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Freehand應用封套技術創(chuàng)建精美的空心封套圖案

  發(fā)布時間:2008-11-23 23:16:43   作者:佚名   我要評論
前 言   適合于freehand9及更高版本。   這是一篇略顯“過時”的教程,自 freehand10 之后用戶可以用 brush 來達到幾乎相同的效果,且更快捷;但是用空心的封套來包絡變形對象能帶來更多的自由度,會給你種種意想不到的結果!下面就讓我們來試試:  

前 言

  適合于freehand9及更高版本。

  這是一篇略顯“過時”的教程,自 freehand10 之后用戶可以用 brush

來達到幾乎相同的效果,且更快捷;但是用空心的封套來包絡變形對象能帶來更多的自由度,會給你種種意想不到的結果!下面就讓我們來試試:

  

  步驟一:

  

  繪制一個如上圖所示的五邊形,將它的邊線設為 20pt 的寬度并應用清淡的顏色 。

這個對象的邊線是下一步用來做封套的,如果你想要它更粗或更細,可以調節(jié)邊線的寬度。

步驟二:

  

  選擇五邊形,執(zhí)行 modify-alter path-expand stroke .在對話框中輸入寬度值為 20 。

步驟三:

  


現在鎖定這個對象并將它放到位于 F oreground 層之上的獨立的層中,它將成為我們創(chuàng)建空的管狀封套時的參考線。

  步驟四:

  

  接著如上圖所示畫一個矩形并將它解組。下一步我們將給它加入多余的節(jié)點擔首先我們要確定要加多少個節(jié)點。

步驟五:

  

  選擇五邊形我們發(fā)現它有 10 個節(jié)點,那么我們應該為這個矩形加入 8 個節(jié)點,這樣總共 12 個節(jié)點,因為最終有 4 個節(jié)點會重合成 2

個節(jié)點。

步驟六:

  

  現在我們用 Bezigon 或 pen 工具在矩形的長邊分別加入 4 個節(jié)點, 注意在矩形的每一邊加入的節(jié)點數目要相同。

  步驟七:

  


現在繪制一個和矩形等高的對象,如上圖所示我們畫一個橢圓,它將是下一步被施加封套的對象。

你可以把橢圓設為半透明以方便觀察下面的對象?,F在選擇矩形,將它剪切或拷貝到剪切板中。

  步驟八:

  

  選擇橢圓并點擊封套面板里的 Paste As Envelope 按鈕,將矩形封套應用到橢圓上。 下面我們再具體解釋一下:

  步驟九:

  

  下面我們將把封套上的節(jié)點對齊五邊形上的節(jié)點。如圖所示,矩形左邊接近綠色的節(jié)點將與五邊形外圍的節(jié)點重合,

右邊接近橙色的節(jié)點將與五邊形內部的節(jié)點重合。

  步驟十:

    


 現在開始動手,首先打開 snap to point 設定。請看上圖中的動畫演示。

  步驟十一:

  

  依次將節(jié)點對齊。

  步驟十二:

  

  A. 如果我們是以圓環(huán)做參考對象,為了更好的貼合參考對象,可把封套的節(jié)點設為平滑節(jié)點。 方法如下:首先點擊需要修改的節(jié)點,然后按住 Alt

等鼠標變成空心箭頭的時候去拖動節(jié)點來改變它的狀態(tài)。

  B. 如上圖所示,點擊封套面板上的show map按鈕,你會看到封套呈網格狀包裹變形對象。

  步驟十三:

   


現在選擇封套對象,執(zhí)行 Xtras menu -> Distort -> Add Points

來增加節(jié)點,節(jié)點增加之后你會馬上看到對象貼合封套的精確度提高了。你可以繼續(xù)增加節(jié)點直到你認為滿意為止。

  步驟十四:

  

  最后你可以點擊封套面板上的 Save As Preset

按鈕來保存我們創(chuàng)建的封套,為它取個名字。ok!這樣你就創(chuàng)建了一個新的封套并且它可以被重復利用。

  步驟十五:

  

  現在試試看,創(chuàng)建更復雜的對象再將它們用上面的辦法加上封套,看看效果不錯吧。

  步驟十六:

  

  樣例。

  注意事項

  看完前面的教程你應該理解這項應用封套技術的價值所在:你可以自由控制封套上的節(jié)點來改變對象的外觀而不是僅僅像brush那樣沿著路徑進行擠壓延伸。

 

 

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