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球比倫戰(zhàn)記(肉鴿roguelite游戲) BALL x PIT v2.9.1 安卓版

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  • 大?。?span>77.03MB
  • 更新:2025-11-04
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 類別:動作射擊
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 備案:閩ICP備19025641號-3A
  • 評分:
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    • 廠商:廈門練家子科技有限公司
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    情介紹

    球比倫戰(zhàn)記(Ball X Pit)是一款融合打磚塊、肉鴿與基地建設(shè)的獨(dú)立roguelite游戲。隕石災(zāi)難讓都城淪為無底深坑,玩家將化身尋寶獵人深入球比倫失落廢墟,在垂直滾動戰(zhàn)場操控彈球擊碎磚塊敵人,躲避彈幕攻擊。游戲核心是60多種球體的融合系統(tǒng),可搭配出數(shù)百種強(qiáng)力組合,如吸血水蛭彈球等。同時需用70多種建筑搭建基地,以拼圖式布局高效采集資源,還能招募15位特色英雄助力探險。玩法節(jié)奏緊湊,每局12-15分鐘,涵蓋沙漠、冰窟等多區(qū)域及巨型BOSS,是適合重復(fù)挑戰(zhàn)的創(chuàng)意佳作。

    游戲介紹

    《球比倫戰(zhàn)記(BALL x PIT)》是 Kenny Sun 開發(fā)、Devolver Digital 發(fā)行的創(chuàng)新肉鴿游戲,2025 年登陸多平臺。背景設(shè)定于隕石毀滅的球比倫都城,玩家化身尋寶獵人深入無底深坑,以豎屏彈珠射擊機(jī)制擊潰上方涌來的敵人,需權(quán)衡直射速攻與彈射 AOE 的策略。核心亮點(diǎn)是 60 余種彈珠的融合進(jìn)化系統(tǒng),可搭配數(shù)百種特效組合,局外還能通過 70 余種建筑搭建基地、招募 16 位特色角色,形成 “探險 - 筑城 - 再深入” 的循環(huán)樂趣。

    游戲背景

    《球比倫戰(zhàn)記》是一款由獨(dú)立開發(fā)者Kenny Sun制作、Devolver Digital發(fā)行的快節(jié)奏奇幻Roguelite游戲。游戲背景設(shè)定在一個被隕石摧毀的廢土世界,曾經(jīng)輝煌的都城“球比倫”如今已淪為充滿不祥意味的無底深坑。來自各地的尋寶獵人蜂擁而至,深入這座死亡之城,調(diào)查球比倫的失落廢墟,尋找價值連城的寶藏。然而深坑中遍布兇惡的野蠻生物,幾乎沒有人能夠安全返回,玩家將肩負(fù)起重建“新球比倫”的重任。

    游戲玩法

    《球比倫戰(zhàn)記》核心玩法巧妙融合了打磚塊、彈珠射擊與基地建設(shè)元素。玩家在豎屏場景中操控角色,通過鍵盤移動角色、鼠標(biāo)控制攻擊方向,向從屏幕上方不斷涌來的敵人發(fā)射彈珠。彈珠撞擊敵人或墻壁后會反彈,最終回到角色身上方可再次發(fā)射。游戲采用典型的Roguelite結(jié)構(gòu):局內(nèi),玩家通過擊敗敵人獲取經(jīng)驗值升級,從隨機(jī)出現(xiàn)的三個選項中選擇被動道具或更強(qiáng)力的彈珠。局外,則利用每輪戰(zhàn)斗收集的金幣和資源,建設(shè)超過70種獨(dú)特建筑來擴(kuò)建“新球比倫”,解鎖全新強(qiáng)化、角色及更多內(nèi)容。隨著社區(qū)壯大,玩家還可指派英雄自動完成任務(wù),持續(xù)積累資源。

    游戲特色

    《球比倫戰(zhàn)記》最突出的特色是“彈珠融合與進(jìn)化系統(tǒng)”。游戲中包含14種基礎(chǔ)特殊彈珠和29種被動道具,當(dāng)彈珠等級達(dá)到3級時,玩家可選擇“融合”或“進(jìn)化”兩條路徑。“融合”將兩種彈珠特性合二為一,例如激光與毒氣 彈珠融合可生成附帶毒屬性的激光束;“進(jìn)化”則將彈珠升級為全新形態(tài)的更強(qiáng)彈珠。這兩種機(jī)制可協(xié)同運(yùn)作,先進(jìn)化出兩個強(qiáng)力彈珠再融合成超強(qiáng)彈珠,提供極高的策略自由度和成就感。游戲提供超過60種基礎(chǔ)球體,組合產(chǎn)生數(shù)百種特效聯(lián)動。游戲還提供多個可選角色,每個角色擁有獨(dú)立升級系統(tǒng)、不同成長曲線和獨(dú)特特性。玩家需根據(jù)角色特性搭配彈珠組合,發(fā)揮最大戰(zhàn)斗效能。獨(dú)特的獎勵機(jī)制確保重復(fù)可玩性:每當(dāng)使用新角色首次通關(guān),所有角色都將獲得永久性額外成長。

    前期開荒技巧

    《球比倫戰(zhàn)記》玩家們的抉擇非常重要,那么在游玩過程中我們需要注意哪些細(xì)節(jié)呢,下面請看“鉄球”帶來的《球比倫戰(zhàn)記》前期開荒技巧,希望能夠幫助大家。

