Freehand常用特色功能疑難解答

就我所接觸的網(wǎng)友而言,用Freehand(以下簡(jiǎn)稱FH)的實(shí)在不多,但作為矢量繪圖軟件的“三駕馬車”之一,F(xiàn)H也實(shí)在可以稱之為體積嬌小的“重量級(jí)”軟件。隨著Flash風(fēng)行天下,F(xiàn)H做為它的最佳搭檔也日益受到重視,尤其是FH 11的推出,更加強(qiáng)大、完善的功能也必會(huì)引來更多用戶,我堅(jiān)信這一點(diǎn)。
學(xué)習(xí)一個(gè)軟件必然會(huì)遇到各種各樣問題,其中一些是非常常見的。為了方便大家學(xué)習(xí)FH,也為了避免一些問題被一而再再而三的提出,我列出我所能想到的常見問題及其解決方法。
本文以FreeHand 11英文版為主。畢竟有中文版的還是少數(shù)。
1、填充開放曲線
老實(shí)講我認(rèn)為這功能意義不大,但AI和CD都有這功能,而且也不時(shí)有人問起,那么我們就用FH來實(shí)現(xiàn)一下。
選擇菜單EditPreferences命令,調(diào)出Preferences面板,再選擇Object標(biāo)簽,在其下面的選項(xiàng)里勾選Show fill for new open paths,如圖中虛線所框住的部分即是。點(diǎn)“確定”后再畫一條不封閉曲線,為其加填充色,如圖中所示,顏色以直線的方式連貫開放曲線的兩端。
2、透視工具的用法
這好象是被問起最多的工具了,的確是隱藏的深了點(diǎn)。
首先選擇菜單viewPerspective gridshow命令,顯示透視網(wǎng)格,如圖。畫一矩形,然后選擇工具欄里的透視工具,如圖中工具欄里凹下去的圖標(biāo)即是。這時(shí)如果你以透視工具點(diǎn)選矩形并移動(dòng),效果與“選擇工具”無異,只會(huì)使矩形移動(dòng)其平面位置。
好,這時(shí)按住矩形不松,點(diǎn)一下鍵盤左方向鍵試試?效果如下圖。或者再按向下的方向鍵看看?
其實(shí)不顯示透視網(wǎng)格也是可以的,上述方法同樣可行,只是顯示出來更加直觀。
3、對(duì)象面板(Object)的兩個(gè)重要選項(xiàng)
有不少朋友畫好封閉曲線后發(fā)現(xiàn)無法填充,用放大鏡放大觀察才發(fā)現(xiàn)某處節(jié)點(diǎn)是斷開的,也就是說所畫的對(duì)象其實(shí)是個(gè)開放曲線。即使我們很仔細(xì)的來畫,也還是難免這個(gè)情況的,這時(shí)我們就用到了對(duì)象面板。如圖,畫一個(gè)圖中所示的圖形,很明顯的開放曲線,再調(diào)出FH的對(duì)象面板,選中下方的Closed選項(xiàng),看看剛畫的開放曲線發(fā)生什么事了?自動(dòng)把第一個(gè)節(jié)點(diǎn)和最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)用直線連接了。在你畫好一個(gè)圖形時(shí),可以查看對(duì)象面板的Closed選項(xiàng)是否被自動(dòng)選中,如沒有,說明你畫的對(duì)象未能封閉,可以用上述方法封閉之。
Closed選項(xiàng)上面還有一個(gè)Even/Odd Fill選項(xiàng),應(yīng)該譯作“奇偶填充”吧,如圖所示,下圖是一個(gè)有交疊部分的封閉曲線在選中與不選中Even/Odd Fill情況下的不同表現(xiàn),很顯然,這個(gè)選項(xiàng)會(huì)使重疊層為偶數(shù)的部分不顯示填充,這話說來繞口,自己試一試應(yīng)該能很快明白的。
4、Trace工具的矢量用法
Trace工具向來用于位圖轉(zhuǎn)矢量,而且效果還不錯(cuò),我想很多朋友沒有注意,它還可以用于矢量圖形的,如下圖:
隨意畫了一個(gè)圖形,將其復(fù)制一個(gè),置于下方,注意其中一個(gè)有填充色而另一個(gè)沒有,按圖中方式使用Trace工具,會(huì)發(fā)現(xiàn)兩種不同結(jié)果,有填充色的會(huì)按你圈定的范圍切出一塊填充的圖形來,而沒有填充的圖形在被trace之后似乎只切出一條邊線,事實(shí)上這條邊不是真正意義上的邊線(雖然它看起來很象),而是一個(gè)封閉圖形,默認(rèn)黑色填充,你用選擇工具在它的任一節(jié)點(diǎn)上一拖就看出來了。
上述操作是按Trace工具的默認(rèn)設(shè)置outline方式進(jìn)行的,當(dāng)你改變了設(shè)置(在Trace工具上雙擊鼠標(biāo),可調(diào)出工具設(shè)置面板),還會(huì)有不同結(jié)果,請(qǐng)你自己試試吧。你還可以打開一個(gè)有多個(gè)圖形組成的較復(fù)雜的矢量圖象,對(duì)其局部或全部使用Trace工具,看看發(fā)生了什么?注意不要在很復(fù)雜的矢量圖形上使用,除非你的機(jī)器足夠快或者你的愿望就是死機(jī)。
