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劍與家園手機(jī)版(即時(shí)策略手游) v1.26.72 安卓最新版

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  • 大小:115.86MB
  • 更新:2025-09-23
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 類別:策略塔防
  • 語言:簡(jiǎn)體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 備案:滬ICP備15032795號(hào)-17A
  • 評(píng)分:
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    • 隱私:點(diǎn)擊查看
    • 廠商:上海莉莉絲網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
    • 包名:com.lilithgame.sgame.aligames
    • MD5:1d9d46f8d6c06a06fc1d28862558b764
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    情介紹

    劍與家園手機(jī)版是一款魔幻題材的策略戰(zhàn)爭(zhēng)類手游。游戲中,玩家可以與全球的其他玩家一起進(jìn)行實(shí)時(shí)的策略對(duì)戰(zhàn),可以帶領(lǐng)眾多兵種,5大種族,20多位英雄,建立城邦,去探索諾爾大陸,也可以去擊殺邪惡的首領(lǐng),與其他玩家實(shí)時(shí)交流,互相幫助,搶奪敵人的陣營,去征服這片奇妙的世界。同時(shí),劍與家園的主體結(jié)構(gòu)和目前市面上主流SLG相似,玩家可通過PVE、PVP、生產(chǎn)等途徑獲取游戲資源,但是想要在這個(gè)弱肉強(qiáng)食的世界里活下去,就必須從其它玩家的城池?fù)寠Z各種游戲資源,令玩家必須全身心投入游戲,另一方面,這種機(jī)制也更容易激發(fā)玩家對(duì)世界的歸屬感,提升了沉浸式體驗(yàn)。

    游戲開創(chuàng)全新全球?qū)崟r(shí)策略對(duì)戰(zhàn)玩法和前所未有的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。玩家在大地圖上自由探索,沿途收妖斬怪,通過戰(zhàn)斗獲取資源,比如金幣和木頭,或者魔法水,或者更稀有的材料和裝備。  根據(jù)角色種族不同建造屬于自己的城堡,逐漸強(qiáng)大后可抵擋與征服敵對(duì)國家。 游戲中超過600個(gè)單位參加戰(zhàn)斗,每個(gè)戰(zhàn)斗單位都有一個(gè)獨(dú)立ai,使得玩家沒必要精準(zhǔn)操作每一個(gè)單位,每個(gè)單位都是做出最適合當(dāng)前狀況的決定。感興趣的玩家快來下載體驗(yàn)這款戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲的樂趣吧!

    游戲簡(jiǎn)介

    人類、矮人、巫妖、浣熊、妖精,五大種族自由切換,滿足不同喜好。

    諾爾大陸、龍牙大陸、賽特大陸皆可自由探索,多樣地形、神奇動(dòng)物妙趣橫生,滿足你對(duì)魔法世界的好奇!

    自由排兵布陣,戰(zhàn)斗中可手動(dòng)釋放英雄技能,實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),決勝王城之巔!

    全新日系皮膚上線,視覺體驗(yàn)全然煥新。原版、新版畫風(fēng)一鍵切換,無論喜歡歐美風(fēng),還是二次元,總有一款適合你!

    游戲特色

    1、邪龍復(fù)蘇 手執(zhí)圣劍闖魔窟

    沉睡于深淵的遠(yuǎn)古邪龍已經(jīng)蘇醒,威脅著整個(gè)諾爾大陸!率領(lǐng)手下英雄與士兵,消滅龍窟中各種魔物。更有傳說級(jí)神器助力,快向深淵核心進(jìn)發(fā),奪取巨龍寶藏!

    2、與全球玩家同場(chǎng)競(jìng)技

    2000萬海外玩家都在玩的中國手游。加入游戲,聯(lián)合中國同胞,對(duì)抗外國玩家!公會(huì)結(jié)盟、協(xié)同防御、聯(lián)合攻城、為王國開疆拓土!還能集結(jié)戰(zhàn)友加入王城爭(zhēng)奪。

    3、五大種族 招募史詩英雄

    匯集人類、巫妖、矮人、浣熊、妖精五大種族,數(shù)百兵種,共同探索奇幻諾爾大陸!超過20位史詩級(jí)英雄,收集養(yǎng)成,率領(lǐng)軍隊(duì),輝煌的大陸傳說等你在游戲中續(xù)寫!

