜的矢量圖形上使用,除非你的機(jī)器足夠快或者你的愿望就是死機(jī)。

學(xué)習(xí)軟件的一個密決就是多多試驗,有些經(jīng)驗是任何教科書都沒有的。

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5、噴管工具

在畫重復(fù)對象很多的作品時可以用噴管工具來提高工作效率,F(xiàn)H里自帶一些噴管對象,而真正有用的還是自制對象。

雙擊噴管工具,調(diào)出噴管面板。我們以雪花為例,畫若干大小不一的雪花(不一定要如圖中進(jìn)行排列,這只是為了便于選取),但數(shù)量不能超過10個,換選擇工具將其一一選取,分別粘貼進(jìn)噴管集中。由于雪花是白色的,和噴管集的背景同色,所以當(dāng)你按下粘貼按鈕后并不能看到集中變化,你可以畫個別的東西貼進(jìn)去看看。

由于用了動畫,說明就簡單一些了。為了節(jié)約資源,關(guān)于將雪花貼入集中的過程在圖中只演示了一朵,其它的操作相同。

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將雪花全部貼入后,關(guān)閉噴管面板,再次選擇噴管工具,在黑色背景上按下鼠標(biāo)左鍵不放,畫出一個任意形狀來,大小不一的雪花從鼠標(biāo)下噴出,很好玩的。你也可以一朵一朵的噴,方法是一下一下的按鼠標(biāo)左鍵。這個工具在畫樹葉、草地、下雪天等畫面時特別有用。

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6、FH的動畫功能

FH可以做swf動畫,這不是新功能,至少在9里面已經(jīng)有了,只是由于功能很弱,大家難得一用。不過既然有這功能,我們不妨了解一下,其實用來做逐幀動畫還是不錯的。

用一個簡單的例子來看:

1)畫任意兩個形狀,填充任意色。

2)進(jìn)行調(diào)和(Blend),設(shè)步數(shù)(steps)在20步以上,如圖。步數(shù)越多,動畫越流暢,當(dāng)然也越耗資源。不過對于現(xiàn)在的計算機(jī)來說,就是設(shè)個100來步也是不成問題的。

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3)點擊菜單XtrasAnimateRelease to layer,這時調(diào)出圖層面板(F2)可以發(fā)現(xiàn),由Blend產(chǎn)生的對象已分別分散到了各個層里。

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4)和Flash里一樣,按Ctrl+Enter進(jìn)行動畫測試,是不是看到兩個形狀之間的變形動畫了?如果沒有動,注意屏幕左下角還有東西,相信你一眼就可以找到播放圖標(biāo)。值得一說的最右邊的兩個圖標(biāo),一個是“Exprot Document”,用來導(dǎo)出文件(動畫或圖片);另一個是“Movie Settings”,動畫設(shè)置,一般默認(rèn)即可,紅圈里是播放速度,和Flash的默認(rèn)幀數(shù)是相同的。

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5)從上面的例子可以看出,F(xiàn)H的動畫是通過“層”來完成的,明白了這一點,我們就可以做逐幀動畫了。

7、利用圖層做動畫

1)首先要了解一些圖層的操作。

在圖層面板右上角點擊會調(diào)出圖層操作命令,選new可以新建圖層,new下面的英文也很簡單,相信大家自己能夠理解,本文不是系統(tǒng)教程,就不說與主題無關(guān)的內(nèi)容了。

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2)畫任意三個圖形,填充任意色,再用上面講的方法新建幾個圖層。如果你這時選中三個圖形,你會發(fā)現(xiàn)Foreground圖便處于選中狀態(tài),說明三個物體全是在這個圖層中的。

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3)如圖選中最下面的、被遮蔽的星形,然后在圖層面板上點擊處于最上面的圖層,點擊的同時你會發(fā)現(xiàn)原本最下面的星形已經(jīng)跑到最頂層了,因為它轉(zhuǎn)移到層次最高的圖層layer-3里了,這就是FH里物體轉(zhuǎn)移圖層的方法——選中物體,再點擊目標(biāo)圖層。

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4)再試一個,選中橢圓,點擊處于圖層面板第二級的圖層,原來被矩形擋著橢圓轉(zhuǎn)移到了矩形上面。

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5)如果你選中了圖形,又點擊了最下方的Background圖層,圖形就會變灰,這是用來做參考圖的,比如大家常用的描圖畫法,可以把位圖置于此層。你細(xì)心的話會發(fā)現(xiàn)Background和上面的圖層之間有一個橫格,橫格下的圖層是不能輸出的。你不能把現(xiàn)有圖層拖到橫格下方來,但你可以把橫格移到某些圖層上面或下面,以此來決定哪些圖形不輸出(比如打印和導(dǎo)出位圖)。

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6)圖層面板里還有一個特殊層,就是Guides層,它和Foreground、Background一樣,是FH默認(rèn)的圖層。用鼠標(biāo)點擊它時會發(fā)現(xiàn)它不能被選中。現(xiàn)在用一個例子來看它的用法,如圖,在任意圖層里畫兩條斜線。

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7)在斜線處于選中狀態(tài)時點擊Guides層,結(jié)果該層依然未被選中,可是兩根線條的顏色已經(jīng)變淡。事實上,兩條線段已經(jīng)處于Gruides層中了,即成為所謂“自定義輔助線”。點擊該層前的小鎖標(biāo)志,可將圖層鎖定。順便一起說了吧,

小鎖前的圓圈圖標(biāo)表示是否按線框顯示,對勾表示該層是否隱藏。

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8)如要將對象從Grides層中移回,雙擊輔助線,調(diào)出下圖的對話框,選中要移回的對象名稱,點Release按鈕即可。

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9)好了,終于開始動畫了,我們做個簡單的線條動畫,首先畫一條直線,再增加6個圖層,此時的直線處于Foreground層。

10)選中直線,按下Ctrl+Shift+D鍵,或是菜單EditClone命令亦可,對直線進(jìn)行原地復(fù)制,雖然此時看著圖形沒什么變化,事實上已經(jīng)是兩條一樣的直線重疊在一起了,而且目前處于選中狀態(tài)的是被復(fù)制出的直線。

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11) 保持復(fù)制出的直線處于被選中狀態(tài),點擊layer1圖層,將其轉(zhuǎn)移到上一級圖層layer1,用節(jié)點調(diào)節(jié)工具對其調(diào)節(jié),如下圖,這樣就露出了重疊在下面的原始線條。

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12) 多次重復(fù)步驟11,復(fù)制、轉(zhuǎn)上一層、調(diào)節(jié);再復(fù)制、轉(zhuǎn)上一層、調(diào)節(jié)……直到layer6也有了線條為止。這時選中所有線條進(jìn)行檢查,應(yīng)該出現(xiàn)如圖的樣子,F(xiàn)oreground以上所有圖層均被選中,如有一個圖層未被選,說明該層無線條。

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13) 按Ctrl+Enter,看看動畫吧。在下二圖中點右鍵選“播放”看看。本文只是用最簡單的例子講解了方法,你可以用這個方法做更復(fù)雜的圖層動畫,比如用FH新增的3維工具做三維文字動畫等,其實就是逐幀動畫啦。

動畫一:

8、FH的快捷鍵

只要你裝了FH MX,可以在macromediaFreeHand MXReadMes目錄下找到"Keyboard_Shortcuts_Win.pdf"文件,自己看吧.別告訴我你不知道PDF文件是怎么看的:)

如果要自定義快捷鍵,則用菜單:Editkeyboard Shortcuts..打開Customize面板,在Shortcuts標(biāo)簽下自定義,如下圖:

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