學(xué)習(xí)軟件的一個(gè)密決就是多多試驗(yàn),有些經(jīng)驗(yàn)是任何教科書都沒有的。
5、噴管工具
在畫重復(fù)對(duì)象很多的作品時(shí)可以用噴管工具來提高工作效率,F(xiàn)H里自帶一些噴管對(duì)象,而真正有用的還是自制對(duì)象。
雙擊噴管工具,調(diào)出噴管面板。我們以雪花為例,畫若干大小不一的雪花(不一定要如圖中進(jìn)行排列,這只是為了便于選取),但數(shù)量不能超過10個(gè),換選擇工具將其一一選取,分別粘貼進(jìn)噴管集中。由于雪花是白色的,和噴管集的背景同色,所以當(dāng)你按下粘貼按鈕后并不能看到集中變化,你可以畫個(gè)別的東西貼進(jìn)去看看。
由于用了動(dòng)畫,說明就簡(jiǎn)單一些了。為了節(jié)約資源,關(guān)于將雪花貼入集中的過程在圖中只演示了一朵,其它的操作相同。
將雪花全部貼入后,關(guān)閉噴管面板,再次選擇噴管工具,在黑色背景上按下鼠標(biāo)左鍵不放,畫出一個(gè)任意形狀來,大小不一的雪花從鼠標(biāo)下噴出,很好玩的。你也可以一朵一朵的噴,方法是一下一下的按鼠標(biāo)左鍵。這個(gè)工具在畫樹葉、草地、下雪天等畫面時(shí)特別有用。
6、FH的動(dòng)畫功能
FH可以做swf動(dòng)畫,這不是新功能,至少在9里面已經(jīng)有了,只是由于功能很弱,大家難得一用。不過既然有這功能,我們不妨了解一下,其實(shí)用來做逐幀動(dòng)畫還是不錯(cuò)的。
用一個(gè)簡(jiǎn)單的例子來看:
1)畫任意兩個(gè)形狀,填充任意色。
2)進(jìn)行調(diào)和(Blend),設(shè)步數(shù)(steps)在20步以上,如圖。步數(shù)越多,動(dòng)畫越流暢,當(dāng)然也越耗資源。不過對(duì)于現(xiàn)在的計(jì)算機(jī)來說,就是設(shè)個(gè)100來步也是不成問題的。
3)點(diǎn)擊菜單XtrasAnimateRelease to layer,這時(shí)調(diào)出圖層面板(F2)可以發(fā)現(xiàn),由Blend產(chǎn)生的對(duì)象已分別分散到了各個(gè)層里。
4)和Flash里一樣,按Ctrl+Enter進(jìn)行動(dòng)畫測(cè)試,是不是看到兩個(gè)形狀之間的變形動(dòng)畫了?如果沒有動(dòng),注意屏幕左下角還有東西,相信你一眼就可以找到播放圖標(biāo)。值得一說的最右邊的兩個(gè)圖標(biāo),一個(gè)是“Exprot Document”,用來導(dǎo)出文件(動(dòng)畫或圖片);另一個(gè)是“Movie Settings”,動(dòng)畫設(shè)置,一般默認(rèn)即可,紅圈里是播放速度,和Flash的默認(rèn)幀數(shù)是相同的。
5)從上面的例子可以看出,F(xiàn)H的動(dòng)畫是通過“層”來完成的,明白了這一點(diǎn),我們就可以做逐幀動(dòng)畫了。
7、利用圖層做動(dòng)畫
1)首先要了解一些圖層的操作。
在圖層面板右上角點(diǎn)擊會(huì)調(diào)出圖層操作命令,選new可以新建圖層,new下面的英文也很簡(jiǎn)單,相信大家自己能夠理解,本文不是系統(tǒng)教程,就不說與主題無關(guān)的內(nèi)容了。
2)畫任意三個(gè)圖形,填充任意色,再用上面講的方法新建幾個(gè)圖層。如果你這時(shí)選中三個(gè)圖形,你會(huì)發(fā)現(xiàn)Foreground圖便處于選中狀態(tài),說明三個(gè)物體全是在這個(gè)圖層中的。
3)如圖選中最下面的、被遮蔽的星形,然后在圖層面板上點(diǎn)擊處于最上面的圖層,點(diǎn)擊的同時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)原本最下面的星形已經(jīng)跑到最頂層了,因?yàn)樗D(zhuǎn)移到層次最高的圖層layer-3里了,這就是FH里物體轉(zhuǎn)移圖層的方法——選中物體,再點(diǎn)擊目標(biāo)圖層。
4)再試一個(gè),選中橢圓,點(diǎn)擊處于圖層面板第二級(jí)的圖層,原來被矩形擋著橢圓轉(zhuǎn)移到了矩形上面。
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