    4、真實(shí)作戰(zhàn)體驗(yàn) 書寫戰(zhàn)爭(zhēng)史詩

    每場(chǎng)戰(zhàn)斗都需要調(diào)兵遣將,精心布陣,各種戰(zhàn)術(shù)不再是紙上談兵!英雄與小兵并肩作戰(zhàn),合理運(yùn)用專屬技能,方能擊破強(qiáng)大敵人!快快興建主城,培養(yǎng)強(qiáng)大的英雄與士兵,在諾爾大陸上留下你的英雄偉業(yè)吧!

    劍與家園手機(jī)版巫妖怎么玩

    劍與家園中巫妖是一個(gè)比較困難的種族,于對(duì)榮耀要求比較高,守城困難,資源掠奪困難等等。那么問題來了,劍與家園巫妖怎么玩?接下來小編帶來了巫妖英雄選擇推薦,一起來看看吧。

    英雄的選擇

    重中之重培育【無氪】阿瓦隆+烏魯。最先阿瓦隆的召喚弓箭手一定要有,并且越高越厲害,大招一些【后半期能夠借助裝備+不收費(fèi)洗點(diǎn)隨后所有大招來開展卡兵】

    烏魯:是相對(duì)難堪的1個(gè)英雄,亡靈人禍技能傷害足夠,但施放真是太慢,此外要的藍(lán)也相對(duì)多。能夠點(diǎn)滿但不建議。隨后是骷髏召喚,能夠點(diǎn)滿然而其實(shí)不建議。隨后是降敵人斗志的這個(gè),必點(diǎn)滿。召喚大骷髏的那點(diǎn)1級(jí)。PS:增添骷髏和亡靈的這個(gè)buff別點(diǎn)骷髏不起作用,亡靈單位似乎又僅有骷髏?!局┲胄铀坪跏悄Х▎挝弧?/p>

    買入英雄的選擇:突襲型,格羅特。格羅特是1個(gè)超等遠(yuǎn)距離輸出,他能夠在隨后小隊(duì)運(yùn)用,因而性價(jià)比非常高。此外打巫妖族也特別優(yōu)越。

    掌控型:莉亞,莉亞這一個(gè)英雄我不會(huì)是怎么了解,然而他的大招已經(jīng)是著名。大招上1個(gè)版本消減了,然而對(duì)莉亞來講或是有點(diǎn)傷害的,其余1個(gè)閃光點(diǎn)是掌控,不只范疇大,并且傷害消減了或是有點(diǎn)傷害的,隨后可使用烏魯?shù)耐鲮`人禍估計(jì)或是可讓他人滅團(tuán)的。

    蜘蛛流:羅斯。羅斯如此英雄也是巫妖買入選擇的優(yōu)越。尤其是后期,蛛網(wǎng)可使對(duì)手降低攻速和移速,還能夠本方蜘蛛增添相同的特效【小蜘蛛也有buff】此外還可使小蜘蛛殞命的時(shí)候爆炸出濺射型傷害。

    單位的選擇

    毫無疑問,蜘蛛和蝎子。因?yàn)榍颁h服新版本的更新了蝎子和研究院,假如公測(cè)的是新的研究院辣么能夠不用迅速要轉(zhuǎn)化巫妖【蝎子=劍士=角色扮演游戲 蜘蛛=坦克=牧師】但或是得先行培養(yǎng)相匹配蝎子蜘蛛的單位。前鋒服的蝎子已夠肉,能夠給他金容積。

    祭奠:無關(guān)緊要。宰衡巫妖pvp非常少帶祭奠,大部分1個(gè)劍雨就被擊殺了基本等少于你復(fù)活骷髏。只可以去遺址找遺體。由于金容積相對(duì)不菲,因此金祭奠只可以展現(xiàn)在城墻。銀祭奠恰好能夠復(fù)活遺址的銀骷髏,骨法就留,戰(zhàn)士就塞城墻。

    骨法:也是史詩級(jí)的炮灰,假如說骷髏能殺怪辣么骨法是可以限定對(duì)手,殉葬這一個(gè)技能優(yōu)越的展現(xiàn)了什么是炮灰,被擊殺了也要帶上你的節(jié)拍。由于手相對(duì)短,并且損耗秘銀這類罕見,這一個(gè)炮灰是很不菲的。由于巫妖守城弱,由于只可以塞這一個(gè)骨法【土豪打你就完全廢了】因而只可以和公會(huì)的商議讓他們來協(xié)防你。此外這一個(gè)炮灰確實(shí)好,土豪建議。