    優(yōu)先完善開局階段的球體配置

    開局階段的核心在于盡早建立強(qiáng)力的球體陣容。進(jìn)化和融合需要球體達(dá)到3級才能觸發(fā),因此應(yīng)優(yōu)先集中培養(yǎng)同種類球體。

    1.當(dāng)兩種3級球體組合時,進(jìn)化球體將登場并使火力大幅躍升。

    2.相比“分 裂”,優(yōu)先選擇“進(jìn)化”能顯著提升開局階段的清場能力。

    3.進(jìn)化球體將成為后續(xù)構(gòu)筑的核心,盡早獲取是攻略的關(guān)鍵。

    注重被動技能的選擇策略

    開局階段的被動技能選擇需謹(jǐn)慎考慮與球體的協(xié)同效應(yīng)。

    建議按以下優(yōu)先級進(jìn)行選擇:

    1.火力強(qiáng)化類(傷害/暴擊):可快速消滅敵人

    2.彈數(shù)/彈速提升類:對開局密集敵群效果顯著

    3.側(cè)重與球體特性搭配:例如為帶穿透效果的球體疊加穿透強(qiáng)化,明確構(gòu)筑方向

    被動技能隨機(jī)性較強(qiáng),當(dāng)未獲得理想組合時需靈活調(diào)整策略

    貫徹有利站位與回避行動

    在《BALL x PIT》的彈道系統(tǒng)中,角色 站位直接影響火力效率。

    1.開局階段活用畫面上方及左右邊緣區(qū)域可增加子彈反彈次數(shù)。

    2.注意避免過度聚集在畫面底部,否則易出現(xiàn)射程不足被敵人壓制的情況。

    3.在躲避彈幕的同時,需保持子彈能命中最多敵人的角度。

    資源收集與據(jù)點(diǎn)的早期強(qiáng)化

    嚴(yán)格執(zhí)行開局資源管理將大幅影響中后期發(fā)展速度。

    1.盡早建造/擴(kuò)建金礦等資源設(shè)施確保金幣穩(wěn)定供給

    2.巧妙布置墻壁建筑提升反彈效率以擴(kuò)大攻擊范圍

    3.建議優(yōu)先進(jìn)行角色強(qiáng)化、建筑加成等具有長期效益的據(jù)點(diǎn)升級

    培養(yǎng)應(yīng)對隨機(jī)性的適應(yīng)能力

    《BALL x PIT》是具有高度隨機(jī)性的游戲,未獲得理想進(jìn)化被動或球體組合的情況十分常見。

    因此"活用現(xiàn)有資源的構(gòu)筑能力"將決定開局成敗。

    1.未出現(xiàn)理想組合時,需靈活采用替代進(jìn)化或相性良好的被動

    2.優(yōu)先提升進(jìn)化所需的兩種被動/球體以提高出現(xiàn)概率

    不同難度(Fast等級)應(yīng)對策略

    Fast+1~2難度只需掌握基礎(chǔ)即可應(yīng)對,但Fast+3以上若開局配置不佳數(shù)分鐘內(nèi)就會崩盤。

    1.隨著難度提升,敵人攻擊頻率與速度都會增加,因此對開局進(jìn)化選擇、被動搭配及站位精度要求更高。

    2.建議開局前就明確"目標(biāo)進(jìn)化被動",此舉能提升穩(wěn)定性。

    新手角色選擇技巧

    在選擇角色猶豫不決時,按照以下步驟判斷會更有效率。

    1.首先使用"直線發(fā)射、易于操作"的角色

    在熟悉游戲系統(tǒng)之前,使用簡單的前方發(fā)射型角色進(jìn)行游戲較為安全。

    2.根據(jù)初始球類型反推進(jìn)化構(gòu)成

    例如,冰類型就瞄準(zhǔn)「寒冰射線」,貫穿系就瞄準(zhǔn)「狙擊手」等,以此來制定培養(yǎng)計劃。

    3.掌握發(fā)射方式的特性

    后方發(fā)射、跳彈特化等角色雖然強(qiáng)力,但需要習(xí)慣其作戰(zhàn)方式。建議最初從易于操作的角色開始,逐步過渡。

    4.考慮角色固有性能與進(jìn)化構(gòu)成的相性

    留意發(fā)射方向、初始球、被動技能的相性,可以實現(xiàn)更高效的無浪費(fèi)培養(yǎng)。

    5.嘗試多個角色,確定自己的游玩風(fēng)格

    最終,根據(jù)「喜歡的球類型×發(fā)射方式×培養(yǎng)方針」來尋找最適合自己手感的角色。

    游戲畫面表現(xiàn)

    《球比倫戰(zhàn)記》采用低多邊形像素藝術(shù)風(fēng)格,由多位專業(yè)藝術(shù)家共同打造。游戲中的彈珠、敵人和場景均具有鮮明的視覺反饋,戰(zhàn)斗特效絢麗但不雜亂,確保玩家能清晰判斷戰(zhàn)況。游戲界面布局直觀,屏幕左上角顯示技能裝備,左下角顯示生命值經(jīng)驗值,右側(cè)顯示關(guān)卡進(jìn)度。整體畫面色彩鮮明,不同場景如荒蕪沙漠、寒冰洞窟、原始森林等特色區(qū)域都具有獨(dú)特的視覺風(fēng)格,增強(qiáng)了游戲的沉浸感和視覺多樣性。

    更新日志

    v2.9.1版本

    修正部分已知bug

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