    骷髏:也不可以說成毫無作用,史詩級(jí)的炮灰,上了就是必死無疑,價(jià)格低,此外巫妖不造他巫妖紅鉆聚積大概會(huì)迅速【前鋒服我是如此解決的5000紅鉆塞了1500祭祀轉(zhuǎn)了人族塞了金馬隊(duì)】

    攻城單位:紫水晶,你或是借吧,預(yù)計(jì)蜘蛛都不是很足。

    pvp

    戶外作戰(zhàn):早期,早期代表的是骷髏出了銀蜘蛛,不論是新研究院或是老研究院,新的出了蜘蛛就轉(zhuǎn),老的轉(zhuǎn)了先升蜘蛛。蜘蛛出了就代表你仔這一個(gè)階段非常少有玩家族打到過你。你無論在那里都能搶車【巫妖經(jīng)濟(jì)由來之一】抬高戰(zhàn)斗能力,銅的只購買銅蝎子,五六隊(duì)就好了,抬高戰(zhàn)斗能力能夠疑惑對(duì)手還可以能夠發(fā)覺的車。和他人作戰(zhàn)時(shí)蜘蛛上十二個(gè)【有羅斯十一個(gè)】不可以多也不可以少,前座銅蝎子,上來就放太陽神【蝎子蜘蛛是魔法單位,烏魯英雄提及過】蝎子被擊殺了 小蜘蛛差不多就活了,極多。橫豎我是重來沒輸過【早期】作戰(zhàn)到最終兩個(gè)蜘蛛還是能孵化小蜘蛛。蜘蛛死亡率是根據(jù)概率,不會(huì)是十個(gè)必死三個(gè),是百分之70幾率總的來說足夠幸運(yùn)1個(gè)都不會(huì)被擊殺 人品不太好全死。配上維拉的技能也許百分之73,大主教【審判者】+艾蓮娜也許能夠百分之90,換句話說非常少概率殞命。此外蝎子出了點(diǎn)話只要上一雙蝎子放中央能夠制止銀機(jī)甲。中后期人族振興要采用保衛(wèi)獸,暈眩馬隊(duì),冰墻遮擋馬隊(duì),如此輸是非常難輸?shù)?/p>

    PS:被格羅特克制,盡可能別惹有格羅特的矮人,人族能夠玉石俱焚

    攻城:你或是找他人借兵吧。要外交。能夠舔。在他人又有兵勸你不需要上,你能感到后悔的,此外吃物資不需要上蜘蛛,攻城能夠上

    pve

    野,2個(gè)蜘蛛放角落里,英雄放最角落里【格羅特羅斯除外】

    遺址

    同樣的道理。遺址經(jīng)驗(yàn)所有給格羅特。

    劍與家園人族及其兵種分析

    首先人族,是劍與家園這款游戲開局就送不花一分錢的種族,也就是基礎(chǔ)種族了。要說人族,首先要說四大核心英雄:阿瓦隆、艾蓮娜、萊奧、維拉,分別代表了人族的四個(gè)兵種:弓、騎、盾、牧,他們是絕對(duì)不可能分開的。 

    如果我給人族評(píng)分的話,我會(huì)這樣打分(五星最高)

    操作難度:1.5星

    清野能力:4星

    城防能力:2.5星

    開城能力:4.5星

    打秒活動(dòng):4星

    PK能力:3星

    難度低是必然的,畢竟這個(gè)種族就是開局必玩的,如果太難這個(gè)游戲就很難上手。

    下面來深入解讀一下各大兵種:

    1.槍兵:

    有士氣限制,不過爆發(fā)高,克制騎兵機(jī)甲,還有各種大/巨型兵種,升級(jí)科技后丟矛對(duì)方受傷效果會(huì)增加,可以說在之前的版本加強(qiáng)過后強(qiáng)的不要不要的,但是唯一缺點(diǎn)真的是士氣問題。跑了就沒了畢竟沒士氣跟有士氣真的差距很大,但是這個(gè)兵種一旦士氣上漲打架就跟爸爸打兒子一樣,見誰打誰,確實(shí)好使。

    建議帶槍兵的英雄內(nèi)必備一個(gè)士氣劍,PK建議身上1組,守城盡量少,開城不帶。

    2.弓手:

    人族的唯一遠(yuǎn)程輸出,有士氣限制,不過弓手的輸出比其他種族的這個(gè)遠(yuǎn)程輸出都要強(qiáng)的一點(diǎn)。弓手人數(shù)多而且弓持續(xù)效果高,矮子都是爆發(fā),而弓手是持續(xù)爆發(fā)并存,士氣上揚(yáng)的弓手也是兒子打爸爸見誰秒誰,配合王子專精+加攻速技能輸出爆炸。

    而且沒有彈藥限制,人族打秒必備。但是這個(gè)弓手最大的問題是怕毒,蜘蛛噴過的弓手十有八九會(huì)跑。

    PK建議2組左右,但是身上可以放3組,開城必備,守城墻上3組就可以了,墻下別放因?yàn)楝F(xiàn)在開城只要帶狼,墻下弓手沒用。

    3.劍士:

    來到了人族的終極核心-劍士。為什么這么說呢,看看劍士的技能輸出,有抗性,無士氣限制,士氣高昂還有輸出,技能有減傷,還有miss 配合強(qiáng)大的阿瓦隆+萊奧雙技能專精以及萊奧復(fù)活基本上在PK會(huì)讓人存在翻盤或者無損的可能。在守城哪怕不能滅了對(duì)手也能拖時(shí)間,而在開城更是超級(jí)存在無傷開各種族,越各種幾百K萬神無傷開別人都能做得到。

    PK建議常備2~3組,開城4組,守城4組左右,基本上是標(biāo)配,實(shí)話說借劍士給各種族開城也好自己也好用起來都是狠強(qiáng)的存在,實(shí)在是核心兵種。

    4.騎兵:

    這個(gè)兵種很強(qiáng),個(gè)人認(rèn)為是人族里邊第二必要性的兵種,PK有突破效果,騎兵沖鋒的突破配合一路打出來效果很強(qiáng),并且沒有士氣影響,自身屬性較肉,而且有艾蓮娜的專精+阿瓦隆的技能加成。坦度是人族最高的,而且騎兵還是個(gè)打秒活動(dòng)必備的兵種實(shí)話真的挺好用的,守城方面,最能拖,最有機(jī)會(huì)翻盤就是他。

    個(gè)人認(rèn)為PK配置身上可以2~3組,開城用不著,死了可惜,守城我個(gè)人比較喜歡的陣容是地面12組騎兵就是一個(gè)沖,再后排牧師加血,做到最能拖。

    5.牧師:

    牧師是人族PK的強(qiáng)力兵種。第一牧師可以奶,第二牧師可以解毒,第三牧師克制骷髏,相對(duì)來說克制巫妖挺強(qiáng)的,雖然有士氣影響,但是其本身坦度加上維拉專精+通用專精。本身坦度也比較高,而且畢竟2人口兵種屬性怎么可能差呢,對(duì)吧。然后牧師對(duì)開城也很關(guān)鍵,為什么這么說呢,因?yàn)榈谝凰芗友梢耘浜铣索俭t以外的兵種開城達(dá)到低損,第二越萬神開城低效果有一半是靠牧師打出來的。

    個(gè)人認(rèn)為PK牧師可以帶1~2組,不管給英雄或者誰加血都有效果,守城的話一半3~4組多的話后排可以放到5還是6組加血可達(dá)到加速拖時(shí)間的效果。

    6.攻城車:

    車就沒什么好說的了,兩點(diǎn)草地專精,我大概算了下整個(gè)諾爾地圖大概40%是草地,砸墻除了浣熊就是他了,認(rèn)準(zhǔn)這個(gè)車杠杠的。

    小編因?yàn)楸緛砭褪潜容^喜歡開城的玩家,最后送大家兩個(gè)人族開城陣容。

    空位是個(gè)烏龜,這是常規(guī)開城陣容,配搭萊奧復(fù)活維拉大招基本這個(gè)陣容只要對(duì)方墻兵不打歪,絕對(duì)是無傷的,基本打騎士團(tuán)打同萬神都沒問題的了。

    這個(gè)是越萬神開城陣容,左邊空位龜右邊空位蜘蛛,記得艾蓮娜用好撤退技能很容易集火。基本跟普通開城一樣,但是這個(gè)陣容因?yàn)闆]車打的墻皮很少,但是牧師的奶卻能幫忙把這個(gè)血量問題補(bǔ)回來。

    烏龜?shù)腷uff加成+本身英雄光環(huán)加成+自己身上的屬性,有了這些加成后屬性比自己高350~400萬神的都要高,基本都是低損或者無傷解決,而且現(xiàn)在英雄加成了這么多,更是隨便開越萬神的。

    總結(jié)來說,現(xiàn)在的版本人族除了開城是T1級(jí)別以外其他都是級(jí)別不太高的存在,中中間間的樣子,不強(qiáng)不弱,唯一優(yōu)勢(shì)就是無傷問題,無傷=節(jié)省秒兵=快速切入二次戰(zhàn)斗,畢竟是一個(gè)很強(qiáng)力的存在。尤其在新手階段人族擔(dān)當(dāng)了一個(gè)成長(zhǎng)必經(jīng)之路的存在,是不可或缺的,而且假以時(shí)日人族再加強(qiáng)可能就沒浣熊什么事了。

    劍與家園人族打法思路

    在劍與家園手游中,人族比較難玩,而且陣型是我們進(jìn)攻或者防守最重要的一環(huán)。那么問題來了,劍與家園人族怎么布陣?接下來小編帶來了人族打法思路分享,一起來看看吧!

    今日要分享給大家的是人族最好101的陣容玩法,朋友能夠借鑒一下哦。

    首起先裝備,人族這一個(gè)種族特別吃高新科技。由于每一個(gè)軍種作用各別,特色分明。高新科技方面先行點(diǎn)滿全部軍種9層攻擊高新科技,這一個(gè)免不了。隨后11層高新科技弓箭攻擊速度高新科技補(bǔ)滿,騎盾免傷先點(diǎn)到20–25就夠了,槍的爆擊和牧師醫(yī)治15-20。隨后槍騎盾的性命高新科技點(diǎn)到20-25再補(bǔ)滿劍騎槍的11層高新科技和12層高新科技,最終補(bǔ)弓牧12層高新科技

    布陣思路:

    槍兵位換置機(jī)甲,是否強(qiáng)者的那類無所謂!我借的機(jī)甲310K有王八在1個(gè)不死。2隊(duì)弓53000攻擊我自身的。右側(cè)4組牧師90000攻擊,都換金的。天史小天使都可以。藍(lán)胖減攻擊速度能點(diǎn)滿就點(diǎn)滿,格羅特機(jī)甲專精能點(diǎn)滿就點(diǎn)滿,牧師專精能點(diǎn)滿就點(diǎn)滿。不缺少輸出!不缺少輸出!不缺少輸出!關(guān)鍵的事說三遍。

    技能次序:利亞黑洞吸中央靠右一些,螺絲撒網(wǎng)罩住天史前邊的全部軍隊(duì)。甘地動(dòng)壓左側(cè)2蜘蛛,桃李龍卷風(fēng)左側(cè)吹右側(cè)應(yīng)當(dāng)也行我沒用過大家隨便,維打開大,此刻對(duì)面骷髏被牧師清算的差不多了會(huì)走上去。胖娜召喚馬隊(duì)。看局面轉(zhuǎn)移龍抑或機(jī)甲。

    右側(cè)現(xiàn)實(shí)的首要承受傷害單位是哈士奇的和龍。天史由于本身被貼身之后轉(zhuǎn)近戰(zhàn)玩法擊敗骷髏。而且有牧師圣光擊掌控特別平安,而龍會(huì)向前頂事實(shí)上龍是“最簡(jiǎn)單被擊殺的”,獨(dú)一能和龍搏命的便是爆斗志沖上去的弓兵大概會(huì)被不明aoe帶去。

    游戲亮點(diǎn)

    1、在廣闊的魔法世界探索

    2、選擇從三個(gè)種族:人類,巫妖,或矮人

    3、部署十幾個(gè)強(qiáng)大的英雄在戰(zhàn)斗中可以帶來決定性的優(yōu)勢(shì)

    4、招募或?qū)?47單元類型,每個(gè)都有自己的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)。

    5、一一體驗(yàn)征服的快感與核心大規(guī)模戰(zhàn)略戰(zhàn)役,

    6、挑戰(zhàn)全球成千上萬的玩家在你尋求獲取資源,擴(kuò)大自己的領(lǐng)地。

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